最近开始学习js,在看到书上的一个例子时,引发了我的一系列思考:书上例子:function Person(name,age,job){ var o =new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name);
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一、普通方式 1 /*普通模式*/ 2 3 // 声明一个函数,并调用 4 function func() { 5 console.log("Hello World"); 6 } 7 func(); 二、函数表达式 1 /*函数表达式*/ 2 // 使用函数的Lambda表达式定义函数,然后调用 3 var func =
mark相关的知识点(W3shool JS手册地址:http://www.jb51.net/w3school/js/js_reference.htm本地对象ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。那么,“本地对象”包含哪些内容: String、Boolean、Number、Object、Function、Arr
展开操作符顾名思义,用于对象或数组之前的展开操作符(...),将一个结构展开为列表。 演示一下:let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four', ...firstHalf];这种写法够优雅,够简洁吧? 如果不用展开操作符,我们得这么写:let firstHalf = [ 'one', 'two']; let se
转载 2024-10-09 08:24:57
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## Android调用JS方法的实现流程 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD A[创建WebView对象] --> B[设置WebChromeClient] B --> C[设置WebViewClient] C --> D[加载URL] D --> E[定义JS接口] E --> F[调用JS方法] ``` ### 表格展
原创 2023-10-31 06:00:41
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两步解决exe无导出表与重定位表问题As we know,可执行文件(.exe)是没有导出表和重定位表的,想要调用一个 .exe 文件中的函数,我知道的有两种思路。思路一:给二进制文件添加重定位表区段以及导出表,在没有深刻理解 PE 结构的情况下,不建议这么做!这种方法又困难又耗时;思路二:修改程序的dll特征码,使用相对虚拟地址来调用函数,具体步骤:下载一个 PE Editor 之类的 PE 编
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博文地址:JS异步编程方法众所周知, JS是一门单线程的语言,它不像服务端语言可以同时处理多个任务,但这不是JS的缺点,这是由执行环境决定的。由于JS是运行在浏览器端,而浏览器上不能同时存在两个任务对同一处DOM或者数据进行修改,否则浏览器就不知道该听谁的了,因此,这也决定了JS必须是单线程的语言。这种模式的好处是实现起来简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队,
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一、编程实现一个简单的shell程序大体上,先fork()一个子进程, 然后在子进程里执行新程序,父进程则等待子进程执行结束。子进程的fork()返回0,父进程的fork()返回子进程的进程ID,以此可以区分两个进程。在子进程中通过调用execl来执行新程序,execl函数的签名为:int execl(const char * path, const char * arg, ...);为了调用"/
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js中,函数本身属于对象的一种,因此可以定义、赋值,作为对象的属性或者成为其他函数的参数。函数名只是函数这个对象类的引用。函数定义 1 // 函数的三种创建方法(定义方式) 2 function one(){ // 函数声明语句,不属于任何对象,始终默认为全局对象 3 console.log("第一个函数") 4 //默认有
这篇 Async 是如何被实现的,其实断断续续已经在草稿箱里躺了很久了。终于在一个夜黑风高的周六晚上可以给他画上一个句号。引言无论是面试过程还是日常业务开发,相信大多数前端开发者可以熟练使用 Async/Await 作为异步任务的终极处理方案。但是对于 Async 函数的具体实现过程只是知其然不知所以然,仅仅了解它是基于 Promise 和 Generator 生成器函数的语法糖。提及 JavaS
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计算属性计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新取值Methodmethod每次渲染的时候都会被执行举一个栗子<template> ... <div> <p>计算属性: {{ getComputedTotal }}</p> <p>计算属性: {{ getComputedTotal }}</p> <p&gt
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import java.util.function.Function; /* java.util.function.Function<T,R>接口用来根据一个类型的数据得到另一个类型的数据, 前者称为前置条件,后者称为后置条件。 Function接口中最主要的抽象方法为:R apply(T t),根据类型T的参数获取类型R的结果。 使用
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js 中 函数 Function(大写) 就是一个对象。在 javascript 中没有函数 reload (重载)的概念。我们看下面这个,结果应该是什么呢?<html> <head> <script type="text/javascript"> function add(number) { al
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一次又一次的,我发现,那些有bug的Javascript代码是由于没有真正理解Javascript函数是如何工作而导致的(顺便说一下,许多那样的代码是我写的).JavaScript拥有函数式编程的特性, 当我们选择面对它的时候,这将成为我们前进的阻碍.作为初学者,我们来测试五种函数调用方法,从表面来看我们会认为那肯定和C#的函数一样的使用,但是我们一会儿可以看到还是有非常重要的不同的地方的,而且
最近在读《你不知道的javascript》系列图书,收获蛮大,感慨也挺多的。 是的,关于javascript,你不是不知道,而是真的不知道。 就比如类型转换,从开始到看完到第二第三第N遍,我经历了如下的心路历程:这有什么不知道的 → 一脸懵逼 → 有点意思 → 卧槽,怎么这样? → 原来是这样 → 靠,还是坑... 真可谓是不学不知道,一学吓一跳。 为了避免再次入坑,这里做个总结,不,了结。核心点
1.function f(x){return x*x};                    //function语句2.var f = function(x){return x*x;};          //函数直接量3.var f = new
JavaScript 函数有 4 种调用方式。每种方式的不同在于 this 的初始化。一、作为一个函数调用   以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变
到处可实例化的类 export default class GuaDanBLL { // 属性 db = null // 构造函数 constructor() { debugger } // 方法 add(item) { debugger var _request = this.db .transa
js
原创 2021-07-27 15:29:19
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Java script中的函数使用方法1. 函数的声明及调用1.1声明关键字声明function 函数名(){ // 函数体 } 表达式声明 var fn = function(){ // 函数体 }特点:函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。一个函数一般都特定的用来干 一件 事情1.2 调用调用函数的语法:函数名();特点:函数体只有在调用的时候才
js 里函数调用有四种方法方法调用正常函数调用构造器函数调用apply/call 调用无论哪种函数调用 除了 声明时定义的形参外,还会自动添加 两 个形参,分别是 this 和 arguments。this:方法调用: 这个很好理解,函数是一个对象的属性,比如var a = { v : 0, f : function(xx) { this.v = xx;
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