前言本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作;如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等;上面这些应用场景你可以用一行代码实现?1.扁平化n维数组1.终极篇[1,[2,3]].flat(2) //[1,2,3]
 
   
  
[1,[2,3,[4,5]].flat(3) //[1,2,3,4,5]
 
   
  
[1,[2,3,[4,5]]].to            
                
         
            
            
            
            Set的基本使用ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。在ES6中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式WeakSet、WeakMap。Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但是和数组的区别是元素不能重复。(也就是集合) 
  创建Set我们需要通过Set构造函数(暂时没有字面量创建的方式)我们可以发现Set中存放的元素是不会重复的,那么Set            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ECMAScript 6离我们越来越近了,作为它最重要的方言,Javascript也即将迎来语法上的重大变革,InfoQ特开设“深入浅出ES6”专栏,来看一下ES6将给我们带来哪些新内容ECMAScript 6离我们越来越近了,作为它最重要的方言,Javascript也即将迎来语法上的重大变革,InfoQ特开设“深入浅出ES6”专栏,来看一下ES6将给我们带来哪些新内容。写在前面ES6 已经提交给            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            定义数组 
 const array = [1, 2, 3];
或者
const array = new Array();
array[0] = '1';
建议尽量使用第一种形式定义数组,采用new的形式在大量的数组定义时,会比较耗时。
new关键字的使用,除了在需要实例化一个对象,或罕见的需要延时加载数据的情况外,你基本上不需要使用new关键字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JS有很多处理数组的方法,这些方法都是Array内置对象的方法。该文章是对这些方法的用途的总结,方便翻阅,并不提供具体使用示例。众所周知,数组是引用类型,所以我把这些方法分为两类,一类是直接对原数组操作,会改变原数组的方法,另一类是返回一个副本,对这个副本的操作不会改变原数组的方法。另外,我把ES6新增方法放在后面列出来。一、会改变原数组的方法1.splice(index,num,addItem)            
                
         
            
            
            
             0、题目  页面加载后,将提供的空气质量数据数组,按照某种逻辑(比如空气质量大于60)进行过滤筛选,最后将符合条件的数据按照一定的格式要求显示在网页上1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3   <head>
 4     <meta charset="utf-8">
 5     <title>IFE J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、改变原数组的方法(9个): ES5:
a.pop()/ a.shift()/ a.push()/ a.unshift()/ a.reverse()/ a.splice()/ a.sort()
ES6:
a.copyWithin() / a.fill对于这些能够改变原数组的方法,要注意避免在循环遍历中改变原数组的选项,比如: 改变数组的长度,导致遍历的长度出现问题。1.pop() 删除一个数组中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ES6新特性ES6相对ES5有很多新特性。let、constlet、const,用于定义变量的作用域以及可读写性。let 特点:变量不能重复声明块级作用域不存在变量提升。(即 只能在其定义语句的后面,才可以访问,与 var ,local 不同。)不影响作用域链。const 特点:定义时要赋初始值一般常量使用大写(潜规则)变量不能重复声明常量值不能修改不存在变量提升块级作用域对于数组和对象的元素修改            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            数组 定义方式(两种):数组字面量 var arr = []; --建议这一种数组的构造函数形式 var arr = new Array();区别:var arr = [10];           //arr[0] = 1(主要),代表数组长度为1(推断)
var arr = new Array(10);  //给new Array(10)传参,只传一个参数,系统会认为代表数组的长度,长度为10            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.ES5中新增的数组扩展方法  //会改变原数组
push()和pop()
shift() 和 unshift()
sort()
reverse()
splice()
//不会改变原数组
concat()
slice()
join()
indexOf()和 lastIndexOf() (ES5新增)
forEach() (ES5新增)
map() (ES5新增)
filter()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在ES5中常用的10种数组遍历方法:(以下脚本可复制黏贴到浏览器的console中查看效果) 1、原始的for循环语句 2、Array.prototype.forEach数组对象内置方法 优点不用定义额外的参数变量,缺点:性能不如for循环不能用return结束循环不生成新数组ie不支持(alert(Array.prototype.forEach)返回undefined)数组元素为数值时不改变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ES6数组操作常用到的函数小结:map,forEach,filter,reduce数组操作中,我们常用以下几个函数:map,forEach,filter,reduce,如果你对ES6数组操作也有疑惑,就让我们一起来学习一下吧。map一般用来遍历数组元素映射(一对一关系):被遍历的数组有几个元素,遍历后得到的返回值就有几个元素(即:进去几个元素,出来几个元素)例1:  代码解析:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            新建数组var arr = [1, 2, 2, 3, 4]includes 方法includes 查找数组有无该参数 有返回truevar includes = arr.includes(2)map方法map 遍历处理返回新数组 原数组不会改变var map = arr.map(function (item) {
        return ++item
    })reduce方法reduce            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Set 和 Map 数据结构1.SetES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。(用来数组去重)const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
  consol            
                
         
            
            
            
            目录数组的扩展forEach遍历map方法Array.form()Array.of()copyWithin()find()和findIndex()keys(),values(),entries()配合for...of循环includes()includes方法与indexOf()方法的区别对象的拓展1.对象属性的简洁表示法方法的简写2.属性名表达式对象的扩展方法判断对象是否为空Object.ke            
                
         
            
            
            
            上一篇文章小编简单介绍了在ES6中,一些常用的方法和一些简单的应用,在这篇文章中,小编将针对ES6中数组常用方法进行扩展,相信经过这篇文章之后,每一位小伙伴下班时间会有所提前,就算从原来的996变成995.9也好。大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈。一、伪数组/类数组:不是真正意义上的数组,含有length属性,不具有数组的方法let oDiv = document.getElementsBy            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-17 15:25:29
                            
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            目录1,es6新特性1.1,let1.2,const1.3,字符串模板1.4,解构赋值1.4.1,对象解构赋值1.4.2,数组解构赋值1.4.3,函数参数解构赋值1.5,Symbol1.6, 箭头函数1.7,for of1.8,class类1.9,导入导出1.10,Promise1.11,async/await2,promise2.1,promise对象的.then方法2.2,promise对象            
                
         
            
            
            
            es 6 大幅度优化了模块化编程的规范。 写在前面:在 es6 之前,说起 js 的模块化,一般都避不开 CommonJs 和 AMD 两种方案。这两种方案,前者应用于服务器,后者应用于浏览器。而 es 6 通过 export 和 import 这两个关键字,完全取代上面两种方案,且使用起来更简单。 一、export 命令对外接口(这就意味着数据必须被包装成对象的格式)。  一            
                
         
            
            
            
            数组的解构赋值基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。以前,为变量赋值,只能直接指定值。var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;ES6允许写成下面这样。var [a, b, c] = [1, 2, 3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文谈谈关于ES6的新特性,主要从变量函数数组字符串面向对象PromisegeneratorJSON等几个方面叙述。1、变量定义方式特点var可以重复声明,无法限制修改,函数级作用域let不能重复声明,变量可以修改,块级作用域const不能重复声明,常量-不能修改,块级作用域2、函数/*原始函数*/
function(){
	//内容
}
/*箭头函数*/
()=>{
	//内容
}
/*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-31 23:21:45
                            
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