1.1 AudioPolicy Service 在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者。这种分离方式有效地降低了整个系统的藕合性,而且为各个模块独立扩展功能提供了保障。1.1.1 AudioPolicyService概述 汉语中有很多与策略有关联的俗语,比如“因地制宜”、“具体问题具体分析”;战争中只遵照兵书制
Linux Audio Record: The Power of Red Hat
In the world of open-source software, Linux has always been a top choice for developers, IT professionals, and tech enthusiasts. One of the many reasons why
原创
2024-05-16 10:49:56
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废话不多说,直接看源代码:还是说一句不算废话的废话,基于AVFoundation.framework 框架实现#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController ()<AVAudioPlayerDelegate,AVAudioRecorderDele
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2024-05-09 17:03:42
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在网上找了很多类似录音教程效果都不好,或根本不能录音,代码由网上借鉴修改(完整实现录音播放功能)NAudioNAudio为.NET平台下的开源库,采用ML-PL协议,开源地址:https://github.com/naudio/NAudio。NAudio功能强大,且其入门容易。
强大在于:它支持许多音频操作,可实现多种API播放与录制、多种不同音频格式、音频格式转换(重采样、位深、声道等)、音频编
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2024-07-04 13:01:47
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问题你想在游戏中播放声音。 注意:Zune不支持Xact,所以参见教程7-1和7-2学习如何在Zune上播放声音。解决方案通过使用Xact,一个XNA Game Studio 3.0自带的免费工具,你可以创建包含游戏中使用的所有声音的Xact项目。你可以将这个Xact项目导入到XNA项目中,这样就可以使用一行简单的代码播放存储在XAct项目中的声音。工作原理首先,确保你已经打开了一个XNA项目并存
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2024-07-07 16:00:07
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在owner切换成guest用户时,发现无法获取到OP_RECORD_AUDIO = 27权限在创建audiosource时,传入的包名 new AudioSource(... String16("media")/* mOpPackageName */,media UID 1013 属于系统进程,得到use
原创
2017-01-04 10:59:19
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# 如何在Android中实现RECORD_AUDIO权限
在开发Android应用时,处理音频录制是一个常见需求。在Android中,录制音频需要使用`RECORD_AUDIO`权限。对于新手来说,实现这一功能可能会有些复杂,但只要按照流程来,就会变得简单明了。本文将指导你如何实现这一权限的请求,并提供必要的代码示例。
## 整体流程
首先,让我们概述一下获取录音权限的整体步骤:
| 步
原创
2024-10-13 06:18:37
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因为工作的关系,我们经常需要在自己的电脑上进行录音,那么怎么在电脑上进行录音呢?电脑录音的软件有耐心呢?其实电脑录音真的还是比较简单的,小编这边就有一个方法可以录音,下面小编便分享出来,希望对大家能够有所启迪。 1.我们在电脑上录音肯定是需要借助一款录音软件的,下面这款迅捷录音软件便是一款不错的录音软件,小编平时录音便是用的它,首先我们在电脑上下载安装这款软件。 2.迅捷录音软
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2024-10-11 09:58:30
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Android为了屏蔽硬件的复杂性,设计了一个HAL层,HardwareAbstarct Layer,即硬件抽象层。HAL层位于驱动和framework之间,为各个硬件厂家提供的形形色色的驱动模块规定了统一的接口。在Android里面,这些接口是用c语言描述的,而在c语言中,接口都是用函数指针来描述的。所以我们在这些接口模块中看到大量函数指针,下面的驱动去实现这些接口,并挂载到这些接口模块上。这些
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2024-05-13 13:46:05
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# Android音频录制:解决声音过小问题
作为一名经验丰富的开发者,我经常会遇到新手开发者在音频录制时遇到的问题,比如声音录制出来很小。这篇文章将帮助你理解整个流程,并提供解决方案。
## 音频录制流程
首先,我们来梳理一下音频录制的基本流程:
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> 初始化录音权限: 确保应用有录音权限
初始化录音权限
原创
2024-07-16 10:34:54
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目录BurpSuit简介及其安装(2022.11.9)1. BurpSuit的应用场景:2.BurpSuit的安装和功能模块简介BurpSuit简介及其安装(2022.11.9)BurpSuit是一款安全测试工具,web测试工具。1. BurpSuit的应用场景:Http服务端接口测试http客户端和http服务端通信测试Cookie统计分析http服务器web安全扫描web网页爬取web常用编码
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2024-09-05 09:43:24
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# Android AUDIO_RECORD 权限申请
在 Android 应用开发中,当你希望应用收录音频时,必须获取用户的授权才能访问麦克风资源。本文将详细介绍如何申请 `AUDIO_RECORD` 权限,并提供相关代码示例。
## 什么是 AUDIO_RECORD 权限?
当你的应用需要捕获音频输入时,您必须声明和获得 `RECORD_AUDIO` 权限。这个权限可以帮助您使用 An
# Android权限申请RECORD_AUDIO的实现步骤
## 1. 简介
在Android应用中,当我们需要使用麦克风录音功能时,就必须申请RECORD_AUDIO权限。本文将介绍如何实现Android权限申请RECORD_AUDIO的步骤和代码。
## 2. 流程图
下面是实现Android权限申请RECORD_AUDIO的流程图:
```mermaid
stateDiagram
原创
2023-10-17 12:34:55
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# Android 动态申请 RECORD_AUDIO
在Android开发中,有时候我们需要使用录音功能来实现一些功能,比如语音识别、语音通话等。而在Android 6.0及以上的版本中,为了保护用户隐私,系统引入了运行时权限处理机制。因此,在使用录音功能时,我们需要动态申请录音权限。
本文将介绍如何在Android应用中动态申请 RECORD_AUDIO 权限,帮助开发者顺利实现录音功能。
原创
2024-06-19 06:54:22
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Sony Cinescore v1.0c Build 271 - 电影音乐自动生成工具
Sony Cinescore是一款为制作电影音乐的电影制作人、音频工作者而设计的一款电影音乐自动生成工具,它可以根据用户的需要自动生成各种风格的音乐,以丰富电影音乐的配乐
Release Notes:
http://so
随着kotlin的推广,越来越多的kotlin文档可以在网上看到,今天就为大家分享一个基本的kotlin自定义view,首先Android studio配置kotlin的开发环境我就不细说了,因为网上类似这种文章太多了,随便一篇都可以帮你搞定。  
今天来看看AudioEffect的构造,以及相关的一些函数。
*****************************************源码************************************************* //Test case 1.0: test constructor from effect type and get effect ID
Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和 AudioRecord,各有优劣。1、MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,支持少量的录音音频格式,大概有.aac(API = 16) .amr .3gp优点:大部分已经集成,直接调用相关接口即可,代码量小缺点:无法实时处理音频;输出的音频格式不是很多,例如没有输出mp3格式文件2、AudioRecor
# 如何在Android中拒绝RECORD_AUDIO权限的APK
在Android应用中,有时我们希望通过某种方式拒绝特定的权限,比如RECORD_AUDIO。这是为了保障用户隐私和安全。本文将介绍如何实现这一功能,包括具体的流程步骤,以及每步的代码和意图。
## 1. 流程概述
首先,让我们梳理一下整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ----- |
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目录一、焊接理论 1.1 电子焊接技术1.2锡焊工具与材料1.2.1电烙铁1.2.2 焊料与助焊剂1.2.3 其他焊接工具1.3 焊接操作实践1.3.1 预焊准备工作1.3.2 焊接操作1.4 心得体会二、收音机原理2.1 超外差收音机电路工作原理2.2 遇到的问题及解决方法三、实习成果3.1 收音机焊接成果3.2 收音机调试成果四、总结与感想1.