前几篇对Activiti工作流进行了介绍,并讲解了其环境配置。本篇将会用一个demo来展示Activiti工作流具体的体现,直接上干货。一、demo业务分析       以HelloWorld程序为例。      首先说一下业务流程,员工张三提交了一个申请,然后由部门经理李四审核,审核通过
转载 2023-08-04 11:16:31
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android开发中,作为4大组件的service在开发中经常会使用到。很多时候,我们的activity和service之间需要进行相应的交互,activity需要调用service里面的方法实现某些功能,service需要调用activity的方法,实现界面更新等的交互。实现2者之间相互交互的主要方式是:service中有个类部类继承Binder,然后提供一个公有方法,返回当前service的实
转载 2023-09-04 21:03:27
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Activity生命周期Activity是一个用来提供用户交互界面的组件,它是四大组件之一,对于我们刚刚学习android的菜鸟来说是非常重要的,我们可以将一个屏幕理解为一个Activity,Activity通常是一个全屏的界面,每一个应用程序可以有一个或多个Activity,这里需要注意的是每一个Android应用都需要有一个入口Activity,也就是“MainActivity”,它作为程序的
原创 2013-08-21 17:59:29
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# 如何实现Android Activity自启动 在Android应用开发中,有时候我们希望某个Activity在应用启动时自动跳转展示,而不需要用户手动点击。本文将介绍如何实现Android Activity自启动,并提供相应的代码示例。 ## 1. AndroidManifest.xml配置 首先,在AndroidManifest.xml文件中配置需要自启动的Activity,并设置其
原创 7月前
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# iOS相当于Android的Activity 在iOS开发中,`UIViewController`是类似于Android中的`Activity`的概念。`UIViewController`负责管理屏幕上的视图和处理用户与界面的交互。在iOS应用程序中,通常会创建多个`UIViewController`,每个`UIViewController`对应一个屏幕或者一个功能模块。 ## UIVie
原创 3月前
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一、节点数量我的节点一共接近300个,下图为节点的局部图(一行为一条流程),在编辑和运行时,没发现与节点数量有关的性能问题。网上有人说节点超过xxx个的时候,会出现性能问题,我猜可能不是节点数量的问题,而是脚本逻辑的问题。节点数量与性能的关系,有待后期研究和分析。 二、对Unity工程进行build的时候的注意事项Graph上的每个node,在编辑器下运行一点事都没有,但是在build时
Android 开发的四大组件分别是: 1.活动(activity)用于表现功能; 2.服务(service)后台运行服务,不提供界面呈现; 3.广播接收者(Broadcast Receiver)用于接收广播; 4.内容提供者(Content Provider)支持多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。1.ActivityActivity是一种展示型组件,主要是向用户展示一个前台界面,并且可以接
转载 2023-07-26 05:03:19
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## Android Activity 任务栈判断 在Android开发中,Activity任务栈是一个非常重要的概念。它决定了Activity的生命周期和显示顺序。在本文中,我们将详细介绍Android中的Activity任务栈,并通过代码示例演示如何判断Activity在任务栈中的位置。 ### 什么是Activity任务栈? 在Android系统中,每一个应用程序都有自己的任务栈(Ta
原创 6月前
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      今天带着个人疑问与实际项目开发中遇到的问题,跟大家一起学习下安卓活动与任务堆栈方面的知识,直入正题:相信大家都碰到过并没有过多的操作内存但应用自动强制退出或OOM的吧?这个问题也是我本人在面试过程中被人问到的,顺带学习并记录在博客中,跟大家交流,共同提高改进…说到堆栈,我的第一反应是跟我没关系,操作不到这个吧?其实错了,请大家继续看下文:&nbs
# Android Activity 设置 Dialog 无法全屏 在 Android 应用开发中,经常需要使用 Dialog 来显示一些临时性的提示、对话框或选择框等。默认情况下,Dialog 是以一个较小的窗口形式显示在屏幕上的。然而,有时候我们希望 Dialog 能够全屏显示,以提供更好的用户体验。但是,在 Android 中,直接将 Dialog 设置为全屏是不被支持的。本文将介绍如何通
原创 10月前
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目录Android 四大组件 ActivityActivity窗口构成Activity 生命周期影响生命周期的因素Activity 启动模式standartsingleTopsingleTasksingleInstanceAndroid 四大组件 ActivityActivity是Android提供的四大组件之一,是进行Android开发必不可少的组件.Activity是一个界面的载体,可以把它与
转载 11月前
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# 自定义返回动画实现 在开发Android应用时,我们经常需要对Activity的跳转动画进行定制化。在一些情况下,我们可能希望实现自定义返回动画,让用户体验更加流畅和吸引人。本文将介绍如何在Android应用中实现自定义的返回动画。 ## 为什么需要自定义返回动画? 通常情况下,当我们从一个Activity跳转到另一个Activity时,系统会默认提供一个转场动画。但有时这些默认动画可能
原创 3月前
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这几天总结了一些代码,觉得其中动画效果是一个重点,故做出这些希望各位可以学习,然后创新做的更好选择以上的按钮查看动画...这动画可没法截图啊Activity切换动画:  0.点返回键  1.渐隐渐显  2.放大淡出  3.上退下进  4.旋转翻滚  5.左上展开  6.旋转消失  7.右侧推进  8.下方推进
Android Activity原理以及其子类描述,androidactivity Activity是Android应用程序组件,实现一个用户交互窗口,我们可以实现布局填充屏幕,也可以实现悬浮窗口。
转载 2016-04-15 11:10:00
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1.整个周期的流程:当你第一次创建该activity时调用。你可以在这里设置静态代码,创建View,                       绑定数据到列表。在你的a
转载 2023-07-10 19:57:51
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前言android上对于任务栈的控制还是比较常见的,尤其是在小程序、小游戏的场景。 笔者近期也有在实际项目中碰到,因此就好好学习了一下,作此文以记录。 本文主要还是自己的一些使用总结,如有不对或者需要补充的地方,欢迎评论交流。使用概念android上要使用多任务栈,除了要了解启动模式之外,就是需要了解taskAffinity这个属性。 (taskAffinity的默认值是包名)关于taskAffi
转载 2023-09-06 08:46:02
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Android应用组件Activity是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件。对于一个Android应用程序来说,可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动。当它不积极运行时,Activity可以被操作系统终止以节省内存。 在Android常用组件生命周期一文中我们简单介绍过Activ
转载 2023-08-02 11:19:48
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Activity的生命周期分为两部分:1,典型情况下的生命周期,指在用户参与的情况下Activity所经过的生命周期的改变;2,异常情况下的生命周期,指Activity被系统回收或者当前设备的Configuration发横改变从而导致Activity被销毁重建。典型情况下的生命周期在正常情况下,生命周期如下:onCreate表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法里可以
一直想写一点关于Android方面的博客,但是由于工作特别忙,抽不出时间。最后想想,还是要挤出点时间写一点。这样不仅能够巩固自己的知识,说不定也能帮助有需要的人。博客中可能会存在技术错误,如果有还请大家指出,一起交流学习。首先从Activity的生命周期讲起。这是一张关于Activity生命周期的图正常情况下Activity会经历如下生命周期:1.onCreate(),表示Activity的创建。
偶然翻起去过去的笔试题,被一道activity的问题吸引。1.Activity实例是由系统自动创建,并在不同的状态期间回调相应的方法。一个最简单的完整的Activity生命周期会按照如下顺序回调:onCreate -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroy。称之为entire lifetime。2.
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