背景介绍本文最新更新于 2022年04月26号
更新内容:通过virt-manager打开deepin后直接全屏。我在deepin20.1系统安装了kvm后,通过virt-manager创建了一个deepin虚拟机,部署了一台虚拟机,平时做些开发调试,以免对正式工作环境造成影响。但是我不太喜欢virt-manager全屏后,鼠标扫过屏幕顶端的中间部位时,突出的键盘内容(vnc-viewer类似的操
最近开始学习QT,为了防止一些知识时间长了再重新查阅,决定用博客记录下来,有些是转载,有的是自己的学习心得,只为在学习的过程中留下一些印记。今天遇到的问题是QT布局管理器中的控件大小不能变成我想要的,查阅资料,发现下面童鞋解释的很清楚  
QEMU+GDB调试内核环境主要步骤:虚拟机(Parrales Desktop,vmware等均可)中安装Ubuntu下载linux kernel,编译生成bzImage配置busybox安装QemuGDB调试内核实现宿主机与qemu文件挂载,进行文件共享编译内核源码#安装编译相关依赖
apt-get install libncurses5-dev libssl-dev bison flex li
使窗口设置为最大化,最顶层int cxScreen,cyScreen;cxScreen=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕的宽度cyScreen=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//获得屏幕的高度 SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,cxScreen,cyScreen,SWP_SHOWWI
原创
2022-10-20 10:37:31
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# 实现Java窗口全屏显示方案
在Java中,要实现窗口全屏显示,可以通过设置窗口的大小和位置来实现。下面将介绍一种简单的方法来实现Java窗口全屏显示。
## 1. 设置窗口全屏的方法
要实现窗口全屏显示,可以通过以下步骤来实现:
1. 获取屏幕的大小和分辨率。
2. 创建一个新的窗口并设置其大小为屏幕的大小。
3. 将窗口设置为全屏显示。
接下来将详细介绍如何实现这些步骤。
##
原创
2024-05-23 06:04:39
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# Java JFrame 设置窗口全屏的实现
在开发图形用户界面(GUI)时,全屏模式在许多应用程序中是一个重要的功能。例如,媒体播放器、游戏和演示工具通常需要在全屏模式下运行以提供更好的用户体验。本文将介绍如何使用 Java 的 `JFrame` 设置窗口全屏,并提供相应的代码示例,以及概念背景。
## 什么是 JFrame?
`JFrame` 是 Java Swing 库中的一个类,代
一、设置JVM内存设置1. 设置JVM内存的参数有四个:-Xmx Java Heap最大值,默认值为物理内存的1/4,最佳设值应该视物理内存大小及计算机内其他内存开销而定;-Xms Java Heap初始值,Server端JVM最好将-Xms和-Xmx设为相同值,开发测试机JVM可以保留默认值;-Xmn Java Heap Young区大小,不熟悉最好保留默认值;-Xss 每个线程的Stack大小
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2023-09-26 17:16:56
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目录: 一、安装GUI工具包:EasyGui 二、导入EasyGui 三、使用EasyGui 四、修改默认设置 五、课时35课后习题及答案 ***********************************一、安装GUI工具包:EasyGui***********************************本章介绍的是图形用户界面编程,也就是平时所说的GUI(读作【gu
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2024-08-02 09:12:07
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相关类, UnityEngine.Screen1、做实验的时候,使用的是Input.GetKey ,写在Update里,所以随后的很多帧都执行了切换逻辑 UnityEngine.Screen.fullScreen 在设置之后,不会立即变更,需要写额外的等待逻辑,确保切换完成2、如果用户屏幕使用显卡工具进行旋转(我就将显示器竖起来使用,向左旋转了90°),全屏的时候还好,在这之后如果再恢复为窗口化或
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2024-05-06 15:00:55
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# 项目方案:Java运行EXE窗口设置全屏方案
## 1. 项目背景
在开发Java应用程序时,有时候会需要调用外部的可执行文件(如EXE文件),并且希望该窗口能够全屏显示。本项目方案将提供一个解决方案来实现这一需求。
## 2. 技术方案
使用Java的`java.awt`和`javax.swing`等库来操作窗口,并结合Java的`Runtime`类来启动外部EXE文件。通过设置窗口的大
原创
2024-07-08 06:01:19
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绘图一、图形环境和图形坐标1.坐标:(1)GUI(图形用户界面)组件的左上角坐标默认为(0,0)(2)从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加(3)坐标的单位是像素2.Graphics对象:(1)专门管理图形环境。Graphics类是一个抽象类(2)抽象类Graphics提供了一个与平台无关的绘图接口(3)各平台上实现的Java系统将创建Graphics类的一个子类,来实现绘图功能,但这个子类
背景分析:在之前分析EPT violation的时候,没有太注意qemu进程页表和EPT的关系,从虚拟机运行过程分析,虚拟机访存使用自身页表和EPT完成地址转换,没有用到qemu进程页表,所以也就想当然的认为虚拟机使用的物理页面在qemu进程的页表中没有体现。但是最近才发现,自己的想法是错误的。LInux kernel作为核心管理层,具体物理页面的管理有其管理,再怎么说,虚拟机在host上表现为一
Ubuntu操作基本快捷键
* 打开主菜单 = Alt + F1
* 运行 = Alt + F2
* 显示桌面 = Ctrl + Alt + d
* 最小化当前窗口 = Alt + F9
* 最大化当前窗口 = Alt + F10
* 关闭当前窗口 = Alt + F4
* 截取全屏 = Print Screen
* 截取窗口 = Alt + Print Scree
1. 窗口最大化broswer.maximize_window()2. 设置窗口大小broswer.set_window_size(1366,768)分辨率1366 x 768
原创
2023-03-09 20:13:15
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刚开始研究Unity没多久,对UGUI系统的使用还没有实际开发经验,但是根据之前做cocos产品的适配策略,对UGUI的适配做了研究后发现UGUI的提供的适配方案还是蛮全面的,这里自我总结一下,希望能帮助刚使用UGUI做界面的新手解决适配难题首先我们要明确多分辨率适配的基本要求:1、UI必须充满屏幕,不能有黑边2、UI必须在屏幕中,不能超出屏幕3、UI在多分辨率下的位置和尺寸保持一致4、UI不能变
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2024-05-14 06:24:25
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最大化:showMaximized(); //任务栏以上 全屏:showFullScreen(); ...
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2021-08-11 10:44:00
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在开发图形用户界面的应用程序时,一个常见的需求是实现全屏窗口,以提供更好的用户体验。本文将详细记录我在解决“Python全屏窗口”问题的过程,涵盖背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南和生态扩展等结构。
### 背景定位
在我们的项目中,我们需要使用 Python 的 Tkinter 库来创建一个全屏窗口应用。之前的版本是以窗口模式运行,但由于用户反馈,希望提供一种更为沉浸式的使用体