1.主要优点        单例模式的主要优点如下:         (1) 单例模式提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它。    &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、sdk当中关于Context的介绍Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows
 access to application-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            序言今天,我会来详细的讲解二十三种设计模式中最常见的设计模式--单例模式,包括单例模式的特点,应用常见,单例模式使用的好处,以及单例模式实现的方式,以及每个方式之间的优缺点等。好了,话不多说了,让我们走进单例模式,一层层揭开单例模式的面纱吧。单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。            
                
         
            
            
            
            确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 核心原理:将构造函数私有化,并通过静态方法获取一个唯一的实例,在这个获取的过程中必须保证线程安全、防止反序列化导致重新生成实例对象等问题。  实现单例模式主要关键点:(1)构造函数不对外开放,一般为private; (2)通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象; (3)确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程的环境下(比较困难            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在面试的时候面试官会问我们常用的一些设计模式,这里先介绍一下单例模式。为什么要使用单例模式1.控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;  2.控制实例产生的数量,达到节约系统资源;  3.作为通讯媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通讯。有多少种单例模式1.饿汉式public class CustomSingleton {            
                
         
            
            
            
            Android基础概念Context的作用  
    Context字面意思上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通过Context才能识别调用者的实例,比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   前言:本文是我读《Android内核剖析》第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书。         大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们            
                
         
            
            
            
            一、什么是单例模式    在整个系统中,一个类型只有一个实例,对JAVA来说:一个类只能被实例化一次一、什么时候使用单例模式    1.单例模式可以控制资源达到节约资源的目的    2.单例模式可以做多线程之间的通信    基于以上两点:可以想到平时用的数据库连接池,线程池都常采用单例模式三、如何实现单例模式(JAVA            
                
         
            
            
            
            在Android开发中,单例模式是一种常见的设计模式,尤其在使用全局上下文(Context)时更加重要。合理应用单例模式可以帮助我们在应用中高效地管理共享资源,如数据库连接、网络请求时的上下午等。然而,在Android环境下,如何科学地管理上下文,特别是避免内存泄漏,成为了一个技术问题。
### 协议背景
我们可以追溯到Android初期的时候,开发者们在应用中反复创建大量的Context实例            
                
         
            
            
            
            目录单例介绍单例优缺点单例应用单例实现 单例介绍可以通俗的理解为该类有且只有一个实例;内部实例化对象;外部调用的时候只能调用该实例。它的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例优缺点优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 缺点: 没有接口,不能继承,与单一职            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            单例模式介绍使用场景实现单例模式的关键点实现方式饿汉模式懒汉模式Double Check Lock(DCL)静态内部类枚举容器单例类的状态没有状态的单例类单例只是相对的模式的优点和缺点 介绍        单例模式是对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            单例模式的简单定义:  单例模式是应用最广的模式之一,确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,应用在一些创建对象需要消耗较多资源的地方。  单例模式的实现方式,在这里讲解了5种:1.懒汉模式,2.Double CheckLock(DCL)实现单例,3.静态内部类,4.枚举单例,5.使用容器实现单例模式。  OK,现在我们来一一的看一下他们的实现方式分别是什么:  1、懒汉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最简单的一个模式定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。自我定义:一个应用应该只有一个ImageLoader实例优点 : 减少内存开支缺点 :扩展难,与单一职责违背UML图简单实例:一个公司只有一个CEO(简单来说就是只能调用getCEO方法获得已有CEO类,不能newCEO类。)package com.dp.example.singleton;  
    /**            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.单例模式(1)单例模式介绍和定义 大概意思是保证一个类在任何时候都只有一个实例在内存里,以static形式提供整个项目的访问。在Android系统中常用的地方有:创建一个SQLiteOpenHelper的数据库对象,应用每次启动都只会存在一个实例,也就是我们的application对象,这个时候就可以使用单例模式优化代码。(一)饿汉式单例模式/**
 * 饿汉式单例
 * 优点:不需要上锁,从            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-28 15:17:09
                            
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            有种情况,我们开发人员可能要对已经完成的应用做维护,其中某个界面可能存在bug,所以为了测试某个可能存在问题的功能界面而从入口一直开始跳至该界面,这个情况,我们测试人员可以自己不停的跳过一些非测试目的界面,浪费了时间。这里有个小的方式,是android提供的系统测试方案,可以来试试,今天我试了试Activity的单独测试方式,感觉还不错,在这里分享给各位。首先模拟一个我们要被测的项目:TestAc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-05 13:54:31
                            
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            单例模式是运用频率很高的模式,但是,由于在客户端通常没有高并发的情况,因此,选择哪种实现方式并不会有太大的影响。即便如此,出于效率考虑,我们推荐使用以下两种方式的实现形式。1.Double Check Lock(DCL)实现单例DCL方式实现单例模式的优点是既能够在需要时才初始化单例,又能保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁,代码如下所示:public class            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、单例造成的内存泄露单例模式是非常常用的设计模式,使用单例模式的类,只会产生一个对象,这个对象看起来像是一直占用着内存,但这并不意味着就是浪费了内存,内存本来就是拿来装东西的,只要这个对象一直都被高效的利用就不能叫做泄露。实质是静态变量引用Activity,在getInstance(Context context)方法中传入的参数context如果是某个Activity,但是Activity的生            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、定义确保某一个类的只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。使用场景:    • 可以避免产生多个对象消耗过多的资源,如I/O访问等。     • 某些类的对象就是应该只有一个,多个对象将导致逻辑错误或混乱。 二、常见的实现方式下面是单例模式常见的两种实现方式 饿汉模式 和• 饿汉模式public class Single            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            单例模式(Singleton Pattern)的使用单例模式是最简单的设计模式之一这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。一、单例模式优点单例模式主要是为了避免因为创建了多个实例造成资源的浪费,且多个实例由于多次调用容易导致结果出现错误,而使用单例模式能够保证整个应用中有且只有一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、说明之前写了“Linux shell脚本单实例模式实现”,python也是日常需要使用的,所以也想来看python中如何实现。一方面,shell中没有类和类实例的概念,所以一般说“单实例”都是指“单进程实例”,没有设计模式中“单例”的概念;另一方面,由于单进程实例和单例都是强调“唯一一份”所以在长时间里以为他们是相同的一个东西,和shell一样笼统地称为单实例就好了。但现在看来他们不是一回事,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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