Hello大家好,我是老孙秦始皇做过一件「功在当代,利在千秋」,为无数后来者造福,但是当时引发无数骂名的事情——「书同文、量同衡、车同轨」。这件事情极大的方便了后来人们的交流,但是当时却引发了无数人的抵制。欧盟统一充电口 目前手机流行的充电接口有三种,以苹果手机为代表的Lightning、以老旧安卓手机为代表的Micro USB、逐渐流行并有统一之式的Type-C接口。 其
# Android AMS 共用Android 开发中,AMS(Activity Manager Service)是操作系统的一部分,负责管理应用程序的生命周期、任务栈以及与其他组件的互动。本文将探讨 AMS 的共用机制,包括其主要功能和操作示例。 ## AMS 的主要功能 AMS 的主要职责包括: 1. **活动生命周期管理**:AMS 控制着 Activity 的创建、启动、恢复
原创 11月前
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今天小马来讲下在使用相机功能时如果正确的使用相机,因为小马当前用的时候在网上找了例子,但后来发现有很多相机导入之后就不能用了,我很郁闷的,再后来就听到群里有人讲到相机什么MediaStore啊什么的,这个类没听过,所以查了下,此处再多说点东西,大家查东西的时候不用把类所属的哪个包都记得清清楚楚的,还得在API找半天,如果遇到什么没见过的类,可以直接在Android Developer里面使用sea
转载 2024-09-23 16:19:06
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背景:HbuilderX打包app时,需要证书和密钥文件,ios包所需要的证书和密钥需要在苹果电脑上申请,如果身边没有Mac也没有关系,我们也可以在windows环境下生成一系列文件。1.生成安卓包所需要的keystore文件可以通过https://www.yunedit.com/香蕉云编,非常方便。进入后点击安卓证书生成,填写完点击下载保存就可以了 在打安卓应用包的时候,填写对应的信息
# Android 共用常数实现指南 ## 引言 在开发 Android 应用程序时,经常会有一些常量需要在多个地方使用。为了避免重复定义和提高代码的可维护性,我们可以将这些常量统一管理,并使其在整个应用程序中共用。本文将介绍如何实现 Android 共用常数。 ## 流程概述 为了实现 Android 共用常数,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 Java 类,用于存放常量
原创 2023-10-24 13:53:51
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文/ 刘铁锋 从2008年底开始,我就在Android上进行程序开发探索。随着时间的推移,我越来越不敢妄自预测或者假设程序创意一定会成功,更多地发现用户的期望以及需求和事先预想很难一致。在一年半的开发过程中,尝试了各种不同的方法和思路来进行程序创意规划和试错。至今,依然失败的教训居多,侥幸成功的很少。因此,我将在本文中分享所经历的创意过滤经验以及失败教训。 思路转换的失败 在转
# Android JAR 共享与使用 在Android开发中,我们经常需要将一些可复用的代码打包成库,提高开发效率。这种情况下,Java Archive(JAR)文件成为了一个非常有用的工具。本文将探讨如何在Android项目中共用JAR文件,并提供相应的代码示例以及使用的注意事项。 ## 什么是JAR文件? JAR文件是Java归档文件的缩写,它是一种用于将多个Java类、元数据和资源文
原创 2024-09-24 03:45:36
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消息推送SignalR:一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信。 功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。 可参考: 前台关键之处: 1首先获取客户端页面的名字; 2然后通过 $.connection.chat 建立对应服务器端 Hub 类的代理对象 chat; 3服务器通过 dynamic
Java中封装共用接口可以通过创建接口和实现类来实现。接口可以定义一组抽象方法,而实现类则实现这些接口中的方法。这样可以实现代码的重用和解耦,使得系统更加灵活和可扩展。 下面我们以一个简单的例子来说明如何封装共用接口。 假设我们有一个电子商务系统,其中有一个购物车模块,我们想要封装一个通用的接口来实现购物车的功能。 首先,我们创建一个接口`ShoppingCart`,并定义一组抽象方法,
原创 2023-10-26 08:14:42
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# 如何在Android中创建一个共享Module 在Android应用的开发过程中,创建一个共享Module是非常重要的,它可以让我们将公共的功能或代码提取出来,方便不同的项目或模块之间复用。本文将详细讲解如何创建一个共享Module,并逐步引导你完成从创建到引用的整个过程。 ## 创建共享Module的流程 以下是创建共享Module的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------
原创 10月前
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在Unity Android开发中,签名共用有时可能会导致一些困扰,而正确解决这个问题可以确保开发者顺利发布应用并保持一致性。在本文中,我将详细介绍Unity Android签名共用的解决步骤,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化及生态扩展。 ## 环境准备 首先,我们需要确保开发环境中的各种工具与版本兼容。以下是我整理的技术栈兼容性表: | 工具/库 | 最
原创 6月前
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Android中broadcast这一节的内容其实不算多主要是牵扯到一个broadcastreceiver类,这个类是一个抽象类,下面有一个抽象方法onreceiver(),可以再我们收到网络状态变化时执行,改抽象方法是一个回调方法,说道回调方法一般只能是抽象方法或者是接口,因为回调方法就是为了让父类或者其他类能调用一个统一的方法(主要是方便其他类),这就像是c+中的动态联编。不同的子类有不同的
return shellMainViewModel } override fun initView() { //初始化fragment val shellMainViewPager2Adapter = ShellMainAdapter(this , arrayListOf(mShellMainFragment ,mShellMainPlug
转载 10月前
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常用网站grpc官网:https://grpc.io/grpc中文文档:grpc github地址:https://github.com/grpc/grpcgrpc-go github地址:https://github.com/grpc/grpc-gogrpc介绍微服务单体架构缺点:一旦某个服务宕机,会引起整个应用不可用,隔离性差只能整体进行伸缩,浪费资源,可伸缩性差代码耦合度高,可维护性差微服务
转载 2024-04-29 22:11:44
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# Java中两个接口共用token 在开发中,有时候会遇到多个接口需要共用同一个token的情况。本文将介绍如何在Java中实现两个接口共用token的功能。 ## 什么是token 在网络通信中,token是一种用于身份验证的凭证。当用户进行登录或者授权操作后,服务端会生成一个token并返回给客户端,客户端在之后的请求中携带这个token以验证身份。 ## 实现方式 假设有两个接口
原创 2024-06-30 04:28:32
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    在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让
Android系统在数据存储和数据共享方面提供了多种方式,包括前面我们讲过的使用SQLite数据库的方式,本文将为大家讲解另一种共享数据和存储数据的方式-共享参数类SharedPreferences的使用。一、SharedPreferences简介SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式,学过Web开发的同学,可以想象它是一个小小的Cookie。它可以用键值对的方式把简单数据类
# Java 用户接口与管理中台接口如何共用 ## 引言 随着现代企业的数字化转型,接口的设计与实现变得至关重要。尤其是用户接口与管理中台接口之间的集成,不仅提高了系统的可维护性,也增强了代码的复用性。在本文中,我们将探讨如何使 Java 的用户接口与管理中台接口进行有效的共用,并通过实例演示具体实现。 ## 实际问题 假设我们有一个电商平台,在该平台中,用户需要通过前端用户接口来浏览商品
原创 9月前
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Windows XP-android环境搭建,希望对安卓开发新手有帮助。 最近我们课堂很多人都不会搭建环境,今天我们潭州安卓的老师就讲了一下怎么Windows XP-android环境搭建,我偷偷做了下笔记,希望对咱们更多学习安卓的同学有帮助,慢慢一步步跟着操作是不会有太大问题的。注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的,不是
转载 2024-05-17 23:06:56
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Lifecycle、LiveData和ViewModel作为AAC架构的核心,常常被用在Android业务架构中。在京东商城Android应用中,为了事件传递等个性化需求,比如ViewModel间通信、ViewModel访问Activity等等,以及为了架构的扩展性,我们封装了BaseLiveData和BaseViewModel等基础组件,也对Activity、Fragement和ViewHold
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