#include <string> #include <iostream> using namespace std; class Person { private: string m_strName; public: Person(string strName) { m_strName = strName; } Per
原创 2014-04-02 10:05:18
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装饰模式概述:装饰模式是动态地将责任添加到具体对象上而不影响这个对象所对应的类或者基类的方法。当需要拓展功能的时候,提供了一种比传统继承方式更为灵活的选择。
原创 2023-08-05 00:46:21
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 装饰模式就是实现一些被装饰者主体,之后由若干了装饰者方法可以对被装饰者进行动态装饰。通过使用组合的方式,避免使用继承。可以动态扩充,相对灵活,但是缺点是实现的类比较多。  Componet 装饰模式就是定义一个被装饰者的基类,实现一些被装饰者的行为,之后实现具体的被装饰者对象。 Decorator在被装饰者的基类的基础上实现装饰者基类,装饰
原创 2013-09-08 01:32:03
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头文件:#ifndef CDECORATORMODE_H#define CDE
转载 2022-06-13 12:40:15
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装饰模式在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活
转载 2022-06-13 18:06:58
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文章目录1. 先验知识2. 装饰
原创 2022-11-23 02:47:08
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意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。好处就是把核心功能和装饰功能区分开来了(要想真正理解装饰模式的代码实现,首先要理解多态的实现)装饰模式主要包含以下角色。抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。具体构件(Concrete    Component)角色:实现抽象构件,通过
原创 2022-11-07 18:39:44
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动态的给一个对象额外添加一些额外职责。参与者: Component:定义对象接口,可以给这些对象动态的添加职责。 ConcreteComponent:定义一个对象,可以给这个对象添加职责。 Decorator:维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。 ConcreteDecorator(BorderDecorator和ScrollDecorator):向组件添加职责。 Decorator将请求转发给他的Component对象,并有可能在转发请求之后执行一些附加的动作。#include<...
转载 2013-06-12 17:41:00
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装饰模式:意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Deco
原创 2022-09-12 00:35:37
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0. 简介很多时候我们在接手代码的时候会发现很多时候我们需要在原本基础的类中加入一些功能,或者要调用多个类来组合成一个新类来工
原创 2023-02-06 10:04:01
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动态(组合)地给一个对象增加一些额外地职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码&减少子类个数)。——《设
装饰( Decorator )模式又叫做。通过一种对,是继承关系的一个替换方案。装饰模式就是把要中,并让这个类,当需要执行时,客户端就可以有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。装饰模式可以动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活,通过子类继承的方式,但是如果后续继续增加功能的话,便要继续继承现有的类,如此就会使继承的层次越来越深,不利与代码的维护和可读性。故最好的方式便是通过装饰模式来完成。
简介装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继...
原创 2022-07-18 10:41:35
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女人常说男人喜新厌旧。仅仅见新人笑,那闻旧人哭,但装饰模式(Decorator)却是一种结交新朋友不忘老朋友的设计模式,很适合去古代当老公(现代是不行的。由于仅仅能娶一个老婆了)。装饰模式的本质是每个装饰对象都被保留一个被其装饰的对象,装饰对象在展示新功能时会同一时候去调用被其装饰的对象的同功能函数
转载 2016-04-07 20:31:00
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模式定义:        装饰模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。        装饰者和被装饰者有同样的超累类型。        能够用一个或多个装饰者包装一个对象。        既然装饰者和被装饰者对象有同样的超累类型,所以在不论
转载 2019-04-23 15:38:00
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文章目录设计模式----装饰模式实现和结构模式结构装饰模式的UML类图模式使用场景模式特点优点缺点装饰模式实例设计模式----装饰模式装饰模式:在不改变现有对象结构的情况下,动态的给对象增加一些额外功能实现和结构模式结构抽象构件:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象具
原创 2021-12-04 17:54:49
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动机(Motivation) 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性; 并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。 如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免
转载 2020-04-10 09:41:00
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装饰模式的概念装饰模式指的是动态的将责任附加到对象上,想要扩展其功能,装
原创 2022-12-29 15:28:35
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首先什么是“策略模式”:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成之类更为灵活。(大话设计模式P48)装饰模式UML类图:1、其中Component类定义了一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责2、ConcreteComponent类定义了具体的对象,这些对象是被添加职责3、Decorator类定义了装饰类的接口,继承于Component类,用于给对象添加职责3、Conc
原创 2013-10-02 18:15:15
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C 设计模式装饰模式(转载) 最近在公司分享了下C语言版的设计模式,记录一下吧。
转载 2022-09-16 09:34:38
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