入门小游戏-提高思维陆续把以前无聊时写tdl
原创
2022-09-06 14:40:46
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当孩子们图形化的编程工具使用熟练以后,编程中的概念也逐步理解消化,那么可以尝试慢慢脱离图形化工具,接触真正的编程语言,也就是常说的代码。因为有了图形化的基础,接触代码变得难度小了很多,所有的概念逻辑都已经在图形化编程工具中使用过,现在只是学习编程语言的语法,并将原来的积木块替换成真正的编程语言。尤其在孩子的数学与英语知识有了一定累积后,逻辑思维开始慢慢体现,这个时候引入代码编程课程可以很好地锻炼孩
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2023-11-30 10:30:00
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设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷的格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
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2023-05-22 22:59:25
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那篇文章是说python写打字游戏的,本文就用C++语言写一遍。 废话少说,先上代码: #include<bits/stdc++.h> #incl ...
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2021-08-19 09:02:00
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c++迷宫小游戏 一、总结 一句话总结: 1、如果走函数用z(),出现输入s会向下走多步的情况,原因是什么? 二、内容在总结中 截图: wsad分别对应上下左右 代码:
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2019-05-08 23:50:00
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这一Part,我们会让球动起来!!!
在VisibleGameObject.h的public部分//获取精灵对象的宽
virtual float GetWidth() const;
//获取精灵对象的高
virtual float GetHeight() const;
//获取精灵对象的矩形区域
virtual sf::Rect<float> GetBoundingRect() con
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2023-06-12 17:30:41
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话不多说直接给大家上代码package com.company;
import java.util.*;
/**
* 24点小游戏
* 游戏规则:系统自动生成4个1-10的随机整数,玩家通过加减乘除操作,得到结果为24,每个数字只能使用一次
*/
public class Game24Player {
final String[] patterns = {"nnonnoo", "nnonono",
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2023-06-29 12:38:07
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这是一个简单的小游戏(剪刀石头布),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。启动程序后,让你出拳 出拳之后,显示对决结果 代码实现:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>intmain(){chargamer;// 玩家出拳intcomputer;// 电脑出拳int
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2021-02-23 11:10:37
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神奇的c/c++翻到开学之初写的一些小游戏,陆续给大家发出来,也便提高新手们的编程兴趣。(已详细注释) 几个对应头文件需要注意一下,但不必太过恐慌,因为,,,很多,用的时候找需要的即可(在Dev,codeblocks,VC上都能运行)#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<co
原创
2022-09-06 15:23:58
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上图: 游戏规则:按A,D键向左和向右移动小棍子,$表示金币,0表示炸弹,吃到金币+10分,吃到炸弹就GAME OVER。 大体思路和打字游戏相同,都是使用数组,refresh和run函数进行,做了一些微调。 #include<bits/stdc++.h> #include<conio.h> #in ...
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2021-08-20 14:33:00
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继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。 扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端) 主要思维步骤如下: 0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个
#
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2023-12-27 22:04:32
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学习java的过程中,如果想找一些小游戏项目来练手的话,我们需要学习哪些技术先呢?(适用于java初学者)第一步:了解GUI编程—Swing基础GUI(Graphical User interface): Java支持图形用户界面功能。GUI即图形用户界面,也就是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、工具栏及其他多种图形界面元素,如文本框、按钮、列表框、对话框等。它能使应用程序显得更加
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2023-09-09 18:39:07
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# C++游戏编程### 1 概观程序设计#### 1.1 程序设计发展历程##### 1.1.1 什
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2020-07-09 11:51:00
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# 编程猫 Python 小游戏开发入门指南
作为一名刚入行的开发者,学会如何制作一个简单的Python小游戏是一个很好的开始。这不仅能够帮助你更好地理解编程的基础知识,而且也能让你获得制作游戏的成就感。本文将详细介绍如何从零开始制作一个简单的Python小游戏,并为你提供完整的代码示例。
## 整体流程
在制作Python小游戏之前,我们需要明确整个开发流程。以下是制作Python小游戏的
hello,我是忘鱼。 目录前言一、案例所需要具备知识二、代码2.运行结果总结 前言 斗地主小游戏,属于Collection体系综合案例,学习帮助我们加深理解。一、案例所需要具备知识 常用Arraylist常用操作,和一些基础知识。代码注释很详细,简单但很重要。二、代码代码如下(示例):import java.util.A
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2023-05-25 20:33:35
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这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 游戏截图 例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 Cocos2D是iP
这是笔者用作练习C++的一个小项目,框架思路和程序上很大程度借鉴了牛客网-项目实战-2048小游戏,并在此基础上进行了功能上的拓展,增加了记录历史最高成绩和当前玩家得分两个功能。下面进行介绍码云:https://gitee.com/hinzer/my-notes-of-C_plus/tree/master/project/项目界面我的系统环境是CentOS7.x,...
原创
2021-07-13 11:00:39
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这是一个在聚会和酒桌上常玩的一个小游戏。游戏规则所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到7、7的倍数或是带7的数字,就敲一下桌子(酒桌上用筷子敲下杯子),以此类推。一旦有人做错了就要接受惩罚。实现思路我们建立一个for循环,让变量在其中不断递增。在循环体内部,我们对变量进行判断,若变量上 有7 or 是7的倍数,则敲桌子。代码实现//测试范围:1 ~ 100
#include <ios
原创
2024-09-03 15:50:05
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如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非
原创
2021-12-30 10:01:58
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效果演示实现功能如上图所示。按键控制小猪的运动,推箱子到达目的地。如何实现1.首先思考要保存箱子,小猪等信息,添加多个map可以用到三维数组。2.定义小猪,箱子,墙,空地等信息在三维数组里的数值。 空地 0
墙 1
目的地 2
箱子 3
猪 4
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2021-06-02 12:12:38
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