在搭建基于Eclipse的Android开发环境前,需安装Java Development Kit,并配置JDK和JRE的bin路径到PATH环境变量中,此部分操作请自行完成。    附JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html。1. 安装开发工具  资源            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言AIDL使用(不同应用间)server端1.创建 aidl 文件2.创建传输数据的实体类3.定义数据接口4.开启服务client端1.复制server的代码2.创建连接测试AIDL使用(同个应用内)1.创建应用内进程2.绑定服务测试断开监听tag数据流向总结 前言那么Binder到底是什么呢?对于应用层的人来说他就是一个跨进程通信的方式,我们知道Android系统中每个App都运行在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android进程间通信基于Proxy(代理)与Stub(桩或存根)的设计模式(如图1-1所示)。其中,Proxy将特殊性接口转换成通用性接口,Stub将通用性接口转换成特殊性接口,二者之间的数据转换通过Parcel(打包)进行的,Proxy常作为数据发送代理,通过Parcel将数据打包发送,Stub常作为数据接收桩,解包并解析Parcel Data package。Android进程间通信就是通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             随着项目越来越多,代码的复用就变得异常重要,这时候就要进行模块化编程,就是把一些通用的组件或者类库做成单独的模块,其他项目直接进行引用就好。针对Android开发最常见的就是Android Library,在Gradle出现之前引用Android Library的方式也很繁琐,但是有了Gradle一切变得非常简单方便。aar何为aar?大家都知道jar文件把,如果你有一个Android            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android.mk文件用来向编译系统描述如何编译你的源代码。在编译整个工程的情况下,系统所找到的所有的Android.mk将会先存入subdir_makefiles变量中,随后一次性一次性include进整个编译文件中。(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。  
   由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    如果在一个app中有大量的相似的布局条目时,可以考虑自定义组合控件,当然也可以使用include标签。本人认为在一定程度上认为include标签比自定义组合控件要简单。自定义组合控件不仅要继承控件或者继承布局,而且要重写一些涉及到的方法,有时候还要自定义属性文件,必要的时候还要自定义方法,达到java文件中控制子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在 Eclipse 中配置 Java 开发环境
作为一名新手开发者,了解如何配置 Java 开发环境是你进入编程世界的重要一步。Eclipse 是一个流行的开源集成开发环境(IDE),它支持 Java 开发并提供丰富的功能。在这篇文章中,我将指导你完成在 Eclipse 中配置 Java 的流程,包括每一步所需的操作和代码实例。
## 流程概述
下面的表格展示了在 Eclipse 中            
                
         
            
            
            
            AIDL接口可以实现进程间通信,现在这个项目中也使用到了,activity通过AIDL接口调用下层MainService的方法。现在自己又研究了一把,今天把用法和其中的原理记录下来。使用AIDL接口实现一个从activity传值给service的功能,activity和service要在不同进程。
android studio新建project就有了MainActivity,然后创建一个AIDL文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android AIDL(Android Interface Definition Language)导入教程
## 一、概述
AIDL允许你在不同进程间进行通信,特别是在Android中。当你需要通过服务(Service)和客户端(Client)进行跨进程调用时,AIDL是非常有用的。本文将详细介绍如何在Android项目中导入和使用AIDL。
## 二、整体流程
我们将整个流程分为            
                
         
            
            
            
            Android AIDL用法介绍一、简介服务端  服务端首先要创建一个Service来监听客户端连接请求,然后创建一个aidl文件,将接口暴露给客户端,最后在Service中实现这个aidl接口客户端  先绑定服务端的Service,将服务端返回的Binder对象转成aidl接口对应的类型,然后就可以调用aidl接口了AIDL接口  并不是所有的数据类型在aidl文件中都可以使用,那aidl文件支            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            依靠aidl编写Binder间的通信,确实很方便,只要写好接口,Android Studio编译一下,就会在Project目录->app->generated->source->aidl->debug->包名目录下自动生成代码。为了加深理解,本文决定自己手动实现Binder客户端和服务端的通信,参考了android开发艺术探索这本书籍。先开始编写服务端,首先自定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Binder原理1、概述Android系统中,涉及到多进程间的通信底层都是依赖于Binder IPC机制。例如当进 程A中的Activity要向进程B中的Service通信,这便需要依赖于Binder IPC。不仅于 此,整个Android系统架构中,大量采用了Binder机制作为IPC(进程间通信, Interprocess Communication)方案。当然也存在部分其他的IPC方式,如管            
                
         
            
            
            
            1.AIDL是什么?  AIDL (Android Interface Definition Language), Android接口定义语言,Android提供的IPC (Inter Process Communication,进程间通信)的一种独特实现。    设计这门语言的目的是为了实现进程间通信,尤其是在涉及多进程并发情况下的进程间通信。每一个进程都有自己的Dalvik VM实例,都有自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AIDL基本使用方法1. AIDL2. 使用示例2.1 基本用法2.2 传递自定义类(继承Parcelable)3. 其他java.lang.SecurityException: Binder invocation to an incorrect interface使用Parcelable的特点参考材料 1. AIDLAIDL,Android Interface Definition Langu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为了说的深入浅出一点,我们先从AIDL的作用和使用说起,然后再开始介绍一些概念和工作原理。AIDL用来做什么AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,对于小白来说,AIDL的作用是让你可以在自己的APP里绑定一个其他APP的service,这样你            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            详细阅读后增加了几个知识点。 
 
  1、AIDI接口文件中,自定义实体对象作为参数时,需要在其前面加上in、out、inout标识。这几个标识的意思是: 
 
  被“in”标记的参数,就是接收实际数据的参数,这个跟我们普通参数传递一样的含义。在AIDL中,“out” 指定了一个仅用于输出的参数,换而言之,这个参数不关心调用方传递了什么数据过来,但是这个参数的值可以在方法被调用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景目前Android的跨进程通讯主要就是采用Binder机制进行IPC通讯的,在实际的开发中,在跨进程的访问中我们也优先选用AIDL进行通讯,因为它相比传统IPC基于C/S 架构易用性高,只需要拷贝一次,所以我们有必要对AIDL进行详细的了解。1.Binder优势1.从性能的角度看,binder是只拷贝一次的 Socket 需要拷贝两次,内存共享需要拷贝0次 仅次内存拷贝 2.从安全角度上来看,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AIDL详解AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。从定义上看,这个AIDL有两个特点:1、是用来定义接口的  2、是另一种“语言”,也不完全算一种语言。3、实现了远程接口为什么有ADIL来定义接口,直接public interface不好吗?在线程间通信的时候,用Bound Service(什么是Bound S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AIDL是什么? AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)方式中的一种,AIDL是Android Interface definition language的缩写,作用在两个进程(App)间通讯其实可以理解一个app作为服务器 一个app作为客户端 .客户端可以从服务器获取数据本文目的: 快速了解AIDL的基本格式,可以快速实现一个通讯流程.以及我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AIDL的使用:最常见的aidl的使用就是Service的跨进程通信了,那么我们就写一个Activity和Service的跨进程通信吧。  首先,我们就在AS里面新建一个aidl文件(ps:现在AS建aidl不要求和java包名相同了):package aidl;
interface IMyInterface {
    String getInfor(String s);
}可以看到,在这里面我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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