最近看<重构>这本书,原因是觉得代码打到一定程度之后会变得臃肿复杂,难以理解,如果没有一种好的设计模式,好的规范来框起来, 难免会变得没法去查看,更别说维护了. 关于设计模式还有很多书. 这次先贴上饿汉与懒汉的模式. 不知道哪位大仙取的这个名字...
原创 2021-07-08 11:43:23
460阅读
文章目录模式饿汉式懒汉式双重检查锁静态内部类枚举 模式按照惯有的分类方式,设计模式总共分为3大类:1、创建型 ,2、结构型, 3、行为型。模式便是创建型设计模式的一种,它确保某一个类在系统中只有一个实例,并自行实例化,同时向外部提供获取这个唯一实例的接口。从这段描述中,我们不难可以得到模式的三大特性:类只有一个实例。类必须自己实例化自己。类需要向外提供实例。虽然
文章目录概念实现的代码方式1.饿汉式代码实现2.懒汉式代码实现3.双层检查代码实现4.内部类的方式代码实现总结 概念基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。概述:模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只
前言大聪明在写代码的过程中发现设计模式的影子是无处不在,设计模式也是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。大聪明本着“独乐乐不如众乐乐”的宗旨与大家分享一下设计模式的学习心得。 今天就与大家分享一下模式中最常用的两种模式——懒汉模式与饿汉模式。1.设计模式首先先简单的说一下什么叫设计模式。模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一
文章目录一、前言二、什么是模式?三、模式的核心特点四、模式的多种实现方式1、饿汉式2、懒汉式3、静态内部类4、枚举五、如何解决序列化反序列化导致模式失效问题六、总结 一、前言本文旨在通过由浅入深的方式带大家深入的了解各种模式,接下来我会先简单介绍一下模式,给出相应类的代码,然后通过一些问题来介绍各个模式需要注意的地方,还会给出相应的测试代码。二、什么是模式?
设计模式是什么?模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为的特殊类。通过模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。在常用的设计模式中,Singleton 是唯一一个能够用短短几十行代码完整实现的模式设计模式类结构图设计模式实现实现关键将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。在该类内部产生
模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。模式的特点:类只能有一个实例类必须自己创建自己的唯一实例(构造器私有)类必须
设计模式概述结构实现方式饿汉式-方式1(静态变量方式)说明饿汉式-方式2
转载 2022-01-10 17:29:47
35阅读
前言 :设计可以节约在项目中空间和代码量主要思想:     当我们在重复某一项操作时,会试着复制,而复制就需要有一个例子,我们就只要写出一个例子套用就行了,不过大部分java系统都帮我们实现了,常量,static下的方法等等。但对于计算机而言,当你重复的new对象的过程中,每个都是不同个体,所以每一个都会分走一部分空间在堆里。BWM b=new BWM(
原创 精选 2022-04-10 01:10:05
207阅读
package com.yunchao.test; /**  * 设计模式  * 1.将构造函数私有化,这样其他的类就不能new出来这个类的对象  * 2.自己在类里面new出来一个对象  * 3.把new出来的对象提供出去,应为其他对象不能够通过对象来调用暴露的方法,所以方法应该  * 设计成static的,通过类名来调用,然后就
原创 2012-07-25 19:00:48
321阅读
  设计模式,并不会像许多名词那样,需要你浪费多个脑细胞去思考它的含义,顾名思义,,只有一个实例。不过字面上可以理解了,对于它的实现你又了解多少呢?嘻嘻,当然,你不需要回答,因为,今天,它是我的主题。   要实现,有一些要点是必须要知道的:1、某个类只能有一个实例,不能在类外部随意定义,所以构造函数需要私有化。2、它必须自行创建这个实例;3、它必须自行向整个系统提
原创 2013-07-31 18:09:12
289阅读
1点赞
http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2010/05/07/1729376.html?login=1 首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简
原创 2014-11-24 14:26:47
312阅读
设计模式------
转载 精选 2015-03-25 23:27:24
442阅读
<?php //通过提供对自身共享实例的访问,设计模式用于限制特定对象只能被创建一次。 class InventoryConnection{     protected static $_instance = null;     protected 
转载 精选 2016-08-04 10:29:33
329阅读
importjava.io.PrintWriter;importjava.sql.Array;importjava.sql.Blob;importjava.sql.CallableStatement;importjava.sql.Clob;importjava.sql.Connection;importjava.sql.DatabaseMetaData;importjava.sql.DriverM
原创 2018-01-26 09:36:31
342阅读
设计模式 知识点 1.模式定义/应用场景/类图分析 2.字节码知识/字节码指令重排序 3.类加载机制 4.JVM序列化机制 5.单机模式在Spring框架 & JDK源码中的应用 懒加载模式 延迟加载,只有在真正使用的时候,才开始实列化。 线程安全问题 double check 加锁优化 编译器 ...
转载 2021-07-20 23:00:00
44阅读
2评论
1.说明 在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的模式。 2.特点 类只有一个实例对象; 该对象必须由类自行创建; 类对外提供一个访问该的全局访问点; 一:模式 1.结构 2.懒汉式程序 该模式的特点是类加载时没有生
转载 2020-08-03 21:30:00
25阅读
2评论
什么是设计模式? 设计模式,是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为的特殊类.通过模式可以保证系统中,应用该模式的类中只有一个实例对象.即一个类只有一个对象实例. 具体实现 需要: (1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 (2)在
转载 2019-06-24 22:45:00
7阅读
(Singleton) Intent 确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。 Class Diagram 使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。 私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。 Implementation Ⅰ 懒汉式-线程不安全 以下实现中,私有静态变量 uniqueInstance
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5