三维造型第1关 简单实体构建第2关 简单机器人构建第3关 Bezier曲线和B样条曲线 第1关 简单实体构建// 提示:在合适的地方修改或添加代码 #include <GL/freeglut.h> #include<stdio.h> #include<iostream> // 评测代码所用头文件-开始 #include<opencv2/core/core
1. 知识点学习 cv.polylines 函数的使用;学习 cv.fillPoly 函数的使用。2. 绘制折线或多边形 cv.polylines 函数说明2.1 函数使用cv.polylines(img, pts, isClosed, color[, thickness[, lineType[, shift]]]) → img2.2 参数说明参数说明img表示要在其上绘制矩形的图像的img对象。
转载 2023-08-11 14:02:02
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返回Opencv-Python教程在 OpenCV-Python教程:绘制直线、圆形、方形 一文中介绍了怎么绘制直线、圆形、方形,这里介绍下怎么绘制多边形、输出文字。1、多边形  cv2.polylines()用来画多边形。第1个参数为图像对象;第2个参数为包含一个三元组元素的列表,包含了多边形的各个顶点;第3个参数为Bool型参数表示是否闭合;第4个参数为
转载 2023-07-05 12:46:30
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咸鱼Maya笔记—Maya 绘制多边形绘制多边形创建多边形文字 在Maya中,可以使用“创建多边形”工具绘制多边形。利用“创建多边形”工具,用户可以从顶点开始绘制多边形网格,而不是从基本体形状开始创建。对于一些具有特定二维形状的模型,可以根据其形状进行绘制绘制多边形打开Maya应用程序后,在菜单栏中执行“网格工具>创建多边形”命令。 返回视图,单击鼠标左键可放置第一个顶点,再次单击放置下
实现效果 知识运用: Graphics类的DrawPolygon (Pen pen,Point[] points) //绘制由一组Point结构定义的多边形 实现代码:
转载 2019-01-11 22:23:00
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目录 引言正文§1  绘画部分§1.1  核心内容§1.2  基本程序§2  其他程序设计§2.1  交互§2.2  容错和排错设计§3  完整程序代码后记引言        正多边形是指二维平面内各边相等,各角也相等的
本实验专栏参考自汤国安教授《地理信息系统基础实验操作100例》一书实验平台:ArcGIS 10.6实验数据:请访问实验1(传送门)空间分析篇--实验90 创建点、线、面要素混合的Voronoi目录一、实验背景二、实验数据三、实验步骤(1)提取线要素和面要素的折点(2)合并点、线、面要素的折点(3)对折点进行空间分配(4)选择线要素的空间分配结果(5)生成线要素的空间分配结果(6)生成最终的空间分配
三角是个好东西,比如知道三条边边长,可以判断能不能组成三角(两边之和大于第三边),如果可以就进一步计算其面积(海伦公式),最后还能把这个三角画出来(余弦定理求角度),所以说这个作为一个编程题目用于教学是比较棒的。在jupyterlab中运行效果如下: python源代码如下: # %matplotlib inline # 建议在jupyterlab中运行 imp
引言:在Easyx中,专门给了一个函数绘制多边形——polygon函数一、打印较简单的多边形像长方形、正方形、三角、梯形这些多边形较容易打印,因为他们的顶点坐标较容易求出。比如三角#include<easyx.h>#include<stdio.h>int main(){ initgraph(800, 600); setorigin(400, 300); setas
原创 精选 2023-01-06 08:24:17
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OpenCV提供函数绘制一个多边形:cv::fillConvexPoly和cv::fillPoly。cv::fillConvecPoly()函数声明:void fillConvexPoly( cv::Mat& image, // image to be drawn on const cv::Point* pts, // C- style array of points int n
openlayer 绘制多边形 /*** 绘制多边形 points:多边形顶点组成的列表 */ drawPolygon(points) { l
原创 2022-06-23 12:56:21
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面与面的几何关系 多边形绘制和编辑
原创 2023-05-26 00:34:15
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# Java绘制多边形教程 ## 引言 在Java中,实现绘制多边形可以通过使用Graphics类的方法来实现。在本教程中,我将向你介绍如何使用Java编写代码来实现绘制多边形的功能。 ## 整体流程 以下是绘制多边形的整体流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个继承自JPanel的自定义面板类 | | 2 | 在自定义面板类中重写paintCom
原创 2023-08-08 09:03:47
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1、QPainter    使用QPainter来进行绘制操作,常用的有:  QPainter::drawPoint:绘制点  QPainter::drawLine:绘制线  QPainter::drawRect:绘制矩形  QPainter::drawRoundedRect:绘制圆角矩形  QPainter::drawPolyline:绘制折线,即多个首尾相连的线  QPai
引言正多边形是几何中一种较为特殊的图形,是中小学生数学学习过程中一个非常重要的知识点。因此,本文重点讲解如何通过海龟绘图画出正多边形,以便于读者加深对正多边形的理解。一、前文回顾在上一篇文章中给出的练习的答案如下: 二、正多边形什么是正多边形?正多边形的定义有很多种,个人认为最直观的定义就是:各边相等、各角相等的多边形称为正多边形。下面我们给出正多边形的示例:正三角 正四
多边形(1)多边形的两面以及绘制方式。虽然我们目前还没有真正的使用三维坐标来画图,但是建立一些三维的概念还是必要的。从三维的角度来看,一个多边形具有两个面。每一个面都可以设置不同的绘制方式:填充、只绘制边缘轮廓线、只绘制顶点,其中“填充”是默认的方式。可以为两个面分别设置不同的方式。glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);    &
使用到的数据文件,内容如图:代码:clc; clear; close all; % 导入需要的坐标数据成矩阵 a = load('test.txt'); x = a(:,1); y = a(:,2); x = x';%获取坐标的横坐标 y = y';%获取坐标的纵坐标 %根据点 绘制泰森多边形 voronoi(x,y); %设定x轴的边界 xlim([103.65 103.9]); %设定y轴的边
转载 2023-05-26 16:51:57
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# Python泰森多边形绘制代码实现教程 ## 概述 本教程将帮助你实现用Python绘制泰森多边形的代码。泰森多边形也被称为德劳内三角剖分,是将给定的点集划分为多个不相交的三角的过程。这个算法在计算机图形学中被广泛应用,用于生成三角网格、网格生成、图像处理等领域。 ## 整体流程 以下是实现泰森多边形绘制代码的整体流程,我们将逐步介绍每个步骤的具体实现。 | 步骤 | 描述 | |
原创 2023-07-29 14:48:58
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首先介绍一下关于自定义Mesh多边形所必须的组件:1.Mesh Filter组件:用于Mesh网格搭建形成形状样子2.Mesh Renderer组件:用于将搭建出来的形状渲染出来,通俗来讲就是给他皮肤,给他颜色等等我们都知道各个图形都是由很多个小的三角组拼出来的,那么形成我们的Mesh所需要的条件就跟三角有关1.顶点坐标:一个Vector3[] 数组2.指定三角的顶点排序: 一个Int[]
动态规划---例题5.凸多边形最优三角剖分问题一.题目描述通常,用多边形顶点的序列来表示一个凸多边形,即P=<v0 ,v1 ,… ,vn-1>表示具有n条边v0v1,v1v2,… ,vn-1vn的一个凸多边形,其中,约定v0 = vn 。 若vi与vj是多边形上不相邻的两个顶点,则线段vivj称为多边形的一条弦。弦将多边形分割成凸的两个子多边形<vi ,vi+1 ,… ,vj&g
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