文章目录1. 指导性原则1.1 指向 interface 的指针1.2 interface 合理性验证1.3 接收器(receiver)与接口1.4 零值 Mutex 是有效的1.5 在边界处拷贝 Slices 和 MapsSlices 和 Maps 做为入参1.6 使用 defer 释放资源1.7 Channel 的 size 要么是 1,要么是无缓冲的1.8 枚举从 1 开始1.9 使用 t
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2023-08-18 18:46:38
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Go语言基础之变量和常量Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。注意事项:函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=不能使用在函数外。
_多用于占位,表示忽略值。1
简介1、Go是一门编译型语言,Go语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令(译注:静态编译)。Go语言提供的工具都通过一个单独的命令go调用,go命令有一系列子命令。最简单的一个子命令就是run。这个命令编译一个或多个以.go结尾的源文件,链接库文件,并运行最终生成的可执行文件。go run helloworld.go
复制代码如果不只是一次性实验,你肯定希望能够编译这个程序,保存编译结
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2023-07-13 21:33:09
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本节核心内容介绍 什么是指针介绍 如何从指针获取指针指向的值介绍 如何使用指针修改值介绍 如何使用指针变量获取命令行的输入信息介绍 指针的另一种创建方式本小节视频教程和代码:百度网盘可先下载视频和源码到本地,边看视频边结合源码理解后续内容,边学边练。Go语言指针详解Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。我们都知道,每
make()和new()的区别func new(Type) *Type
func make(t Type, size ...IntegerType) Type都是在堆上分配内存区别一:接收的参数个数不一样从 new() 函数的定义可以看到,它只接收一个参数 —— Type,即要为哪种类型分配内存。而从 make() 函数的定义可以看到,它可以接收多个参数,第一个参数也是 Type,剩下的是可选的整
1、make()只是用3种内建的引用类型:切片、map和channel。new函数分配内存,make函数初始化。 2、:=只能使用在函数内部。
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2017-09-07 16:01:00
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Go基础知识总结变量声明Go语言中的变量需要声明以后才可以使用(需要提前定义变量)并且声明后必须使用(不适用会报错)标准声明var 变量名 变量类型example:var name string
var id int
var isOk bool多变量声明可以整合在一起var (
name string
id int
isOk bool
)变量初始化Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应
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2023-07-14 18:41:49
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一、数组package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
var y []int
y = x[1:3]
fmt.Printf("%v\n", y)
y = x[:3] //左边不写 代表从0开始
fmt.Printf("%v\n", y)
y = x
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2023-07-12 00:08:13
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Go语言基础必备知识点(一) 变量篇1. 变量声明与其他语言不同,当一个变量被声明之后,系统自动初始化,赋予它该类型的零值:int 为 0、float 为 0.0、bool 为 false、string 为空字符串、指针为 nil 注意:所有的内存在 Go 中都是经过初始化的标准声明var name type变量声明以关键字 var 开头,变量类型 type 后置,行尾无须分号对比 C 语言这样的
一、变量go语言是一门静态类型的编程语言,在编译之前,所有的变量都要声明数据类型。go语言中变量的声明方式主要有两种:var + 变量名 + 数据类型、短变量声明,其中短变量声明只能声明局部变量go语言拥有类型推断类型推断有什么好处:可以明显提升代码的灵活性,使得代码的重构可以更加容易,同时又不会给代码的维护带来额外负担不会损失程序的运行效率对于变量的重声明需要注意的地方由于变量在之前已经声明过了
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2023-07-12 00:18:34
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目录 优化篇4.1 质量保证4.1.1 代码质量保证优先原则4.1.2 对外接口原则4.1.3 值与指针(T/*T)的使用原则4.1.4 init的使用原则4.1.5 defer的使用原则4.1.6 Goroutine使用原则4.1.7 Channel使用原则4.1.8 其它4.2 性能效率4.2.1 Memory优化4.2.2 GC 优化4.2.3 其它优化建议 @优化篇说明:本篇的意义是
一. Go基础语法Go语言的代码结尾不需要分号。Go语言区分大小写。Go语言和Java、C、C++等语言一样,属于静态语言。Go语言会自动推断类型。1. 常见数据类型变量描述默认初始值范围bool布尔类型falsestring字符串类型空int整型0int8整型0int16整型0int32整型0int64整型0uint无符号整型0uint8无符号整型0uint16无符号整型0uint32无符号整型
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2023-08-11 17:35:27
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Go语言的出现是为了解决当下编程语言以下的问题:对并发支持不友好编译速度慢编程复杂Go语言能干什么事?服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。分布式系统、数据库代理器、中间件等,例如Etcd。网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API
原创
2023-03-08 10:30:21
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Go语言知识点总结 目录 Go-开发环境 Go-语言基础 Go-标准库 Go-面向对象 Go-并发 Go-数据库 Go-web框架 Go语言开发文档:https://studygolang.com/pkgdocGO语言中文网:https://studygolang.com/深度开源:https://
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2019-04-22 23:48:00
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一、Go基础入门知识 二、变量和基本数据类型 三、流程控制语句 四、数组和切片 五、map的声明和使用 六、函数func方法 七、指针和地址 八。结构体 九、接口interface 十、并发神器goroutine和channel 十一、断言和反射
原创
2021-07-21 15:30:06
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优点 内存自动回收;只需要new分配内存,不需要释放;gc垃圾回收 goroute,轻量级线程;从语言层面支持并发; 管道;多个goroute之间通过channel进行通信;支持任何类型 多返回值 基本格式 第一个程序 package main import( "fmt" ) func main() ...
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2021-08-28 14:40:00
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2评论
到这里你正在接触最核心和重要的知识!认真学习的你很棒!本节源码位置 https://gith
原创
2023-01-03 14:39:45
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Go语言知识点总结
Go语言是一种静态类型、编译型的开源编程语言,由Google开发,专注于简洁、高效和可靠性。它结合了传统的静态编译语言的高效性和动态语言的易用性,适用于开发网络应用、分布式系统和云计算等领域。本文将从以下几个方面对Go语言的知识点进行总结,并给出相应的代码示例。
## 1.基本语法与数据类型
Go语言的基本语法非常简洁,下面是一个示例代码:
```go
package