一、什么是文件  1.应用程序运行过程中产生的数据最先都是存放在内存中的,如果想要永久保存下来,那么必须保存在硬盘中  2.应用程序如果想要操作硬件,那么必须通过操作系统,而文件就是操作系统提供给应用程序来操作硬盘的虚拟概念  3.用户或应用程序对文件操作,就是向操作系统发起调用,然后由操作系统来完成对硬盘的具体操作  结论:文件操作系统提供给用户/应用程序操作硬盘的一种虚拟概念/接口二、文件
# 如何在iOS中实现子线程操作主线程刷新 ## 一、整体流程 下面是实现在子线程操作主线程刷新的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ----- | ----- | | 1 | 创建子线程并在该线程中执行任务 | | 2 | 将主线程中的UI刷新操作放入主队列中执行 | ## 二、具体操作步骤 ### 步骤一:创建子线程执行任务 线程中执行任务,可以使用GCD(Grand
原创 2024-03-31 03:22:41
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1、什么是进程?  进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程。截图  2、什么是线程?  1)、一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程)  2)、线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行  3)、一个线程中任务的执行是串行的。即如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务
1.NSThread   ①.开线程的几种方式    *先创建, 后启动 //开启线程 NSThread *thread =[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //启动 [thread start];
iOS线程技术—GCD的用法一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队列的方式: 1 // 2 // YYViewController.m 3
队列GCD的队列可以分为2大类型 :串行队列(Serial Dispatch Queue)让任务一个接着一个有序的执行:不管队列里面放的是什么任务.一个任务执行完毕后,再执行下一个任务.同时只能调度一个任务执行.并发队列(Concurrent Dispatch Queue)可以让多个任务并发/同时执行.自动开启多个线程同时执行多个任务.同时可以调度多个任务执行并发队列的并发功能只有内部的任务是”异
表格性能优化--部分时间:2017-1-16Demo下载地址xcode 查找快捷键:command + shift + o 进入到当前这个文件:command + shift + j 选择替换:commadn+shift+e Xcode常用功能和快捷键Command+[ -> 代码块左移Comamnd+] -> 代码块右移Tab -> 接受代码自动完成提示Esc -> 显示
内容大纲1、进程池与线程池 2、协程 3、gevent模块 4、协程实现服务端 客户端通信 5、IO模型 1、进程池与线程池 2、协程 3、gevent模块 4、协程实现服务端 客户端通信 5、IO模型一、进程池与线程池由于服务端需要处于24小时运行状态,可不能来一个用户就开一个进程,因为开线程/进程都是需要内存消耗的,一旦客户端访问量很多,那么服务端就会崩溃,我们就可以规定计算机最多可以创建多少
iOS面试题三15.为什么子线程中不能更新UI?线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按
转载 2023-10-02 10:51:30
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进程广义上讲,进程是系统中正在运行是一个应用程序。每个进程之间都是独立的,这就意味着一个进程是不能访问另一个进程。 进程处理器上是交替运行的,进程的状态也是不断发生变化。 iOS线程介绍-线程是进程的基本执行单元; -进程的所有任务都在线程中执行。换句话说,就是一个进程要想执行任务必须有一个线程,这个线程我们通常称之为“主线程”。iOS应用开发中,我们也称之为“UI线程”。 通常情况下,
转载 2023-09-21 09:25:26
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ios编程中,多线程编程是很重要的一项技术。其实不光是ios里,在其他很多编程语言中多线程都占很重要的地位,在这里我记录下我对多线程编程的理解。
转载 2023-07-24 17:51:53
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# iOS 耗时操作主线程刷新 ## 引言 iOS 开发中,我们经常需要处理一些耗时操作,比如网络请求、图片加载、数据处理等。这些操作需要花费一定的时间,如果我们将这些操作放在主线程中执行,会导致界面卡顿,用户体验变差。因此,我们需要将耗时操作放到子线程中执行,然后主线程中刷新界面。 本文将介绍如何在 iOS 开发中处理耗时操作并实现主线程刷新界面,以及相关的代码示例。 ## 耗时
原创 2023-11-28 08:34:10
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# 如何在iOS应用中刷新UI主线程 iOS应用程序中,更新用户界面(UI)是一个非常常见的操作。但是,由于UI的更新必须在主线程上执行,因此开发者需要确保进行UI刷新操作时遵循正确的方式。本文将介绍如何在iOS应用中刷新UI主线程,并提供相应的代码示例。 ## 为什么刷新UI需要在主线程? iOS应用程序中,所有与UI相关的操作都必须在主线程上执行。这是因为UI框架(UIKit)
原创 2024-05-07 06:24:50
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# iOS主线程更新数据的重要性 iOS 应用开发中,确保主线程上更新 UI 和其他关键的应用数据是极其重要的。iOS 使用单线程模型来进行 UI 更新,以保持应用的流畅性和响应性。主线程(或 UI 线程)负责处理用户交互和更新视图,因此任何修改 UI 的操作都必须在主线程中进行。本文将详细介绍这一概念,并提供相关代码示例。 ## 为什么要在主线程中更新数据? 当我们应用中进行
原创 10月前
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结论:使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列(产生死锁)首先你要理解同步和异步执行的概念,同步和异步目的不是为了是否创建一个新的线程,同步会阻塞当前函数的返回,异步函数会立即返回执行下面的代码;队列是一种数据结构,队列有FIFO,LIFO等,控制任务的执行顺序,至于是否开辟一个新的线程,因为同步函数会等待函数的返回,所以在当前线程执行就行了,没必要浪费资源再开辟新的线程,如
# iOS 开发 子线程回到主线程操作 iOS 开发中,我们经常需要在子线程执行一些耗时操作,然后主线程进行 UI 更新操作。这是因为 iOS 中,所有 UI 操作都必须在主线程中执行,否则会导致界面卡顿或者出现其他问题。所以,正确地将子线程操作回到主线程是非常重要的。 ## 为什么要将子线程回到主线程 iOS 应用程序中,主线程是负责处理 UI 事件和更新 UI 的线程。如果
原创 2024-06-07 04:43:19
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# iOS 开发中的主线程阻塞问题 iOS 开发中,主线程负责处理用户界面(UI)的更新和用户交互。当主线程被阻塞时,应用程序会变得无响应,这对用户体验产生极大的负面影响。因此,了解什么操作会阻塞主线程,并采取适当措施来防止这些操作是至关重要的。 ## 1. 什么是主线程 iOS 应用中,应用程序的主线程是应用程序的主要执行线程。所有与 UI 相关的代码和操作都需要在主线程上执行,
原创 8月前
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iOS fmdb是主线程操作iOS开发中,使用FMDB进行数据库操作时,我们需要考虑线程安全性。FMDB本身并不保证线程安全,因此直接在主线程进行长时间的数据库操作将可能导致UI卡顿和应用体验下降。本文将详细介绍如何在确保线程安全的情况下使用FMDB。 ## 环境准备 ### 前置依赖安装 开始之前,确保您的开发环境中已经安装了以下必备工具和库: 1. **Xcode**:最新版推
原创 7月前
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先说结论, 主队列的任务只主线程中被执行的,而主线程运行的是一个 runloop,不仅仅只有主队列的中的任务,还会处理 UI 的布局和绘制任务, 同时还可能会有其他队列中的任务。举个例子问题1: 主线程是否只做主队列的事情?- (void)someMethod { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.kk",
转载 2024-03-04 09:43:09
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1、为什么需要异步加载。     因为我们都知道Android中的是单线程模型,不允许其他的子线程来更新UI,只允许UI线程(主线程更新UI),否则会多个线程都去更新UI会造成UI的一个混乱有些耗时的操纵(例如网络请求等),如果直接放到主线程中去请求的话则会造成主线程阻塞,而我们系统有规定的响应时间,当响应的时间超过了了阻塞的时间就
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