每个客户使用的设备都各不相同,所以会出现各种品牌手机样式或者js不兼容的情况,这里我们在做项目中也遇到并记录了各种兼容问题的一些产生与解决方案,避免以后再次出现兼容性问题影响客户体验,同时在代码编写上就提前规避到兼容问题,提高开发效率。一、iOS中多个position:fixed中z-index失效导致的坑项目中难免会遇到一些弹框提示,在ios苹果手机,多个position:fixed导致层级关系
常见浏览器内核分四种:Trident、Gecko、Blink、WebkitIE浏览器:Trident内核,也称为IE内核 Chrome浏览器:Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器:Webkit内核 Opera浏览器:最初是自己的Presto内核,后来加入谷歌大军,从Webkit又到了Blink内核; 360浏览器:
市场上浏览器的种类很多,不同的浏览器内核也不同,所以对网页的解析存在一定的差异。浏览器内核主要分为两种,一是渲染引擎,另一个是 js 引擎,内核更加倾向于说渲染引擎。 常见的浏览器内核分为四种:常见的浏览器内核可以分四种:Webkit、Trident、Gecko、Blink浏览器内核IE浏览器Trident内核,也成为lE内核Chrome浏览器Webkit内核,现在是Blink内核Firefox浏
因为工作关系,涉及到很多的安卓物理键盘引起的Focus问题。汗,我估计在Android code这群人里,每天要和Focus问题打交道的少之又少了吧,现在好多应用在设计时很少考虑物理键盘或者蓝牙键盘了,因为应用场景极少,在这少之又少的项目中估计就是我参与的产品了。 言归正传,focus属性在谷歌亲儿子不用物理键盘后基本上没有设计上的升级了吧(个人感觉).且在现在为了界面美观绚丽而进一步复杂的布局
  现在学Web前端好就业不?Web前端的优势有哪些?近几年IT业可谓发展火热,而且新生了很多职业,例如安卓开发工程师、iOS开发工程师。在这众多的新生职业中备受瞩目的当属Web前端工程师了,Web前端在IT行业真正受到重视的时间不超五年,因此众人越来越关心Web前端的发展前景,以及就业方向如何。  Web前端开发前景:  Web前端这一技术是从美工演变而来的,其名称具有很明显的时代特征。而且现在
在日常开发中,我很久以前就遇到了http请求报错的场景,虽当时已做记录,但是确记录到了我的另一篇Blog - 常见异常汇总 ,现在正好有时间就做一波Android9.0适配笔记 ~版本兼容Android 7.0 兼容适配Android 8.0 兼容适配Android 9.0 兼容适配Android 10.0 兼容适配Android每次版本更新后,总会为开发者来带来一部分的兼容工作,此处主要讲的就是
# IOS 内嵌H5 兼容性问题解决方案 ## 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD A[了解内嵌H5兼容性问题] --> B[解决方案] B --> C[使用WKWebView替代UIWebView] C --> D[添加WKWebViewConfiguration的配置] D --> E[实现WKUIDelegate和WKNaviga
原创 2023-11-03 06:28:30
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1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢?经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。
  我从事前端行业也蛮长时间,想想自己当初刚入行的时候被众多不同内核的浏览器的兼容头痛,经常是在这个浏览器上调试好了,但是在那个浏览器上又出问题。真是不同版本,不同浏览器搞的你是晕头转向的。但是,也正是这些bug,这些兼容问题,才体现出前端的价值是吧,哈哈!当然,只是一小部分啦。下面是我在工作的时候总结出来的一些调试页面兼容问题的方法,希望能帮到一些遇到问题的同学。  1.利用各种前端利器辅助查找
转载 2023-10-10 17:35:48
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市场上浏览器种类很多,不同浏览器的内核也不尽相同,所以各个浏览器对网页的解析存在一定的差异。浏览器内核主要分为两种,一是渲染引擎,另一个是js引擎,内核更加倾向于说渲染引擎。常见的浏览器内核可以分四种:Trident、Gecko、Blink、WebkitIE浏览器:Trident内核,也称为IE内核 Chrome浏览器:Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器:Gecko内核,
本文采用AspectFit 方式来计算实际屏幕分辨率,计算方式如下:local framesize = cc.Director:getInstance():getOpenGLView():getFrameSize() local scaleX,scaleY = framesize.width/1136,framesize.height/640 local realScale = math
在 Web 前端开发中,浏览器兼容性问题是一个常见的挑战。由于不同的浏览器实现了不同的标准和规范,因此相同的代码在不同的浏览器上可能会有不同的表现,或者甚至无法正常工作。一、常见前端兼容性问题常见的浏览器兼容性问题包括以下几点:CSS 盒模型问题:不同浏览器对盒模型的解释可能不一致,导致页面布局不同。解决方法是在 CSS 中明确指定盒模型的属性。CSS 属性兼容性问题:某些 CSS 属性在不同浏览
前端浏览器兼容性问题总结1、原因因为市场上浏览器种类很多不同,浏览器的内核也不相同,所以各个浏览器对网页的解析存在一定的差异,浏览器的内核分为两种,一种是渲染引擎,另一种是js引擎,内核更倾向于渲染引擎,常见的浏览器内核可以分为四种:(IE浏览器)---------Trident内核(IE内核)、(火狐浏览器)------Gecko内核、(Chrome浏览器)—Blink、(saferi浏览器)-
iOS开发如何学习前端(1) 我为何学前端? 因为无聊.  概念 前端大概三大块. HTML CSS JavaScript  基本上每个概念在iOS中都有对应的. HTML请想象成只能拉Autolayout或者设置Frame的ViewController. 好比你在网页上放了一个Button,如果用HTML你就可以设置他的摆放位置,在哪哪个控件里
# Flutter内嵌iOS 在移动应用开发中,跨平台开发框架成为了趋势,因为它可以帮助开发者在多个平台上共享代码并减少维护成本。Flutter是一种流行的跨平台开发框架,它允许开发者使用一种代码库来构建iOS和Android应用。但是,有时候我们可能需要在Flutter应用中嵌入一些原生的iOS代码,本文将介绍如何在Flutter应用中内嵌iOS代码。 ## 为什么需要内嵌iOS代码? 在
原创 9月前
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一、首先你要知道的是兼容是哪些问题前端兼容性问题分三类:浏览器兼容问题IE6、7、8不支持HTML5、CSS3、SVG标准,可被判定为“极难兼容” IE9不支持Flex、Web Socket、WebGL,可被判定为“较难兼容” IE10部分支持Flex(-ms-flexbox)、Web Socket,可被判定为“较易兼容” IE11部分支持Flex、WebGL,可被判定为“较易兼容” IE6、7、
参考文献:://pseudowired.com/2012/12/04/tomcat--header-manipulation/(html中自动添加使用chrome的header)://baike.com/wiki/Google+Chrome+Frame(google chrome frame介绍)项目背景:我们的项目中使用
转载 2023-05-18 22:57:57
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作者: 颂赞 日期: 2011年05月9日 我们继续前面一节探讨移动平台前端开发中的一些技巧。 13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面 有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以
IE内嵌google chrome frame解决浏览器兼容问题 http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2013/12/17/3477776.html 参考文献: http://www.pseudowired.com/2012/12/04/tomcat-h
转载 2013-12-17 08:42:00
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前端开发中碰到的坑、移动端兼容性问题1、ios兼容input光标高度问题:input输入光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。**出现问题原因:**通常我们习惯用height属性设置行间的高度和line-height属性设置行高,当点击输入的时候,光标的高度就自动和父盒子的高度一样了。(谷歌浏览器的设计原则,还有一种可能就是当没有内容的时候
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