1.像素老子曾说“天下难事必作于易,天下大事必作于细”,Android开发也是一样,再复杂的App也无非就是数百万个像素点的排列组合。像素虽然看似简单,但是里面大有学问。如果在开发时对像素单位不以为然仅仅一根筋的填数字,最后在模拟器上取得很好效果的界面在真机上也可能东倒西歪,这就是没打好基础的缘故。接下来通过介绍像素的基本概念及单位间的相互转化来进一步理解像素。Android支持的像素单位有px、            
                
         
            
            
            
            手机尺寸相关概念手机的尺寸:屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm)手机分辨率:屏幕能显示的像素的数量,一般用在长方向上数量 * 宽方向上数量来表达手机的像素密度: pixels per inch,也称ppi, 即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。手机像素密度的计算公式:像素密度 = {1 + √[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]} / 屏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            渴望千元5G的"等等党"福利来了!6月份,华为阵营不断更新5G产品线,在千元5G市场,华为和荣耀更是风光无限,"价格屠夫"的小米也毫无招架之力。目前千元5G市场中,性价比、口碑比较好的手机,也仅有华为阵营的荣耀X10、华为畅享Z、荣耀Play4这三款了,感兴趣的朋友不妨一起来简单了解一下,看看其中有没有适合自己机型。NO.1 荣耀X10外观方面荣耀X10正面搭载6.63英寸TFT LCD材质真全面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在使用布局或控件时,有时需要指定它们的尺寸。安卓系统提供了三种单位:1.距离单位之px以像素为单位进行设置,屏幕上每一个点,就是一个像素,例如一部安卓手机,屏幕像素是800x 480,就是说屏幕高度有800个像素点,宽度有480个像素点。我们可以使用像素这个单位来指定控件的大小,控件之间的距离等,但是,用像素不是好的选择,用像素会给我们带来很多问题,为什么?我们用一个简单的例子说明假设有两个物理尺            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android开发为适配不同屏幕需要在资源文件中添加多套图片或者多套布局文件,这篇文章讲解多套图片。 ldpi,mdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi分别代表什么?如何使用。1屏幕大小智能手机普及,屏幕也随之越来越大,从经典的iPhone 4的3.5英寸到iphone XR 6英寸多,Android手机也逐渐进入了6.x英寸行列。 屏幕大小定义:手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1.px和ppi(dpi)2. dp和px 1.px和ppi(dpi)分辨率 :分辨率就是手机屏幕的横向像素×竖向像素, 常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等,像素单位是px。屏幕尺寸:屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。屏幕像素密度:屏幕像素密度指每英寸屏幕所拥有的像素点数,英文简称ppi(pixels per inch,每英            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安卓中 像素/分辨率/密度/倍数/尺寸的区别和关系在Android中,像素(px)、分辨率、密度(dpi)和尺寸之間存在著密切的關係。**像素(px)**是屏幕上顯示圖像的最小單位。每個像素都可以顯示一種顏色,多個像素組合在一起可以顯示複雜的圖像。分辨率是指屏幕上像素的數量。它通常表示為寬度和高度的乘積,例如1920x1080。分辨率越高,屏幕上可以顯示的細節就越多。**密度(dpi)**是指屏幕            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            支持不同的像素密度Android设备不仅有不同的屏幕尺寸(手机,平板电脑,电视等),而且它们的屏幕也有不同的像素大小。 也就是说,虽然一个设备每平方英寸有160个像素,但另一个设备在同一空间中可以容纳480个像素。 如果不考虑像素密度的这些变化,系统可能会缩放图像(导致图像模糊),或者图像可能会以完全错误的尺寸显示。使用与密度无关的像素第一个必须避免的陷阱便是使用像素来定义距离或大小。 用像素定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            像素密度即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。 值得指出的是平时手机屏幕的大小指的是对角线之间的距离;  1英寸==2.54cm。像素密度=√{(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/ 屏幕尺寸。(勾股定理得出对角线像素个数,再除以屏幕尺寸就是像素密度。)  注:假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,通过相似计算方法则我们可以计算出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.密度(density)①屏幕密度的计算手机像素密度(density)实际上是以单位英寸160个像素作为参考标准,主要密度有0.75,1,1.5,2和3,当密度为2时就表示1英寸有320个像素,Android中通过代码可以获取到屏幕的像素值和密度,根据这些值就可以反向算出屏幕的物理尺寸:屏幕尺寸 = 屏幕对角线的像素值 / (密度*160) = [(长的平方+宽的平方)开根号] / (密度*16            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            荣耀30和华为nova 8搭载的都是麒麟985处理器,在性能上区别不大。对拍照没有要求,喜欢打游戏,建议优先考虑华为 HUAWEI nova 8系列。推荐理由如下:华为nova 8支持90Hz高刷新率,玩游戏画面会更加流畅;3D石墨烯散热技术,可以迅速感应升温区域,并迅速降温;支持66W超级快充,在玩游戏时可以快速充电回血;轻薄机身设计,重量仅169克,长时间握持会相对舒适。此外,荣耀30很多版本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              为解决Android设备碎片化,引入一个概念density,也就是密度.它指的是在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,一般使用dpi(dots per inch,每英寸像素数)作为单   位.比如设备分辨率为240x320,屏幕物理尺寸为1.5英寸x2英寸(对角线为2.5)它的密度可以用分辨率/尺寸表示:240/1.5或者即320/2,密度为160dpi。算对角线也是一样   的,长的平方+            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            画Android布局时,我发现ImageView的属性width和height在使用dp和px时显示的图片大小不一样,那么到底使用px好还是dp好呢?一、先搞清楚px和dp的区别px表示像素,(pixel,简写px):是数码感光元件上最小的感光单位,也是数字图片上最小的不可再分割的元素。我们通常说某某相机2400万像素,就是指用这样的设备拍出来的图片总共能包含2400万个像素。dp表示像素密度或图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            操作图像像素 
  现在你可以对单独的像素进行处理了。通过使用 android.graphics.Bitmap API中的getPixels,可以加载像素到一个整数数组中。在本文例子中,你将按照一定规则对每一个像素实现着色。经过这个处理后,所有的像素将被转化为一个范围在0到255的字节码。android.graphics.Bitmap API中的setPixels则用来加载这个整数数组到一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android修改像素密度项目方案
## 引言
随着智能手机应用的普及,屏幕分辨率和像素密度已成为影响用户体验的重要因素。很多用户在使用Android手机时,可能会觉得字体、图标等界面元素过小或过大,影响使用感受。为提升用户体验,我们提出一个Android项目方案,旨在通过代码实现动态调整设备的像素密度。
## 背景
Android系统的像素密度(dpi,dots per inch)是            
                
         
            
            
            
            我们在网上上传图片时,很多网站对上传的图片有尺寸和文件大小的要求,比如“高200px像素、宽400像素,文件大小不超过200k",这时,我们就得知道自己的图片具体尺寸和文件大小是多少。在Windows中,我们打开图片所在的文件夹,单击选中(不是双击打开)图片后,窗口最下面会出现图片的文件格式尺寸、大小,比如下图所示,这张图片是张JPEG(jpg)图片,它的宽度是1024像素、高度是768像素,文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            华为哪款手机最先进,当然是配置最好的华为P40 PRO+手机,亮点:超级莱卡五摄,麒麟990 5G处理器,还有双快充:40W有线快充和40W无线快充,柔性OLED屏幕等等几乎没有缺点,不过唯一的缺点就是手机重量226克,不过手机重量的事情,慢慢用着就习惯了。屏幕:主屏尺寸6.58英寸柔性OLED双开孔屏幕,主屏分辨率2600x1200像素,算是2.5K屏幕,视觉体验更好。不错的屏幕像素密度:441            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概念:一、几个概念1、ppi-pixel per inch,ppi单位长度像素个数。计算方法是宽宽 + 长长,然后开方(即对角线的像素个数),然后除以对角线的长度。例如iphone4s:960x640像素,对角线3.5英寸,则ppi=(960*960 +640*640)/ 3.5 = 329.6ppi2、dpi-dolt per inch,dpi单位长度像素点数,感觉和ppi定义类似,其计算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-22 11:30:38
                            
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                  PPI和DPI是任何从事图像工作者都应该知道的两个重要术语。两者都定义了图像的分辨率或清晰度,但分别针对的是单独的两个媒体——数字和打印。 
  PPI和DPI经常在不应该互换的情况下互换使用。了解他们如何不同以及如何在你的项目应用,将使你能够制作出高质量的印刷品或数字图像。说到这里,让我们了解一下这些术语的含义,看看PPI和DPI之间的区别。PPI和DPI的区别   PPI描述数字图