为方便以后的开发,在刚刚使用IntelliJ IDEA 编辑器的时候,会有很多基础常用配置详细讲解如下图:1.设置外观和字体大小2.设置编辑器的快捷键—keymap       这是修改习惯的快捷键映射表,若是从eclipse转来的,估计大部分都和这个相差不大,可以在这配置成eclipse的快捷键映射表,那么就没有必要再去记一套快捷键映射了,比如我们常用的删            
                
         
            
            
            
            有一段时间没去电影院了,上次看的还是战争题材的《八佰》,现在还能记得当时的观影感受:热血沸腾的同时,一种宁死不屈的信念从心底油然而生。战场虽然只有四行仓库那么大点的地方,却显得牢不可破,敌人再凶猛的火力,似乎都无法有所突破。作为和代码打交道的我们,天敌除了乱改需求的“产品经理”(请老老实实地背锅),还有那无穷无尽永远也修改不完的 bug。为了抵御 bug 的侵扰,我们想尽了各种办法,不停地修缮工地            
                
         
            
            
            
            作 者:李学凯刚刚使用IntelliJ IDEA 编辑器的时候,会有很多设置,会方便以后的开发,磨刀不误砍柴工。比如:设置文件字体大小,代码自动完成提示,版本管理,本地代码历史,自动导入包,修改注释,修改tab的显示的数量和行数,打开项目方式,等等一大堆东西。总结一下,免得下次换了系统,还得再找一遍配置。设置外观和字体大小这个呢是设置一下外观。和字体大小。放在第一个没问题。设置编辑器的快捷键,也就            
                
         
            
            
            
            说在前面的话最近在给粉丝解答问题的时候,最大的感觉就是很多有关插件的东西各位可能不是很清楚,虽然之前有在汇总贴里简单的介绍了插件以及助手是什么,他们的关系是怎样,但是除了这些各位还有很多不明白的地方。加之最近很多朋友反映使用了大脚以后,安装单体插件经常出现明明已经正确安装,但是进入游戏没有自动加载插件的情况,这其中大部分玩家是查看插件加载列表时发现新增加的单体插件是被禁用的。那么这是怎么一个情况呢            
                
         
            
            
            
            使安装程序不管本机是否安装了程序,都进入“安装”状态,而永远不出现“修复、卸载”等界面第一种做法见,原帖是传说中的大侠“吞硬币的小猪”写的,做法是在 General Information -> Project Properties找到Enable Maintenance 这一选项。如果设置为 Yes,那么当用户在一台已经安装了该软件的计算机上再次运行安装程序,则会自动运行 OnMaintU            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-24 19:36:29
                            
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            插件化学习什么是插件化了解使用反射类加载器怎么启动四大组件找Hook点资源加载 什么是插件化也可以说插件化是有什么效果。 我们平时开发当中的app,主apk,称之为宿主APP。 下载下来的APK,称之为插件app了解使用反射 反射耗性能,那么是耗在什么地方,我们能放心使用吗?1、产生大量的临时对象。 2、检查可见性需要多耗性能。 3、当大量反射—至少也得上千,会编译成机器码(jvm会把部分大量使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-16 21:44:36
                            
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              45个新鲜出炉的jQuery插件 图象幻灯片展示和画廊插件  1) Galleria -这是一个用jQuery编写的javascript图像画廊插件。之前 帕兰已经 做过介绍.   2) jQuery Multimedia Portfolio -支持多种多媒体格式,包括:图片,视频 (flv), 音频 (mp3), 并且自动侦测每个文件的扩展名再分别调用合适的播放器。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在之前的 MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置 文章里面,我介绍了使用MapGIS K9 三维TDE平台开发插件的环境配置,但是仅仅配置好环境只是一个开始,相信很多读者已经像小编我一样摩拳擦掌了吧,下面小编我就献丑给各位读者讲一下使用MapGIS K9 三维TDE平台开发一个会说Hello World 的简单三维插件程序。 STEP 1 插件导出函数Map            
                
         
            
            
            
            一、遇到的问题1、mysql数据库中有些字段没有生成到在图形工具中修改了表结构 ,增加了字段,这个时候要在idea中刷新下数据库2、数据库中有tinyint 类型的字段,生成代码后mapper.xml中jdbcType总是BYTE,但是mybatis中并没有BYTE。3、生成代码存放位置 (1)前面是包路径,后面是生成文件的存放路径,存放路径是不能后退的,在window的cmd中…/表示进到上级目            
                
         
            
            
            
            说明此篇为各项设置的翻译或介绍,这里还有另一篇翻译自官方介绍的功能。General(通用)Enable Developer Margin:是否开启“Buffer Graph”条。(位于代码输入框下部,更多信息可点击此处了解)Enable Telemetry:是否开启发送有关Viasfora使用的信息,只有在重启后才生效。Expand Regions on Open:打开新文本视图时是否自动展开可折            
                
         
            
            
            
            此插件是基于jQuery的移动端左右滑动插件,支持各移动端浏览器,经过几次修改大致功能已经没有问题,可能有些BUG和值得优化的地方,欢迎纠正和指导(本人邮箱: cymmint@qq.com)。插件可以设置的参数有: num: 3, //Wrap内子元素个数, >0    index: 0, //初始化索引值    initX: 10, //X轴滑动大于此属性触发事件 U.px    limi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            CodeRush是一个强大的Visual Studio .NET 插件,它利用整合技术,通过促进开发者和团队效率来提升开发者体验。CodeRush v21.2.9正式版下载具体更新内容如下:代码分析DevExpress WPF组件的XAML诊断代码分析引擎现在可以检查 XAML 代码是否存在 DevExpress 控件使用问题,帮助客户遵循现代代码的最佳实践。 此版本包括对以下问题和传统做法的诊断            
                
         
            
            
            
            curses库是一组函数,程序员可以用它们来设置光标的位置和终端屏幕上显示的字符样式。curses库最初是由UCB的开发小组开发的。大部分控制终端屏幕的程序使用curses。曾经由一组简单的函数组成的库现在包括了许多复杂的特性。Ubuntu下安装方法:sudo apt-get install libncurses5-dev (如果发现找不到这个包,使用命令 sudo apt-get up            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            做插件开发有两个问题需要解决,一个是资源文件加载,另一个是关于四大组件生命周期的管理。这里我们就简单分析会遇到那些坑,和一些简单的处理方法或者思路。       插件开发目前已经不是什么最新技术了,目前市面上已有很多成熟的方案和开源工程,比如任玉刚的dynamic-load-apk、阿里的AndFix和dexposed、360的DroidPlugin、QQ空            
                
         
            
            
            
            (给Linux爱好者加星标,提升Linux技能)我使用 Vim 文本编辑器大约 20 年了。有一段时间,我一直在定制我的 Vim 配置,但在只有在最近两年我才会使用插件。最近,当我重新安装系统时(就像我经常做的那样),我觉得这是一次好的机会,我想找出多种编程语言环境下的最佳 Vim 插件,以及如何将这些插件和每种语言结合起来。有时,我会为特定的语言和配置使用特定的插件(例如,我只在 Ansible            
                
         
            
            
            
            01、TGI3D首先出场的是TGI3D,这个插件是我发目前认为最强大的插件。因为它可以处理线、面、体、贴图,还可以照片匹配建模,这个照片匹配建模不是SketchUp自带的那种简单匹配,而是可以匹配超复杂的模型。简直爱不释手,但遗憾的是这个插件是一个商业版的插件。02、SoapskinbubbleSoapskinbubble,这是个极富梦幻色彩的插件。其原理是以最适合的曲面来封闭几条规定的空间曲线,            
                
         
            
            
            
            最强的谷歌SEO浏览器插件一共有两款,一款是MOZ的MOZ bar,另一款就是SEO Quake,说实话,这两款插件半斤八两吧,连功能都很类似,今天我们主要来讲一下SEO Quake。(因为不明原因,国内SEOer大部分倾向使用SEO Quake)SEO Quake是semrush公司开发的,你可以理解为semrush的浏览器版本,所以它的数据和semrush数据是完全一样的,如果你有semrus            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一些播放器技术允许通过一个单独的URL从Http接口获得字幕内容。这篇文章介绍了如何在Wowza Stream Engine 4中使用HTTPProviderCaptionFile将存储在[install-dir]/content中的字幕文件通过Http接口提供给播放器。 注意: 此功能需要Wowza Media Server® 3.5.0 及更高版本。配置配置VHo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Qt Quick中使用插件/库文件Qt,QML,Qt Quick本文里,插件plugin或库文件library 所指代的是相同的意思,都是指对QML的扩展,表示类库插件(library-like plugins,类似库的插件)。本文中可能会混用这两个名词。本文所涉及环境有Qt version - 5.15.2Qt Creator version - 7操作系统 - Deepin 20.7 (Li            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-26 08:46:29
                            
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                                                 (安装教程以及分析)相信很多剪辑爱好者都至少知道一到两款剪辑软件!例如AE有很多神级插件,saber、E3D、form、Parti