App架构设计经验之谈1.接口的设计1.1安全机制的设计由于App的接口大部分采用RESTful架构,而RESTFul最重要的一个设计原则-客户端与服务器的交互的无状态性,所以,当涉及到用户状态时,每次请求都要带上身份验证信息。实现上,大部分都采用token的认证方式,一般流程:(1)用户用密码登录成功后,服务器返回token给客户端;  (2)客户端将token保存在本地,发
  先说一下为什么要讲框架的设计。  第一、IM应用一般是基于长连接的,也就是后台一直在收发数据,那这里就有一个后台的概念;  第二、如果用户是一个人群里面的中心人物的话,那么他的的数据量就会很大。页面的显示及数据库的处理就需要关注了;  第三、分解app有利于我们降低耦合,在后期维护和升级时,稍微容易一点。   我觉得框架就是先拆解部件再建立联系。框架有很多种,我借鉴的是依赖注入。依赖
转载 2023-07-19 23:24:48
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0、视频监控系统架构设计0.1、功能指标(1)搭建共享文件夹 (2)实现Ubuntu的NAT上网和桥接上网 (3)搭建局域网 (4)搭建nfs服务器、tftp服务器 (5)将uboot、kernel、rootfs镜像文件下载到开发板中 (6)移植MPP,ORTP库和WiFi库 (7)编写应用程序实现RTP/RTCP传输视频流,实现有线传输和无线传输0.2、架构搭建该系统中主控 CPU 采用HI35
转载 2023-07-12 16:46:52
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随着移动互联网的发展,视频通信使用场景越来越多,如视频聊天、视频会议、在线直播等。但是随之而来对前端设计的要求、对后端服务器的要求也不断增加。所以如何搭建一个完善的服务器以适合视频通信,是每个视频通信研发人员都关注的问题。一个完善的音视频服务器需要解决高并发、低延迟、NAT穿透和扩展性负载均衡等问题,我关注这个方向已有一年多,下面是总结的部分经验: 关于高并发在这里主要介绍了如何设计互联
转载 2023-07-13 17:29:38
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概述 ffmpeg对外提供了API接口,用户可以通过调用这些API来实现ffmpeg的各种功能。要设计video 基于ffmpeg的硬件解码框架,需要先深入了解ffmpeg的硬件解码框架。为此,本文先分析ffplay的代码框架,从ffplay入手,深入ffmpeg源码,分析ffplay如何调用NVIDIA硬件解码框架,在此基础上设计video 的硬件解码框架。本文只分析ffplay调用NVIDIA
转载 2024-01-30 23:02:12
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 一、如何理解架构架构分为三个阶段:规划、设计、构建。在规划阶段,考虑的是产品的需求、质量的需求,技术的可行性分析以及预研。在设计阶段,考虑的如何将一个复杂的系统拆分,并设计如何进行组织这些拆分的模块。在构建阶段,考虑的就是具体的实施问题,并且要保证一定的伸缩扩展性,因为架构是不断演进的。  架构设计可以从两个维度来考虑,一是架构思维,二是架构原则。思维是我们的思
本文目的:对app设计架构有一个初步的了解; **为什么需要架构设计(代码在10万行以上) 1,使我们的程序模块化(分工协同开发的需要),模块内部的高内聚和模块之间的低耦合; 2,提高开发效率,后期的测试以及定位会变得更容易 **android中MVC设计架构 1,android中的设计架构都是来源于javaweb当中一些思想和模式 2,android中界面部分就是采用当前比较流行的M
转载 2023-07-24 12:38:55
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本文是对我在知乎一个回答的整理,其中的内容大多是对我平时的阅读和实践的总结,希望对Android的开发者有所帮助。但毕竟是个人的一些思考,难免有疏漏,也欢迎对本文的内容提出建议。1. 架构设计的目的对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力。通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合。这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且
一、概述① 应用架构App 架构是软件设计的一个分支,它关心的是如何设计一个 App 的结构。具体来说,它关注于两个方面:如何将 App 分解为不同的接口和概念层次部件,以及这些部件之间和自身的不同操作中 所使用的控制流和数据流路径。通常使用简单的框图来解释 App架构,比如,Apple 的 MVC 模式可以通过 model、 view 和 controller 三层结构来描述,如下所示:在一
 互联网分层架构的本质,是数据的移动。 互联网分层架构演进的核心原则:让上游更高效的获取与处理数据(复用),让下游能屏蔽数据的获取细节(封装)。 不管数据怎么移动,最终都会汇聚到客户端。服务端的分层架构设计已经讲了很多,客户端的分层架构设计应该怎么玩呢,服务端的分层架构设计是否有能够借鉴的地方呢,今天和大家简单聊一聊。 先来看小诗一首:《Android猿》曾
转载 2024-07-27 13:46:44
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作者简介孔维乐,七牛云客户端团队 Android 平台高级开发工程师,专注音视频,图形图像领域。OpenGL 专家,先后参与直播推流及连麦 SDK 的开发,主导短视频 SDK 的架构设计与实现, 对客户端架构设计及性能优化有丰富经验。短视频发展史 图 1图 1 所示是短视频及直播的发展史,众所周知,2016 年是直播元年,在这期间诞生了很多直播平台,比如熊猫、映客、斗鱼等;而在 2017 年,短视
目前市面上音视频交互框架基本上分两种,一个是类似抖音快手那样的从相机交互界面出发的,往相机帧加美颜,贴纸等各种特效的交互,另一个是类似剪映,必剪等更专业一点的视频编辑软件,它增加了多轨道,转场等一些更复杂的效果。   不过万变不离其宗,都是解出视频帧,然后对视频帧做特效,然后合成视频这一流程。接下来我们就来讲讲整个流程中每个阶段我们会用到什么技术1.  解码
 Android中的MVC Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中:视图层(View)一般采用XML文件进行界面的描述,这些XML可以理解为AndroidApp的View。使用的时候可以非常方便的引入。同时便于后期界面的修改。逻辑中与界面对应的id不变化则代码不用修改,大大增强了代码的可维护性。控制层(Controller)Android的
移动App
转载 2017-06-18 09:12:00
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作为PM,信息架构和页面流的设计想必烂熟于心,当确定好产品战略层和范围层即为何种目标用户提供何种服务后,就要着手搭建功能架构,将目标功能通过良好的用户体验传递给用户,目的是高效解决用户痛点,从而实现价值为公司带来流量,让商业变现成为可能。 趁五一假期有空,总结常见的信息架构导航设计和页面布局设计
转载 2019-08-01 11:43:00
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本文主要是针对于个人的一些理解,和平时真正能用上的。如果有不妥之处,说明还是我个人技术不过关,希望大家多多指正。首先来说,一切得看需求、周期、环境。这三个方面啥意思呢1.需求,就是具体的需求文档,设计文档,和应用所需要达到的高度和深度(具体点可以指日活、平均使用时长、累计用户等)2.周期就是应用开发的周期时间,测试时间(是否有A/B测试),后期维护时间,整个生命周期3.环境,就是应用在什么环境下开
# 应用界面架构设计 在开发应用程序时,设计良好的界面架构是至关重要的。一个好的界面架构可以提高开发效率、代码可维护性和用户体验。本文将介绍应用界面架构设计的基本原则,并结合代码示例进行详细讲解。 ## 设计原则 在设计应用界面架构时,我们通常遵循以下原则: 1. **模块化**:将界面拆分成独立的模块,每个模块负责特定的功能或展示特定的内容。 2. **分层**:将界面分为视图层、逻辑
原创 2024-04-12 04:47:46
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参考文章1.MVC架构Android中的MVCAndroid中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中:视图层(View) 一般采用XML文件进行界面的描述,这些XML可以理解为AndroidApp的View。使用的时候可以非常方便的引入。同时便于后期界面的修改。逻辑中与界面对应的id不变化则代码不用修改,大大增强了代码的可维护性。控制层(Controller) Androi
转载 2023-07-07 15:06:58
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前言Web的架构经过量年的发展已非常成熟了,我们经常使用的SSM,SSH等等,架构都非常标准。个人认为,Web服务逻辑比较清晰,目的明确,流程也相对固定,从服务器收到要求开始,经过1系列的的拦截器,过滤器->被转发到控制器手中->控制器再调用服务->服务再调用DAO获得想要的数据->最后把数据返回给web层。哪怕中间增加1些东西,如缓存甚么的。他的模型仍然是以用户要求的线程
文/陈鑫明 韩帆 人性化设计是以人为中心的设计,手机APP界面人性化设计需要符合人的生活习惯、操作习惯、心理思维甚至人体结构等方方面面。通俗来说,就是让用户用起来便利、用起来舒服、让人喜欢并看得舒适。 从版式上来说,目前人们日常使用的大多数实用类手机APP都具有一定的布局结构,一般主要界面结构即导航栏、主视觉图以及工具栏。APP的界面结构大多参照此布局,在导
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