•在项目中时常会运行很多极其复杂的算法之后再更新UI控件,可是我们发现这会耗费大量的时间,几乎让UI进程假死。有什么办法可以让程序在后台完成这些复杂的算法,当算法完成的时候再去更新UI控件以避免UI进程假死的情况呢?对了,多线程技术!后台创建一个线程来进行复杂计算,就可以不耽误UI线程更新UI控件。可是如果直接在线            
                
         
            
            
            
            大家都知道,在子线程中直接更新UI就会奔溃,报错如下:android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.报错提示:只有创建了视图层次结构的原始线程才能访问它的视图。什么意思呢?就是说,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-28 12:59:22
                            
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            一般情况下我们都说子线程不能更新UI,这里说的子线程可以更新UI,只是为了探讨子线程更新UI这个问题,第三种情况实现的子线程更新UI感觉并没有太大的使用意义,只是为了深刻认识更新UI的问题。 看下这个异常android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景描述:近期为现场编写了一个数据处理工具,因数据量较大,执行时间超过1小时,为了增强使用体验,采用多线程方式防止主界面卡死并且在主界面上实时打印当前执行信息。遇到问题:在子线程中,因需要实时返回当前执行信息到主线程界面展示,如果处理不当会出现【线程间操作无效: 从不是创建控件XXX的线程访问它】解决方法:看了网上的部分资料,发现可以通过几种方式来实现子线程更新主线程的控件信息,下面分别来看一下:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-19 23:40:27
                            
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              因为Android在开发中规定不能直接在子线程(非UI线程或非main线程)中更新UI,所以需要考虑如果在子线程中更新界面时,如何进行UI的刷新显示操作,下面根据开发的经历,总结一下几种在子线程中如何进行UI的更新操作。  先分析android系统不允许直接在子线程中进行UI操作的原因吧:  在多线程的程序中,对CPU的资源具有抢占性,也就是多个线程并发的运行时,多线程操作处理不当可能会导致数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 子线程可以更新UI吗?
## 导读
在Android开发中,我们经常需要使用多线程来执行耗时操作,以避免阻塞主线程,保持用户界面的流畅性。然而,与此同时,我们也经常会遇到需要在子线程中更新UI的情况。这给刚入行的开发者带来了困惑:Android子线程可以更新UI吗?本文将为你解答这个问题,并提供详细的步骤和示例代码,帮助你理解和实现子线程更新UI的方法。
## 解答
A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original运行时报 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:错误android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Onl            
                
         
            
            
            
            Andoird是不允许直接在子线程中更新UI的。原因是子线程中更新UI会引起线程不安全问题,导致界面卡顿掉帧。在子线程中run方法中,通过handler.post或其他方式将更新UI的任务消息发送到UI线程,由UI线程更新UI。Thread和Runnable的区别Thread代表线程类。start()开启子线程,执行体为run()方法Runnable只是一个接口,直接调用其run()方法,并不会开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 在子线程中创建一个handler对象,让这个handler对象获取主线程的looper,这样才能把这个handler中的消息发送到ui线程的消息队列中下面这个界面当点击updateui按钮就会创建一个对象然后调用它的更新图片和文字的方法,这两个设置方法在子线程中执行。在更新界面的对象的类中创建一个handler对象,在初始化的时候给他赋值为Looper.getMainLooper,这样这个h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 子线程更新UI崩溃问题及解决方案
在iOS开发中,线程的管理至关重要,尤其是在更新用户界面时。许多开发者在子线程中尝试更新UI,常常遭遇到应用崩溃的情况。本文将深入讨论如何定位和解决这个实际问题,帮助你在实际开发中避免类似的错误。
## 问题原因
iOS系统使用单线程模型来管理UI更新。所有UI相关的操作必须在主线程中进行。如果你在子线程中尝试更新UI,就会造成崩溃。这是因为子线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。1、Android中消息机制:                    2、知识点:                     Messag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们在开发应用程序的时候,考虑到线程安全的问题,子线程是不能直接修改UI的,也就是说Android的UI也是不安全的线程,如果想要更新UI元素,则必须在主线程里执行,否则就会出现异常。首次来看一个在子线程修改UI的例子:1、新建一个TestDemo项目,然后修改MainActivity.xml中的代码,代码如下:<LinearLayout xmlns:android="http://sche            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 子线程更新UI会有提示吗
## 引言
在Android开发中,我们经常会遇到需要在子线程中进行一些耗时操作,然后将结果更新到UI上的情况。然而,由于Android的UI操作必须在主线程中执行,因此我们需要使用一些方式来实现子线程更新UI的功能。那么,在子线程中更新UI会有提示吗?本文将为大家详细介绍这个问题。
## 子线程更新UI的问题
在Android开发中,我们通常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。关于子线程到底能不能更新UI这个问题,之前看            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Toast.makeText(getApplicationContext(),"www.lovemu.com.cn",Toast.LENGTH_SHORT);但是这样会出错,程序会崩溃,寻找了很多资料,总是不尽如人意。综合了许多方法,最终得以实现。新建一个自定义Handler类,【以避免出现This Handler class should be             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.问题背景因为Android官方规定不能直接在子线程(工作线程)中更新UI,所以需要考虑如果在子线程中更新界面时,如何进行UI的刷新显示操作,下面根据开发的经历,总结一下几种在子线程中如何进行UI的更新操作。2.Android系统不允许直接在子线程中进行UI操作的原因:多线程特点决定 在多线程的程序中,对CPU的资源具有抢占性,也就是多个线程并发的运行时,多线程操作处理不当可能会导致数据的不一致            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 子线程能否更新UI前言作为一只安卓开发人员,我们应该在开始学习安卓的时候就被告知,UI修改只能在主线程中进行(UI线程),为啥?
不用知道为啥这么记好了。
过了一段时间的学习,你可能会产生疑问,主线程,子线程不都是线程吗,主线程不就是Activity创建的时候
的ActivityThread吗,不就是生命周期都是在他这里实现的吗,不就是一个特殊的线程吗,归根结底还不就是
谷歌的大哥            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题描述做过android开发基本都遇见过ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是只能在主线程中更改ui,子线程要修改ui只能post到主线程或者使用handler之类。但是仔细看看exception的描述并不是这样的,“Only the original thread that created a view hierarc            
                
         
            
            
            
            我们之前在Android_UIthread(UI线程原理以及和主线程的关系)中知道,UI在主线程中创建,只有主线程才能跟新UI。但是我们在实际中会经常在工作线程来更新UI,一般情况下,除了主线程,其他的线程是不可以更新UI的,此时我们就会使用到一些方法。说明Android系统中,一般情况下,不管我们在非主线程中采取哪种方式来更新UI,最后都会是在进程的主线程中来更新UI的,如果我们感觉方法的使用是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、利用handler传递消息:①子线程中发出消息,通知Handler完成UI更新: new Thread(){
    @Override
    public void run() {
           //省略耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
           Message msg = Message.obtain(); 
           msg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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