这个不是需求,只是作为一只好鼓捣的猿,鼓捣鼓捣 …地图API的时候,看到这么一个接口:【AMap.OnMarkerDragListener】public static interface AMap.OnMarkerDragListener marker拖动事件监听接口。所以就想啊,何不搞个可以拖动的多边形区域图,就可移动端所见即所得修改区域图 …// 模拟数据 private void
遇到一需求:地图上绘制多边形区域还能咋样,翻一翻 地图sdk参考手册,发现了这样一个方法:【addPolygon(PolygonOptions options)】public final Polygon addPolygon(PolygonOptions options) 地图上添加一个多边形(polygon)对象。对主要类进行了解:【PolygonOptions】com.amap.a
绘制自定义区域绘制自定义区域第一步需要获取指定区域的边界坐标点list,可以地图官网的工具中获取 选点工具,拿到区域边界点list后就是绘制,区域绘制有几种方式,具体可查看的API,大体可用Wall和Prism两种方式,区别是wall没有区域填充颜色,Prism可以填充,所以我选择使用Prism进行绘制区域。Prism需要Object3DLayer承载,所以先添加个Object3DL
转载 2023-07-03 19:23:48
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最近遇到一个需求,在网页上面编辑多边形的区域,并且需要能够判断一个点是否在这个多边形区域里面。看了一下地图的jsapi,简单的做了一个demo。1.你需要一个地图的账号,注册地址点击这里2.登陆进去创建一个应用,这个时候就会给你一个对应的Key3.查看地图的的demo,进入示例中心4.学习一下左侧分类里面的 点标记5.看完上面的,接下来我们接着学习折线,多边形,圆,这里我们就
转载 2023-07-15 22:47:30
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# Android基于地图实现绘制多边形教程 ## 一、整体流程概述 为了实现在Android应用上基于地图实现绘制多边形功能,我们需要以下步骤: ```mermaid erDiagram 绘制多边形 --> 集成地图SDK 集成地图SDK --> 获取地图控件 获取地图控件 --> 绘制多边形 ``` ## 二、具体步骤及代码示例 ### 1.
原创 4月前
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应用开发中,地图开发是常常须要使用的“组件”,国内比較出名的是就是百度地图地图。此博客讲的是地图实现定位和3D地图显示。并标注对应位置。话不多说。先看看效果,在上代码。效果如图:         首先注冊德成为开发人员(打开高地图,点击底部的开发人员平台),创建应用。依照要求填写对应信息,例如以下图:&
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[java]   Android中,常用到的地图有百度地图、google地图地图,由于项目中用到了,所有来做个总结。接下来我们看看android中的使用步骤: 1:相关的准备工作>>包括jar包的引入,相关权限的设置,mapview的布局     ,android的manifest.xml中加入如下的这些所需
前言最近业务中遇到一个需求,要把一些小区的边界画在地图上,而客户是没有坐标提供的,那么就只能自己地图上将小区边界画出来。这里使用的是地图,并没有找到相关的可以直接画边界的功能,所以这里采用 绘制覆盖物 + 覆盖物编辑 来实现效果。 效果可参考线上地址步骤这里大概解释一下步骤,查看详细代码可以直接跳过创建vue2项目,添加 JSAPI Loader 依赖初始化地图添加 鼠标工具-绘制覆盖物 添
今天分享一下,使用地图api实现上图可自由画线的效果。查看官方文档会发现,并没有可自主画图,文档提供的矢量图功能有:AMap.Polyline 构造折线AMap.BezierCurve 贝塞尔曲线AMap.Circle 构造圆形AMap.Ellipse 构造多边形AMap.Rectangle 构造矩形除了以上功能,还有根据geojson数据生成矢量图。但这些并不满足上图效果的场景。那该怎
# Android 设备上实现地图多边形电子围栏 在这篇文章中,我将引导你如何在 Android 上实现地图多边形电子围栏。这个过程涉及几个步骤,涵盖从获取地图 SDK 到设置电子围栏的所有必要工作。 ## 流程概述 以下是实现地图多边形电子围栏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 获取地图 SDK | | 2
原创 12天前
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# 利用JAVA判断地图定位点是否多边形实际开发中,我们常常需要判断某个地理位置点是否一个多边形内。这在很多场景下都是非常有用的,比如根据用户当前位置来做不同的业务逻辑处理。在这篇文章中,我们将介绍如何使用JAVA语言判断一个地图的定位点是否一个多边形内。 ## 准备工作 开始之前,我们首先需要准备好以下工作: 1. JDK环境 2. 地图API的使用权限 3.
原创 3月前
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咸鱼Maya笔记—Maya 绘制多边形绘制多边形创建多边形文字 Maya中,可以使用“创建多边形”工具绘制多边形。利用“创建多边形”工具,用户可以从顶点开始绘制多边形网格,而不是从基本体形状开始创建。对于一些具有特定二维形状的模型,可以根据其形状进行绘制绘制多边形打开Maya应用程序后,菜单栏中执行“网格工具>创建多边形”命令。 返回视图,单击鼠标左键可放置第一个顶点,再次单击放置下
1.1.1 功能介绍地理编码指将结构化内容转换为经纬度坐标,逆地理编码指将经纬度坐标转换成结构化地址。使用该功能模块,可以快速批量把Excel文件内的大量地址转换为经纬度信息,或者实现反查。当前功能模块使用接口。由于地理编码与逆地理编码需要使用API接口,而API接口日请求次数有限,公共API KEY无法满足大批量请求,使用自己申请的KEY可以解决该问题,因此需要申请API KEY
文章目录一 步骤二 代码三 遇到的问题及解决办法1.缺少模块2. 报错3 报错四 更正 一 步骤1 创建"web服务",获取key 2 网上找到Python爬虫代码 3 运行,调试,直至能得到结果二 代码注意:不是自己写的,从网上找的from urllib.parse import quote import urllib.request import urllib import pandas a
1、QPainter    使用QPainter来进行绘制操作,常用的有:  QPainter::drawPoint:绘制点  QPainter::drawLine:绘制线  QPainter::drawRect:绘制矩形  QPainter::drawRoundedRect:绘制圆角矩形  QPainter::drawPolyline:绘制折线,即多个首尾相连的线  QPai
三维造型第1关 简单实体构建第2关 简单机器人构建第3关 Bezier曲线和B样条曲线 第1关 简单实体构建// 提示:合适的地方修改或添加代码 #include <GL/freeglut.h> #include<stdio.h> #include<iostream> // 评测代码所用头文件-开始 #include<opencv2/core/core
实现效果 知识运用: Graphics类的DrawPolygon (Pen pen,Point[] points) //绘制由一组Point结构定义的多边形 实现代码:
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多边形(1)多边形的两面以及绘制方式。虽然我们目前还没有真正的使用三维坐标来画图,但是建立一些三维的概念还是必要的。从三维的角度来看,一个多边形具有两个面。每一个面都可以设置不同的绘制方式:填充、只绘制边缘轮廓线、只绘制顶点,其中“填充”是默认的方式。可以为两个面分别设置不同的方式。glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);    &
# 项目方案: Android绘制多边形 ## 引言 Android应用开发中,绘制多边形是一个常见的需求。我们可以利用Android提供的画布(Canvas)和画笔(Paint)来实现多边形绘制。本项目方案将介绍如何使用Android的绘图功能来绘制多边形,并提供相应的代码示例。 ## 项目目标 本项目的目标是实现一个Android应用,能够根据用户输入的边数和半径绘制对应的多边形。 #
原创 7月前
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本实验专栏参考自汤国安教授《地理信息系统基础实验操作100例》一书实验平台:ArcGIS 10.6实验数据:请访问实验1(传送门)空间分析篇--实验90 创建点、线、面要素混合的Voronoi目录一、实验背景二、实验数据三、实验步骤(1)提取线要素和面要素的折点(2)合并点、线、面要素的折点(3)对折点进行空间分配(4)选择线要素的空间分配结果(5)生成线要素的空间分配结果(6)生成最终的空间分配
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