前言上篇文章主要讲述了CSS样式更改中的多列、元素是否可见、图片透明度基础知识,这篇文章我们来介绍下CSS样式更改中用户界面和指针类型基础用法。1.用户界面 UserGui1).重设元素大小 resize  div{resize:both}none           不调整both           调整元素的高度和宽度horizontal     调整元素的宽度vertical            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ###前言 上篇文章主要讲述了CSS样式更改中的多列、元素是否可见、图片透明度基础知识,这篇文章我们来介绍下CSS样式更改中用户界面和指针类型基础用法。####1.用户界面 UserGui 1).重设元素大小 resize div
{
resize:both
}
none           不调整
both           调整元素的高度和宽度
horizontal     调整元素的宽度            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ###前言 上篇文章主要讲述了CSS样式更改中的多列、元素是否可见、图片透明度基础知识,这篇文章我们来介绍下CSS样式更改中用户界面和指针类型基础用法。 ####1.用户界面 UserGui 1).重设元素大小 resize div { resize:both } none 不调整 both 调整元            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 指针类型 每个变量在内存中都有对应存储位置(内存地址),可以通过&运算符获取。指针是用来存储变量地址的变量 1)声明 指针声明需要指定存储地址中对应数据的类型,并使用*作为类型前缀。指针变量声明后会被初始化为nil,表示空指针 var pointer01 *int var pointer02 *            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            首先:void* 这不叫空指针,这叫无确切类型指针.这个指针指向一块内存,却没有告诉程序该用何种方式来解释这片内存.所以这种类型的指针不能直接进行取内容的操作.必须先转成别的类型的指针才可以把内容解释出来.还有'\0',这也不是空指针所指的内容. '\0'是表示一个字符串的结尾而已,并不是NULL的意思.真正的空指针是说,这个指针没有指向一块有意义的内存,比如说...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            代码:
效果:
基本思路:
1.设置元素的高度为0(指针的高度从border-bottom开始计算)
2.设置指针的宽度
3.设置border-bottom(指针的高度由该属性的宽度决定,颜色有该元素的背景色决定)
4.设置border-left,border-right
由于width = content+padding+border,现在padding为0,
所以整            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            C语言中null很有趣,null指针值是NULL , NULL可能是0,0L 或 (void*)0 ,有时候很容易迷惑。null指针对于很多数据结构的实现来说都是很有用的特性,比如链表经常用null指针来表示链表结尾。下面对null指针进行讲解。null概念是什么null概念是通过null指针常量表示来支持一种抽象。这个常量可能是也可能不是常量0,C程序员不需要关心实际的内部表示。NUL 是什么N            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            定义数组类型 数组指针 用一个指针变量指向一个数组 方法1:定义数组指针变量的方法—用(数组类型 *) 定义 方法2:直接声明数组类型指针 定义数组指针变量的第三中方法: 前两种方法通过类型定义变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            最近在看object c,因为c放置很长一段时间了,对指针这么多年更是不曾使用,已经习惯了没有指针的日子,现在只能重新看一下了。记得上大学的时候,可能是有些老师把指针描述的太过深奥,亦或者是自己不够用心,想起来总有些遗憾。我也曾自学过很长一段c++,但说实在的,学得不过是皮毛而已。这两天重新学习了指针方面的知识,这篇博客是我感觉写的不错的,相对更容易理解。指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            可以定义一个基类型为void的指针变量(即(void *)型变量),它不指向任何类型的数据。请注意:不要把“指向void类型”理解为能指向“任何的类型“的数据,而应理解为”指向空类型“或”不指向确定类型“的数据。void *类型的指针是过渡型的,它必须转换为指定一个确定的数据类型的数据,才能访问实际存在的数据,否则它是没有任何用处的。在实际使用该指针变量时,要对它进行类型转换,使之适合于被赋值的变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                            精选
                                                        
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            指针 - Go语言101(通俗版Go白皮书) https://gfw.go101.org/article/pointer.html *int // 一个基类型为int的非定义指针类型。 **int // 一个多级非定义指针类型,它的基类型为*int。 type Ptr *int // Ptr是一个定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            指针的类型和指针所指向的类型很明显是不一样的东西,但好多情况下却容易忽视它们的区别。指针的类型是指针自身的类型,而指针所指向的类型是指针指向的数据(内存)的类型。指针的类型 从语法上来看,我们只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。如:1 int *ptr; ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            {使用一个元素的数组指针} PMyRec = ^TMyRec;  TMyRec = record    F1: Char;    F2: Word;  end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: T] of TMyRec;var  bu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现Java指针类型
## 前言
在Java中,指针类型是一种非常重要的概念,它可以让我们在程序中引用和操作对象。对于刚入行的小白来说,理解和使用指针类型可能会有些困难。本文将详细介绍实现Java指针类型的步骤和代码示例,帮助小白快速上手。
## 实现步骤
为了更好地组织和理解整个实现过程,我们可以用表格形式展示实现Java指针类型的步骤,如下所示:
| 步骤 | 描述 |
| ---            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java对象指针与类型指针
在Java编程中,我们常常会使用到对象和类的概念。在这个过程中,指针的使用成为了一个不可避免的话题。Java语言本身并不直接支持指针的概念,但它有一种特殊的引用机制,可以间接实现指针的功能。本文将深入探讨Java对象指针与类型指针的概念,并通过代码示例进行说明。
## 什么是对象指针
在Java中,对象指针实际上是通过引用来实现的。当我们创建一个对象时,Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            代码地址https://github.com/fangkang7/goLearn案例package mainimport "fmt"func main() {	// 定义x变量	var x = 123	// 定义int类型的指针	var mPrt *int = &x	// 声明并赋值	mmPrt := &mPrt	fmt.Println(mmPrt)...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            typedef   int(FUNC1)(int);   typedef   int(FUNC2)(int*,int*,int*);  FUNC2* a = testF            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-12-13 16:49:22
                            
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                   java中内存的分配方式有两种,一种是在堆中分配,一种是在堆栈中分配,所有new出来的对象都是在堆中分配的,函数中参数的传递是在栈中分配的。通常情况下堆的内存可以很大,比如32位操作系统中的虚拟内存都可以被堆所使用(当内存紧张的时候甚至硬盘都可以是堆的存储空间),而堆栈的内存分配是有限的。float,double,char,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-11 13:28:28
                            
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