在进行API开发的时候,需要事先定义好app与server交互的数据格式,这样前端人员与服务端人员才能够事先决定好如何获取数据、如何解析数据、如何传输协议。  在我看来目前接口协议无外乎这三种情况:  1. json数据进行交互  2. xml数据进行交互  3. 自定义数据格式交互 自定义数据格式进行前后端的数据交互,需要花费较大的精力,而且需要很有经验            
                
         
            
            
            
            一、介绍        消息队列(Message Queue,简称MQ),指保存消息的一个容器,本质是个队列(FIFO,先进先出)。消息队列是一种异步的服务间通信方式,适用于无服务器和微服务架构。消息在被处理和删除之前一直存储在队列上。每条消息仅可被一位用户处理一次。消息可以很简单,如只包含文本字符串,也可以很复杂,可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            RabbitMQ的使用场景1.服务间异步通信:通过把把消息发送给消息中间件,消息中间件并不立即处2.顺序消费:拆分多个 queue,每个 queue 一个 consumer,就是多一些 queue 而已,确实是麻烦点;或者就一个 queue 但是对应一个 consumer,然后这个 consumer 内部用内存队列做排队,然后分发给底层不同的 worker 来处理。3.定时任务: 用户创建定时任务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ。消息中间件到底该如何使用,何时使用这是一个问题,胡乱地使用消息中间件增加了系统的复杂度,如果用不好消息中间件还不如不用。 0.消息队列通讯模式1)点对点通            
                
         
            
            
            
            一、接口的定义:1.接口是前后端沟通的桥梁,是数据传输通道,包括外部接口、内部接口,内部接口又包括:上层服务与下层服务接口、同级接口。2.接口是把自己提供给外界的一种抽象化物,使其能被内部修改而不影响外界与其交互的方式。下面以生活实例举例说明什么是接口 :   电脑上的键盘的按键就是电脑向人提供的接口。键盘上的按键(接口),打字时候输入的qwer(接口的输入) ,展现在电脑屏幕上的q            
                
         
            
            
            
            JS 异步编程 :就是不等一个任务结束就开始执行另一个任务,每个任务可能有一个或多个回调(为了解决一堆任务一个个按照顺序执行耗时,影响性能的情况下提出的)EventLoop、消息队列:JS引擎执行一段代码,一般经过以下几个步骤1、先读取js代码2、将代码压入执行栈3、处理执行的各段代码4、如果是同步任务,处理结束了,移出执行栈5、如果是异步任务,执行栈处理完了 会委托宿主环境去执行任务,执行完后,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                     消息队列的基本概念:消息队列 (也叫做报文队列)是Unix系统V版本中3种进程间通信机制之一。另外两种是信号灯和共享内存。这些IPC机制使用共同的授权方法。只有通过系统调用将标志符传递给核心之后,进程才能存取这些资源。这种系统IPC对象使用的控制方法和文件系统非常类似。使用对象的引用标志符作为资源表中的索引。  &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                      通讯方式               RPC               消息队列               优点               舒适感非常好,直接远程调用,无需关注通讯协议等等细节               (除了这个,我还真不知道RPC还有什么优点)               1、解耦               2、冗余            
                
         
            
            
            
            消息队列使用场景为什么会需要消息队列(MQ)?解耦  在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息系统在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口。这允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。 冗余  有些情况下,处理数据的过程会失败。除非数据被持久化,否则将造成丢失。消息队列把数据进行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            虽然EMQ已经搭建起来了,但是投入到业务使用中还面临着一些问题,当然MQTT设计之初也考虑了这一点,比如不是任何一个客户端都能链接到服务器和限制客户端能够对topic操作的权限附上:喵了个咪的博客:w-blog.cn EMQ官方地址:http://emqtt.com/ EMQ中文文档:http://emqtt.com/docs/v2/guide.html1.ACL鉴权先说实际场景,我们需要监听每一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.什么是消息队列    消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,具有特定的格式和优先级。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点,消息队列是随内核持续的。目前主要有两种类型--POSIX消息队列和系统V消息队列。2.消息队列APIa、msgget函数&            
                
         
            
            
            
            SpringCloud微服务技术栈.黑马跟学 十二今日目标服务异步通信-高级篇1.消息可靠性1.1.生产者消息确认1.1.1.修改配置1.1.2.定义Return回调1.1.3.定义ConfirmCallback1.2.消息持久化1.2.1.交换机持久化1.2.2.队列持久化1.2.3.消息持久化1.3.消费者消息确认1.3.1.演示none模式1.3.2.演示auto模式1.4.消费失败重试机            
                
         
            
            
            
            我们先简单的了解一下什么是消息队列(MSMQ)?消息队列是 Windows 2000(NT也有MSMQ,WIN95/98/me/xp不含消息队列服务但是支持客户端的运行)操作系统中通讯的基础,也是用于创建分布式、松散连接通讯应用程序的工具。这些应用程序可以通过不同种类的网络进行通讯,也可以与脱机的计算机通讯。  消息队列分为用户创建队列和系统队列,用户队列分为:  1."公共队列"在整个可传递消息            
                
         
            
            
            
            文章目录前言Who|什么是消息队列(MQ)Why|为什么用MQ应用解耦异步处理流量削峰MQ有什么优缺点How|怎么用MQ 前言接下来我在写一些技术类科普的文章,大致会以who(它是谁)、why(为什么)、how(怎么做)的写作方向来向大家介绍说明,因为我认为这样子介绍说明思路会比较明确,也能够更快学会一项新技能,个人拙见,写得不好、不对的地方,还望大家赐教。Who|什么是消息队列(MQ)在计算机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-25 18:59:04
                            
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            AMQP协议定义AMQP(Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议)是一个进程间传递异步消息的网络协议。消息队列的定义消息队列: 简称它为MQ(Message Queue)生产者: 把数据放到消息队列叫做生产者消费者:从消息队列里边取数据叫做消费者消息队列的好处优势: 解耦、异步、消峰(限流) 使用场景:使用场景常用的消息队列特性ActiveMQRabb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-01 10:12:24
                            
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            问题 消息队列id 和键值KEY区别?首先要注意一个概念:IPC结构都是内核的结构。也就是说IPC结构由内核维护,对于每个进程都是公共的,不属于某个特定进程。只有这样,IPC结构才能支持它们“进程间通信”的功能。有两个东西可以标识一个IPC结构:标识符(ID)和键(key)。Key是IPC结构的内部名。内部即在进程内部使用,这样的标识方法是不能支持进程间通信的。ID就是IPC结构的外部名。这些进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                最近默默的在学websocket,推荐的当然是阮一峰的博客了,其中也学到了不少  可以去看看咯 http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html     WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送            
                
         
            
            
            
            # 常见消息队列介绍以及比较总结**导语 :** 消息队列是分布式系统中重要的组件,在很多生产环境如商品抢购等需要控制并发量的场景下都需要用到。最近组内需要做流水server的选型升级,这里对消息队列及常见的消息队列进行了一次调研,整理了相关资料,分享给大家。## 一、消息队列(MQ)概述消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为:>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、线程简介:  世间万物会同时完成很多工作,如人体同时进行呼吸、血液循环、思考问题等活动,用户既可以使用计算机听歌也可以使用它打印文件,而这些活动完全可以同时进行,这种思想在Java中称为并发,而将并发完成的每一件事情称为线程。Java语言提供并发机制,程序员可以在程序中执行多个线程,每一个线程完成一个功能,并与其它线程并发执行,这种机制称为多线程。2、实现线程的方式在Java中主要提供两种方式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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