第三节:设计一个有生命力的工作线程创建一个线程,用完即扔。相信很多初学者都曾这样使用过。频繁创建释放线程,会浪费大量资源的,不科学。 1.如何让多线程能多次被复用?关键是不让代码退出 Execute 这个函数,一旦退出此函数,此线程的生命周期即结束。要做到这一点,就需要在 Execute 中写一个”死循环“。大致如下: procedure TFooThread.Exe
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多线程调试 在VC上面对多程序的调试比较简单。如果想要对程序进行调试的话,首先F10,开始运行程序。其次,我们需要等线程创建之后才能设置断点,不然我们看到的程序只有main函数一个thread。a)单击【Debug】,选择【threads】,那么我们就可以开始多线程调试了;b)如果需要对某一个thread挂起,单击对应的thread,选择【suspend】即可;c)如果需要对某一个thread重新
转载 2024-03-26 16:22:30
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多线程多线程技术设计三种方法,其中一种是使用计数器模块QTimer,一种是使用多线程模块QThread,还有一种使用事件处理的功能。QTimer如果要在应用程序汇总周期性地进行某项操作,比如周期性地检测主机的CPU,则需要用到QTimer(定时器)。QTimer类提供了重复和单次的定时器。要使用定时器,则需要先创建一个QTImer实例,将其timeout信号连接到相应的槽,并调用start。# -
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之前学习了用API实现,让我们再学习下用DELPHI的TThread类。先新建一个普通的工程,再新建一个线程类File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取个名字,DELPHI会自动生成一个单元,我们只需往里简单添加功能代码,和在要使用的单元里实例引用即可。为了节省篇幅,现把TMyThread类集成主窗体单元里,
转载 2024-02-28 13:48:57
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Java 学习记录 第十八天学习目标 什么是多线程,怎么用?学习内容简述 Java 多线程一个线程的生命周期通过实现 Runnable 接口来创建线程通过继承 Thread 来创建线程通过 Callable 和 Future 创建线程创建线程的三种方式对比总结简述 Java 多线程怎么创建一个线程?Java 提供了三种创建线程的方法:通过实现 Runnable 接口;通过继承 Thread 类本身
转载 2024-05-31 15:54:07
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Q1: 多线程中需避免多个线程同时向全局变量进行写入操作,导致访问冲突问题。A1:  可以通过使用加锁机制(比如:临界区、互斥、信号量)解决此问题。 Q2:多线程中对于结构体和CLASS类型的全局变量是需要进行加临界区机制来实现数据同步A2: 注意:临界区只有在所有的线程都使用它来访问全局内存时才起作用,如果有线程直接调用内存,而不通过临界区,也会造成同时访
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多线程程序设计 我们知道,win95或winNT都是“多线程”的操作系统,在DELPHI 2.0中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序。 对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,“多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到windows3.1下的多任
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开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Canva
转载 2019-08-13 12:55:00
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 Delphi7中没有办法直接使用QuickReport组件,因为在Delphi7中没有将QuickReport组件包作为默认组件打包,如果要使用此组件,需要先安装一下。    打开delphi7,点Component->Install Packages(安装包),在打开窗口中,点"Add"按钮,然后在delphi7\Bin文件夹里,找到dclqrt70.dpl
转载 2024-03-23 19:41:47
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插件    在Office 2000中提供了基于COM的 插件开发框架,这使得我们可以利用Delphi来扩展Office的功能。    在Delphi 3,4中编写基于COM的 插件,我们需要自己创建COM接口的封装类,更糟糕的是要想支持事件的话还需要使用连接点(connection points)对象来实现事件回调,这是非常麻烦的。但在Delphi
  unit U_dxc;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtrls, Spin, ScktComp, ComCtrls, Menus, activex;const  CM_IncCount = WM_USER + 1;   
转载 2017-01-16 11:01:00
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Delphi 操作多线程的代码, 在项目中需要在webservice中使用多线程,程序思想如下:1.就创建一个线程, 也就是说有两个线程,主线程和创建的线程, 主线程用于程序的别的操作,例如停止服务,和关闭程序等等。2.辅线程用于调用Webservice,用他的目的,还有就是方便查看memo中的日志, 如果只有一个线程,这是不可能的,只有等调用结束才可以,但是这里面又用到了Timer,结果想在主线程查看memo,很费劲。故创建一个辅线程。type TMyThread = class(TThread) private FMyThreadExecfinish: Boolean; FHTTPRIOL
转载 2013-09-13 14:41:00
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这些天在Indy的阻塞式Socket模型的强迫下,开始在Delphi中使用多线程。总结了一些经验,尽管非常肤浅:1、对于VCL的控件大部分VCL的控件的方法和属性是不能保证线程安全的。我粗浅的理解线程安全为如果这个函数同时被两个线程调用时,由于内部的指令不能保证按顺序(即中间插入其他线程的指令执行)的执行,导致代码逻辑发生错误。VCL自身给TThread提供了Synchronize函数,让用户用这
转载 2004-08-01 14:13:00
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unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type TMyThread = cl
转载 2021-02-03 16:54:00
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 使用Control Sets 下的 ProgressBar - Responsive Loop控件 ProcessBar 或者 CancelBar 都可以被设置为 invisible 代码如下(分享自PowerShell群): 1 $OnLoadFormEvent = { 2 #TODO: Initialize Form Controls here 3 4 } 5
原创 2021-08-23 10:42:10
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DELPHI常见属性说明:ALIGN 设置组件对齐(同其父容器)方式BORDERSTYLE 设置组件边框形状CAPTION 设置组件标题CTL3D 设置组件边框是否为3D模式,若BORDERSTYLE设置为BSNONE则此属性无效COLOR 设定组件背景颜色CURSOR 设定鼠标经过组件时光标所显示的形状ENABLED 设定组件是否能使用,当设为FALSE时组件会呈灰色FONT 设定组件内文字的字
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TThread 详解 我们常有工作线程和主线程之分,工作线程负责作一些后台操作,比如接收邮件;主线程负责界面上的一些显示。工作线程的好处在某些时候是不言而喻的,你的主界面可以响应任何操作,而背后的线程却在默默地工作。 VCL中,工作线程执行在Execute方法中,你必须从TThread继承一个类并覆盖Execute方法,在这个方法中,所有代码都是在另一个 线程中执行的,除此之外,你的线程类的其他方
转载 2021-02-25 18:49:07
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    TClientSocket和TServerSocket的数据通知使用了Windwos下的消息通知机制,造成它们只适合针对窗口的WinForm程序,因为可以得到窗口的Handle句柄,用来postmessage或者sendmessage,但对于Dll这样的不存在窗口的工程就不适应了,我做了测试:      在DLL工程中引入TClientSocket,设置HostIP,HostPort后,A
转载 2017-06-21 13:56:00
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本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅。所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效。图片均为自己制作。多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1。开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个:procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject);vari:Integer;beginfori:=0to500000dobeginCanvas.TextOut(10,10,IntToStr(i));end;end
转载 2014-01-16 01:18:00
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Delphi7如何制作进度条? 步骤如下:1.找到win32的ProgressBar控件。2.将ProgressBar.Max:=x; //x为进度条的长度3.ProgressBar.Position:=ProgressBar.Position+y; //y为每次进度条增加的进度,可以设置条件或循环
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