交换两个元素的传统方法是使用temp变量。在 JavaScript 的情况下,我们可以轻松地将数组对象重新分配给默认设置为数组对象的变量,并使该过程进一步转移两个数组的元素以进行交换。同样,ES6 约定为普通变量和对象带来了更有效的交换。另一种方法是使用另一种传统方法,使用循环遍历数组元素并交换它们,读取索引。这种方式太费时了,还要考虑一些额外的代码行。在这里,我们将看到所有使交换任务更加灵活的优
将两类对象转为真正的数组Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。一个转换类数组对象到数组的一个示例:1. let list =.querySelectorAll('ul.fancy li');
2.
3. Array.from(list).forEac
随着ES6的到来,我们JavaScript语法中新增了许多的数组方法,今天就来分享一篇关于数组新增方法的知识1.map()方法:(1)作用:map()方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值;map() 不会对空数组进行检测;并且不会改变原始数组。(2)通过map()方法 对数组元素进行处理<script>
// 创建一个成绩数组
let grades=[4
ES6中数组方法一、ES6中数组方法1.forEach1.1 forEach&&breake&&continue2.some3.every4.map5.filter6.reduce6.1 累加6.2 累乘6.3 结合Math.max()求最大值6.4 去重7.find8.findIndex9.for in???10.for of10.1 arr.values()&
作为 ES2015 的新增特性,Set 和 Map 对象大家应该很熟悉了,例如 Set 在数组去重等场景中经常会用到:function unique(array = []) {
return Array.from(new Set(array));
}但是一般我们都是只在需要这种数据结构的时候才去创建它,在用完之后就转回数组。大家可能都认为,相比 Set 、Map 对象,还是数组操作更熟悉一些。但
1.map()数组.map()也就是映射。通俗地讲就是遍历数组,且修改每一个数组元素,返回的结果是一个新的数组。举个简单的例子,假设商场打折,给每件商品打8折,其中arr数组中是所有商品的价格:let arr = [89, 50, 99, 45, 100, 30, 60, 30]
console.log(arr.map(item => item * 0.8))//0:71.2 1: 40 2
1.数组转Map数据:必须是二维数组把需要转的二维数组当参数传入Map()<script>
var arr = [[1,"hello"],[2,"h5"]]
var m1 = new Map(arr);
console.log(m1);
</script>结果: 分析:数组转为Map数据,数组必须是二维数组[[]],转换后:数组里面的小数组
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串=>值”的对应,Map结构提供了“值=>值”的对应,是一种更完善的
目录1,map() 方法2,filter()方法3,reduce()方法 4,forEach()方法1,map() 方法map()方法会对数组的每个元素执行函数来创建一个新的数组,不会执行没有值得函数,且不会改变原始数组map ()方法有三个参数 数组的所有元素数组元素的索引值(下标)数组本身例如:将下列数组中的每个元素加3;const arr = [1,6,7,3,4,5];
一、Map对象map本质上就是键值对的集合,但是普通的Object中的键值对中的键只能是字符串。而ES6提供的Map数据结构类似于对象,但是它的键不限制范围,可以是任意类型,是一种更加完善的Hash结构。如果Map的键是一个原始数据类型,只要两个键严格相同,就视为是同一个键。Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Maps 和 Objects 的区别 一个 Ob
前言:有些细节性的东西,或者说以后会被扩展并使用很多的东西,有必要掌握下来。首先简单说明一下Map结构吧!Set是针对数组的优化,同样的,Map是针对对象的优化。JavaScript中的对象(Object),本质是健值对的集合,但是有一个局限性在于它的键必须是字符串。Map是ES6提供的一种数据结构,它类似于对象,不同的是它的键不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。Map是一个构造函
var obj={ name:"wz", age:"12", sex:"女" } console.log(Object.values(obj)) var arr=Object.values(obj) console.log(Object.entries(obj))
一、新的变量声明方式1、let使用let声明的变量可以重新赋值,但是不能在同一作用域内重新声明,常用来声明一个汇编改变的变量。2、const使用const声明的变量必须赋值初始化,但是不能在同一作用域类重新声明也无法重新赋值,常用来声明一个值不会被改变的量。当值为基础数据类型时,那么值就是它本身,不可被改变;如果值为引用数据类型时(对象、数组),值就指的是它的引用,只要引用不变即可,仍可改变引用指
ES6数组方法ES6数组方法有 forEach, map , filter, find, every, some, reduce.forEach //ES5遍历
var colors=['red','green','yellow'];
for(var i=0;i<colors.length;i++){
console.log(colors[i]
ES6+中对函数、对象、字符串、数组、正则以及数值等对象都作了特性的扩展,本篇简要介绍ES6中对函数和数组的扩展特性。一、函数的扩展1.函数的默认值从ES6开始,允许为函数参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。这样做使代码变得简洁自然,另外还有两个好处:可以方便明确的知道哪些参数有默认值是可以省略的有利于将来的代码优化,即使去掉这个参数也不会导致以前的代码无法运行另外,参数变量是默认声明的,因
1. Array.from()参数分析操作对象类数组对象可迭代对象2. Array.of()3. copyWithin()4. find() 和 findIndex()5. fill()6. for … of循环7. includes()8. 数组合并的几种方式for循环 + pushconcat()push.apply()push + …(拓展运算符)…(拓展运算符)1. Array.from(
目录数组1.map()2. forEach() 注意:map和forEach 有可能改变原数组3. filter()4.find() 5.findIndex() 6.some() 7.every() 8. reduce()对象1.Object.is()&nbs
这次我们来谈谈数组、函数、对象,这三个家伙出现的频率太高了。在整个js的体系中占据着非常重要的位置。es6对其的优化扩展也是整个es6比较重要的部分。数组首先来谈谈数组,划重点开始喽,个人觉得可能简洁写法、解构赋值、扩展运算符,可能出现的频率比较高一点。
先介绍几个很有用的方法:Array.from() 转换为数组将类似数组的对象和可遍历的即有iterator接口的对象转化为真正的数组,在
一、数组的排序对数组中的数字按照从小到大或从大到小进行排序在不断的发展设计中逐步演练出排序的方式方法,称为排序算法1、排序算法排序算法有很多种,每一种都有各自排序的规则[算法]冒泡排序算法选择排序算法注意:学习排序算法主要就是认识和理解排序的规则2、冒泡排序算法排序规则:相邻的两个元素进行比较j=0;//下标
//j如何跟相邻的元素进行比较?始终是j和j+1比较
0-1
j++; /
self.itemLists.map(name => name.name)
原创
2021-09-03 15:22:56
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