00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_shape - 定义region显示形状。02. 签名dev_set_shape( : : Shape : )03. 描述dev_set_shape定义了用于显示region的形状。 可用的形状可以用query_shape查询。支持下列形状:’original’:显示的形状不变。 尽管如此,可以通过dev_set_line_width的算子修改参
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录 01. 概述dev_set_shape - 定义region显示形状。 02. 签名​​dev_set_shape( : : Shape : )​​ 03. 描述dev_set_shape定义了用于显示region的形状。 可用的形状可以用query_shape查询。支持下列形状
1、DEV C++ 不能调试(1)tools->compiler option->settings->linker里设置为yes后,Generate debugging information,并且Rebuild All 了。(2)在“工具”-》编译选项-》"Add following commands when calling complier编译时加入下面命令"的编辑框里加上
转载 2024-03-27 07:33:50
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文章作者:里海 UF_ASSEM_set_save_trueshapeDefined in: uf_assem.h int UF_ASSEM_set_save_trueshape(logical save_trueshape_data )overview 概述Sets the description of the given sequence.设置给定序列的说明。parameters 参
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_window - 激活一个图形窗口。02. 签名dev_set_window( : : WindowHandle : )03. 描述dev_set_window用传递的窗口句柄激活图形窗口。
原创 2022-01-24 10:13:11
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_preferences - 在程序中设置HDevelop的preferences。
原创 2022-01-24 10:17:52
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_part - 修改要显示的图像部分。02. 签名dev_set_part( : : Row1, Column1, Row2, Column2 : )
原创 2022-01-24 10:31:29
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_lut - 设置“查找表”(lut)。02. 签名dev_set_lut( : : LutName : )03. 描述dev_set_lut设置活动图形窗口的查找表。
原创 2022-01-24 10:32:42
215阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_color - 设置一个或多个(窗口)输出颜色。02. 签名dev_set_color( : : ColorName : )03. 描述dev_set_color定义用于在图形窗口中显示region,XLD和其他geometrical对象的颜色。 可用的颜色可以通过算子query_color查询。 另外,ColorName可以被指定为’#rrggbb’
原创 2021-09-02 14:12:27
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原创 2021-09-05 16:27:13
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原创 2021-09-05 16:27:19
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原创 2021-09-05 16:27:22
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Halcon算子之dev_set_lut
原创 2021-08-02 13:46:20
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_paint - 定义灰度值输出模式。02. 签名dev_set_paint( : : Mode : )03. 描述dev_set_paint定义了用于在图形窗口中显示图形对象的输出模式。
原创 2022-01-24 10:16:19
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_color - 设置一个或多个(窗口)输出颜色。
原创 2022-01-24 10:19:48
300阅读
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_draw - 定义region填充模式。02. 签名dev_set_draw( : : DrawMode : )03. 描述dev_set_draw定义region的填充模式。 如果DrawMode设置为’fill’,
原创 2022-01-24 10:20:13
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录 01. 概述dev_set_check - 指定HDevelop中的错误处理方式。 02. 签名​​dev_set_check( : : Mode : )​​ 03. 描述dev_set_check指定在发生错误时HDevelop如何应对,即如果算子的返回状态不是H_MSG_TR
00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. 签名03. 描述04. 注意05. 参数06. 结果07. 附录01. 概述dev_set_paint - 定义灰度值输出模式。02. 签名dev_set_paint( : : Mode : )03. 描述dev_set_paint定义了用于在图形窗口中显示图形对象的输出模式。有关所有可能选项的详细说明,请参阅set_paint。 但是,与算子set_paint相反,该算子设置的显示模式也作用于之后打开的所有新图形窗口。原文描述:dev
原创 2021-09-02 14:12:24
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原创 2021-09-05 09:41:39
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