什么是队列? 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。链式队列是用单链表的形式
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2023-10-26 11:11:20
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# 实现队列的链式存储结构(Java)
在计算机科学中,队列是一种常用的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则。链式存储结构是通过节点连接建立起来的,因此相较于数组,更加灵活。本文旨在指导初学者实现一个基于链式存储结构的队列。
## 流程概述
以下是建立链式存储队列的流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | -----
将对头指针front指向链队列的头结点,队尾指针rear指向终端结点。空队列时,头指针front和尾指针rear都指向头结点。typedef int QElemType;typedef struct QNode { //结点结构 QElemType data; struct QNode *next;}QNode;typedef struct Q...
原创
2022-03-02 11:15:43
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队列的链式存储结构
原创
2017-09-24 14:40:07
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将对头指针front指向链队列的头结点,队尾指针rear指向终端结点。空队列时,头指针front和尾指针rear都指向头结点。typedef int QElemType;typedef struct QNode { //结点结构 QElemType data; struct QNode *next;}QNode;typedef struct Q...
原创
2021-06-11 10:07:48
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typedef int ElemType; typedef struct QNode{ ElemType data; Struct QNode *next; }QNode,*pQ
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2012-04-16 18:34:09
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# 实现队列的链式存储结构——Java代码教程
在编程中,队列是一种重要的数据结构,通常用于管理需要按顺序执行的任务。在本篇文章中,我们将通过实现一个链式存储结构的队列,来帮助刚入行的小白开发者理解队列的基本概念及如何实现它。
## 任务流程
以下是实现队列的链式存储结构的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-------
1. 链表(LinkedList)链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。 使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。2.
1 队列的定义1.1 文字定义队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO结构。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。1.2 代码定义伪代码定义:ADT 队列(Queue) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继的关系。 Operation Init
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2022-09-09 09:18:14
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1、线性表的链式存储结构每个元素多用一个位置来存放指向下一个元素位置的指针,依次类推,可以找到所有的元素。链式存储中,除了要存储数据本身外,还要存储它的后继元素的存储地址(指针)。数据域:存储数据信息的域;指针域:存储直接后继位置的域。节点Node。链表中每个结点中只包含一个指针域,为单链表。链表中的第一个结点的存储位置叫做头指针,最后一个结点指针为空。2、头节点和头指针(头节点不是必须的) &n
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2023-08-09 22:17:26
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//测试<div style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: punctuation, 微软雅黑, Tohoma; font-size: 14px; line-height: 22px;">/*************************************************************</div>
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2022-12-07 15:37:46
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#include <bits/stdc++.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct QNode{ ElemType data; struct QNode *nex ...
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2021-09-23 20:27:00
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核心思路:
1、首先定义队列结点,包含数据域和指针域;然后定义链式队列,包含队列节点类型的队头和队尾指针。
2、初始化:
带头结点:给头结点分配内存,然后队头和队尾指针指向头结点,同时队头指针的next指向NULL。
不带头结点:队头和队尾指针都指向NULL。
3、入队:
带头结点:先给入队节点分配内存,然后将新节点插入到队尾指针后面,新节点的下一个节点为NULL,最后将队
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2023-09-12 20:17:12
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#include #include using namespace std;typedef struct node{ int data; struct node *next;}NODE;typedef struct queue{ NODE* head; NODE* tail;}QUEUE;QUEUE* create_que
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2022-03-18 15:16:21
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#include #include using namespace std;typedef struct node{ int data; struct node *next;}NODE;typedef struct queue{ NODE* head; NODE* tail;}QUEUE;QUEUE* create_que
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2021-05-28 23:44:31
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct LinkNode{ //定义队列结点 int data; struct LinkNode *next; }LinkNode; typedef struct{ //定义队列 LinkNode *fr
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2022-09-13 12:52:50
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链式存储结构最大的好处就是没有空间的限制,可以通过指针指向将结点像以链的形式把结点链接,我们熟悉的线性表就有链式存储结构。当然,栈同样有链式存储结构,栈的链式存储结构,简称链栈。从图片可以看到,和单链表很像,拥有一个头指针top,又称作栈顶指针,所以此时就不再需要单链表里面的头结点了。对于链栈来说,基本不存在栈满的情况,除非计算机内存已经没有了可使用的空间,如果真的存在,那么计算机系统已经面临着即
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2023-06-15 10:40:19
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一、定义两个个结构体 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; // 自定义队列的数据元素为整数。 typedef struct LNode { ElemType data; // ...
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2021-08-02 17:02:00
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通过对之前学过的线性表进行时间复杂度分析总结出顺序存储结构线性表的最大问题就是插入和删除需要移动大量的元素,严重影响了效率。为了提高效率,引出一种在逻辑结构上相连但在物理结构上不相连的存储方式--链式存储结构。链式存储结构的定义为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,创建一种结构,结构除了需要存储数据元素本身的信息之外还需要存储其直接后继的信息。如下图:其中ai和ai+1是线性表中的两
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2023-10-27 05:15:58
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它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻.因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但也同时失去了顺序表可随机存取的优点. 文件链式存储 编辑 文件链式存储 一般在计算机的硬盘中,文件都是链式存储的。我们知道,多个扇区组成一个簇,簇是计算机存储数据的基本单位。而一个文件是存储在多个在空间上也许并不相连的
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2018-05-21 00:56:00
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