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转载 精选 2014-07-11 17:10:09
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# Android Direct Rendering Manager (DRM) ## Introduction The Android Direct Rendering Manager (DRM) is a graphics subsystem in the Android operating system that provides an interface for accessing a
原创 9月前
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DRM (Direct Rendering Manager) 的发展历史
转载 2022-08-16 14:18:35
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DRM (Direct Rendering Manager) 的基本概念
转载 2022-08-16 14:18:25
972阅读
From:http://dri.sourceforge.net/doc/DRIintro.htmlBrian Paul(brian@tungstengraphics.com)10 August 2000This document is an introduction and high-level user guide for the Direct Rendering
转载 2012-07-11 13:56:00
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OpenGL-based programs must link with thelibGLlibrary.libGLimplements the GLX interface as well as the maD
转载 2012-12-18 20:15:00
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关于Avizo或Amira中体渲染不显示的问题,常常有人在问,有人甚至怀疑软件有问题,今天就这个话题总结如下:首先我们要清楚像Avizo或Amira之类的三维可视化软件,必须是在配有专业显卡的工作站或其他机器上才可以正常运行。从Avizo或Amira厂商的硬件配置推荐中,我们可以看到需要有NVIDIA或AMD的专业显卡,但从我个人的实践来说,NVIDIA的肯定能跑Avizo或Amira,如果是AM
https://developers.google.com/web/updates/2019/02/rendering-on-the-web As developers, we are often faced with decisions that will affect the entire ar
转载 2021-07-01 14:48:00
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转载 2021-07-01 13:49:00
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Rendering Linux is a critical process in the world of computer graphics and design. Linux is an open-source operating system, which means that users have the freedom to modify and distribute the code
原创 5月前
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原创 2021-07-19 15:01:34
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本文提出了 BokehMe,这是一个混合的虚化渲染框架,将神经渲染器与经典的物理驱动渲染器结合在一起。
原创 2022-10-08 09:22:59
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Android NDK开发 native层获取Surface并显示图像 思路过程 最近参加一个项目,需在 native层获取Surface并显示图像,在网上搜了N多资料 总算是找到了相关代码 实现,但是编译连接却是个问题。因为刚学android编程不到一月,而且遇到以前没遇到过的情况。即 要用到android源代码和库(.so)进行编
转载 4月前
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论文链接:https://ieeexplore.i
原创 2022-07-14 11:05:03
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写在前面React放出Fiber(2017/09/26发布的v16.0.0带上去的)到现在已经快1年了,到目前(2018/06/13发布的v16.4.1)为止,最核心的AsyncRendering特性仍然没有开启,那这大半年里React团队都在忙些什么?Fiber计划什么时候正式推出?一.渐进迁移计划启用Fiber最大的难题是关键的变动会破坏现有代码,这个breakingchange主要来自组件生
原创 2021-01-14 22:20:17
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提要 渲染管线是实时渲染中最重要的部分,它的最主要的任务就是在给定一个虚拟的场景,包括相机,object,灯光,纹理等等,生成一副2D的图像。 最基础的渲染管线如下图所示: 主要的阶段包括三个:Application,Geometry,Rasterizer,每个阶段都可能分成更小的管线,有些小的阶段会并行执行。下面来一个个讨论。 The Application St
原创 2013-07-29 22:03:00
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RDL/RDLC (Reporting Services )导出 Excel的种种限制 Updated: 12 December 2006 There are limitations on reports
转载 11月前
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1. DEMO#1* Greeting.jsimport React from 'react';class Greeting extends React.Component { constructor(props) { super(props) } render() { const isLoggedIn = this.pro...
原创 2021-08-13 10:00:23
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提要渲染管线是实时渲染中最重要的部分,它的最主要的任务就是在给定一个虚拟的场景,包括相机,object,灯光,纹理等等,生成一副2D的图像。最基础的渲染管线如下图所示: 主要的阶段包括三个:Application,Geometry,Rasterizer,每个阶段都可能分成更小
转载 2013-07-30 19:17:00
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概要 在之前的教程中,我们建立了一个最小的Direct3D 11的应用程序,它用来在窗口上输出一个单一颜色。在本次教程中,我们将扩展这个应用程序,在屏幕上渲染出一个单一颜色的三角形。我们将通过设置数据机构的过程关联到三角形。 这个教程的输出结果是在窗口中央渲染出一个三角形。 资源目录 (SDK ro
转载 2021-08-05 10:21:42
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