U盘在我们的生活和工作中是最常见的移动存储设备之一,U盘给我们存储和传输数据带来了便捷。但由于U盘需要插入不同的电脑中传输数据,高频的使用率难免会让U盘发生中毒和误删除数据的情况。这种时候肯定有小伙伴要问了,如果U盘里的数据不小心被删除了或者因为中毒丢失了该怎么办呢?不要着急,今天的文章就是来解决大家的问题的,下面就来给大家分享如何用数据恢复软件EasyRecovery恢复中毒U盘中丢失的文件。E
简介:需要导入的库dio: ^3.0.9 json_serializable: ^3.3.0 dio_cookie_manager: ^1.0.0 dio_http_cache: ^0.2.6介绍: 在自己的这个封装中集成了显示日志缓存cooker缓存结果##代码import 'dart:convert';
import 'package:chuanzhi/contract/api.dart';
目录EasyStorer的使用正式使用创建一个自定义类简单存储示例简单获取示例示例输出疑问API详解初始化取数据操作存数据操作删除数据操作清空数据操作EasyStorer的优势使用EasyStorer的前提EasyStorer使用性能测试同步测试(真机Meizu m8)异步测试(Meizu m8) 还在使用Android SDK中的笨重的SharedPreferences嘛? 或者不断重复造
一、遇到的问题使用了viewpager + 3个fragment 来加载显示界面,但是呢,当我使用FragmentStatePagerAdapter的时候/**ViewPager的适配器
* FragmentStatePagerAdapter
* 只保留当前页面
* 当页面离开视线后,就会被消除,释放其资源
* 而在页面需要显示时,生成新的页面(这和 Lis
一个组件它往往包含了一些常见的painting, positioning和sizing这样的小部件。Container相当于我们常用的div,在Flutter中用的非常多,现在来看看Container容器中的一些属性。1、alignment这个属性是针对容器中的child的对其方式。我们先做一个效果:建立一个Container容器,然后让容器里面的文字内容居中对齐。 具体代码如下:imp
文章目录1. 重要概念2. 容器组件3. 图片组件4. 文本组件4.1 Text4.2 RichText5. 图标及按钮组件5.1 图标组件常用属性5.2 图标按钮组件常用属性5.3 凸起按钮组件常用属性6. 列表控件6.1 基础列表组件常用属性6.2 水平列表组件6.3 长列表组件7. 网格布局组件常用属性8. 表单组件Form组件常用属性TextFormField组件常用属性 1. 重要概念
本篇主要讲解最基础的下拉刷新和上拉加载的用法,以后再做如何实现更加酷炫的效果。现在Flutter Packages里面已经有人写好了的第三方库了,但是我们不应该局限于此,我们要弄清方法,后面使用开源库才会知其然,知其所以然。不仅仅只是会使用开源库提供的widget,然后:new SwipeRefreshLayout(xxxx),这样的程序员 大街上随便拉一个都可以做到。冒着被媳妇嫌弃的风险,大晚
flutter下拉上拉组件轮子什么是flutter?首先说下flutter,估计这个应该挺多人没听过flutter这个框架,它是一个google推出的跨平台的移动应用UI框架,和React Native是同样的目的,支持三大平台:Android,Ios,还有一个是google新出的系统,忘了叫什么...本人React Native也是用过一点了,只不过没深入研究。总的来说,flutter这个框架性
在flutter中状态管理是重中之重,每当谈这个话题,总有说不完的话。在正式介绍 Provider 为什么我们需要状态管理。如果你已经对此十分清楚,那么建议直接跳过这一节。 如果我们的应用足够简单,Flutter 作为一个声明式框架,你或许只需要将 数据 映射成 视图 就可以了。你可能并不需要状态管理,就像下面这样。 但是随着功能的增加,你的应用程序将会有几十个甚至上百个状态。这个时候你的应用应该
现如今许多web项目都设计到Flash头像上传,这套代码是我用过许多次的效果特别好,jsp部分可以结合页面的形式是弹框还是整个页面都行,只需把这段代码加进去,Java部分我的这个例子是springmvc的,大家可以结合自己的框架和命名对代码相应的地方进行改动。1:jsp页面<!--头像-->
<p id="swfContainer">
列表流畅度优化这是一个通用的流畅度优化方案,通过分帧渲染优化由构建导致的卡顿,例如页面切换或者复杂列表快速滚动的场景。代码中 example 运行在 VIVO X23(骁龙 660),在相同的滚动操作下优化前后 200 帧采集数据指标对比(录屏在文章最后):优化前优化后监控工具来自:fps_monitor,指标详细信息:页面流畅度不再是谜!调试神器开箱即用,Flutter FPS检测工具流畅:一帧
Mac OS下的flutter环境安装1、环境阐述2、如React Native一样,安装必要插件以及环境*2.1、安装Homebrew**2.2、安装Node、watchman**2.3、安装Xcode**2.4、安装CocoaPods*3、克隆flutter的SDK包*4、配置环境变量*4.1 打开bash的环境变量设置4.2 引入镜像4.3 引入flutter的SDK包5、保存并更新环境变
flutter配置的全局命令。创建项目 flutter create demoApp 启动项目 flutter run1,row组件,它可以让Row里边的子元素进行水平排列,可以分为灵活排列和非灵活排列两种,可搭配一起使用,让谁灵活的就设置expands ,不灵活的就不写,不灵活就是根据Row子元素的大小,进行布局。如果子元素不足,它会留有空隙,如果子元素超出,它会警告。灵活解决上面有
研究了一整天Excel导入导出的博客,发现了easypoi这款工具,他是基于POI,具有使用简单,有一定可定制化的优点,满足报表不是很炫酷,数据量不是很大的数据导出(可能OOM)。官网:http://easypoi.mydoc.io/1、效果预览。定制了title、header、底部签名效果2、依赖<!--easypoi-->
<dependency>
我们自己做了插件包,当然也想发布到pub.dartlang.org上去。怎么发布呢?先看看官方的说明(https://flutter.io/developing-packages/)。Publishing packagesOnce you have implemented a package, you can publish it on Pub, so that other develo
1.添加Provider依赖dependencies:
provider: ^4.0.4
flutter:
sdk: flutter最新版本https://pub.dev/packages/provider2.创建ProviderModelclass FirstProviderModel extends ChangeNotifier{
int _count = 0;
in
技术无止境,只怕不学习啊,Flutter 我们开始吧绘制路径drawPathdrawPath(Path path, Paint paint)绘制路径非常的简单,首先需要一个要绘制的路径path,然后就是这个paint了。 Path的用法也非常的简单,下面列出一下常用的方法:方法名作用moveTo将路径起始点移动到指定的位置relativeMoveTo相对于当前位置移动到lineTo从当前位置连接指
在Windows下,显示模式是用分辨率和刷新率来设置的。其设置也是非常简单的。而在Linux设置就不太方便了,虽然也在各个桌面环境下有相关的工具,但要完全设置好,都离不开X的配置文件/etc/X11/xorg.conf最近找到一个资料,才搞清楚怎么在Linux下设置其分辨率及刷新率。这是xorg.conf 显示器的配置:Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
在上一篇文章中以简单的方式对Flutter自己提供的演示进行了一个简单的分析,当然那是远远不够。本来打算为大家带来官网上的无限下拉刷新的案例,但是发现这里的有些东西实在是太超前了,作为Flutter入门篇,当然不能这么随意,以为了让大家都能够学有所得,所以今天给大家带来了自己手撸的一个登录。 简单分析布局我们都知道,一个简单的登录需要至少需要3步:输入账号输入密码点击登录那么我们的布局也就至少需
下拉刷新什么是下拉刷新下拉刷新是移动端的专有名词,
指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,
从而重新加载页面数据的行为。启用下拉刷新启用下拉刷新有两种方式:
(1)全局开启下拉刷新
在app,json的window节点中,将enablePullDownRefresh设置为true
(2)局部开启下拉刷新
在页面的.json配置文件中,将enablePullDownRefresh设置为true{