一. 多线程基础 1. 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 2.线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程,称为主线程) 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 3. 进程和线程的比较 1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位。 2.进程是CPU分配资源的最小单位。 3.一个进程中至少要有一
线程在运行过程中,可能需要与其它线程进行通信。Cocoa为iOS线程间通信提供2种方式,performSelector和Port。(1) performSelector方式在应用程序主线程中做事情: performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone: performSelectorOnMainThread:wit
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精选
2014-06-13 08:19:56
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1 多线程是什么
多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多项任务,提高了资源的使用效率,从硬件、操作系统、应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核的,多核的CPU运算多线程更为出色;从操作系统角度,是多任务,现在用的主流操作系统都是多任务的,可以一边听歌、一边写博客;对于应用来说,多线程可以让应用有更快的回应,
什么是线程间通讯线程是cpu调度的最小单位,有自己的栈空间,可以按照既定的代码逐步执行,但是如果每个线程间都是孤立地运行,就会造成资源浪费。如果需要多个线程按照指定的规则共同完成一个任务,那么这些线程之间就需要互相协调,这个过程被称为线程的通信。实现线程间通讯的方式实现线程间通讯的方式可以有很多种:等待-通知、共享内存、管道流。每种方式用不同的方法来实现。等待-通知通讯方式等待-通知方式是java
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2024-04-12 09:08:08
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首先需要知道什么是多线程,多线程的作用。 首先举个例子,并发和并行:并发:并发,在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。 并行:并行是指“并排行走”或“同时实行或实施”。在操作系统中是指,一组程序按独立异步的速度执行,不等于时间上的重叠(同一个时刻发生)。例子:吃一碗米饭和菜。并发:一
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2023-09-22 12:58:34
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快来和我一起学习Python中线程间通信(一起努力,咱们顶峰相见!!!)
原创
2022-07-31 00:49:22
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linux下多线程首先我们在linux下学习的线程并不是真正的线程,而是用进程模拟的线程,所以一个进程也被叫做线程组,线程是一个进程内部的执行序列,一条执行流。进程是资源竞争的基本单位,线程是程序执行的最小单位,不过线程虽然是进程模拟的,可是线程也有类似于线程id等自己的东西。进程与线程相比安全性更高一点,不过线程由于是轻量级进程所以更加轻便简洁。进程ID与线程ID我们在创建线程的时候,为每一个线
# iOS开发 线程间通讯
## 简介
在iOS开发中,线程间通讯是常见的操作。它允许不同线程之间进行数据传递和消息通信,从而实现多线程编程和线程安全。
在本文中,我将向你介绍一种常见的线程间通讯方式,并提供代码示例来帮助你理解和实践。
## 流程概述
下表展示了“iOS开发 线程间通讯”的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建一个任务,在
原创
2023-07-23 15:50:24
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小伙伴们在面试的时候可能都会碰到这样一个问题面试官问:“你给我讲一下JVM中线程共享/线程独立区域吧” 不要慌~~ 让我们现在来复习一下这部分的知识?~~ 我们先来看一下JVM主要分哪几块区域:很容易就能理解,线程独占指每一个线程都有自己独立的内存区域,而这一块内存区域可以分为虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器,一个进程可以拥有多个线程,而一个
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2023-08-02 19:59:41
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线程管理 线程管理包括创建,配置,退出三部分。主要包括创建线程的成本,线程创建,线程属性配置,线程主体入口函数编写,线程中断等一,线程创建成本 1,为辅助线程分配的堆栈空间大小,便于系统和进程管理,以及为函数参数和局部变量分配空间 A
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2024-07-10 19:40:56
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基本概念: 并发与并行 并行
:
指两个或多个事件在同一时刻发生
(
同时发生
)
。 并发
:
指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
线程和进程区别
进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程
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2023-07-20 13:47:53
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一、NSThread 多线程的优缺点:优点:NSThread比NSOperation和GCD轻量级;缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。二、NSThread的使用:1、NSThread有两种直接创建方式:①、- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argume
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2023-08-19 10:27:01
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1、volatile和synchronized关键字关键字volatile可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对改变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性。关键字synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法后者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性
原创
2023-09-27 12:55:57
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从字面的意思可以看出:同步IO即 如果一个线程请求进行IO操作,在IO操作完成之前,该线程会被阻塞; 而异步IO为 如果一个线程请求进行IO操作,IO操作不会导致请求线程被阻塞。 事实上,同步IO和异步IO模型是针对用户线程和内核的交互来说的: 对于同步IO:当用户发出IO请求操作之后,如果数据没有就绪,需要通过用户线程或者内核不断地去轮询数据是否就绪,当数据就绪时,再将数据从内核
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2024-07-17 06:29:33
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iOS开发多线程篇—线程安全 一、多线程的安全隐患资源共享1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题示例一:示例二:问题代码: 1 //
2 // YYViewController.m
3 // 05-线程安全
4 //
5 // Creat
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2023-12-15 08:51:31
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一、简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL
原创
2021-07-28 15:20:38
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Thread概述 Thread类是真正的线程,查看源码可见Thread也实现了Runnable接口,但它内部有创建新的工作线程,所以Thread对象运行在与主线程不一样的分线程上。 因为Thread对象运行在另外的线程,所以它与Runnable实例有如下主要区别: 1、Thread对象可进行网络通信,而非Thread方式的Runnable实例不可进行网络通信。因为Android要求UI线程不能
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2023-08-31 17:50:25
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线程通信机制wait()方法:notify()方法:notifyAll()方法:LockSupport.park()方法:重点: 一个线程的动作可以让另一个线程感知到。(在Java面试的情况中,大多数情况下,线程间的通信机制指的是线程间的交互,即线程的 唤醒和 阻塞。并不是字面意义上的多个线程之间互相共享和交换数据的“通信”。) wait()方法:wait():使线程停止运行,进入等待状态。p
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2024-09-10 23:02:15
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目录线程通信相关概述提出问题方式一:使用Object类的wait() 和 notify() 方法方式二:Lock 接口中的 newContition() 方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式方法三:使用 volatile 关键字方法四:基本 LockSupport 实现线程间的阻塞和唤醒方法五:使用JUC工具类 CountDownLatch 线程通信
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2023-11-14 06:46:34
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问题有两个线程,A 线程向一个集合里面依次添加元素“abc”字符串,一共添加十次,当添加到第五次的时候,希望 B 线程能够收到 A 线程的通知,然后 B 线程执行相关的业务操作。线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递,以下方式都是基本这两种模型来实现的。一、使用 volatile 关键字基于 volatile 关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想。大致意思就是多个线程同时监听一个变量
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2023-11-10 17:20:39
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