Java面向对象开发课程设计1.课程设计任务:2.设计项目的功能说明3.课程设计代码3.1pack1(平面图形包)3.1.1抽象类3.1.2圆类3.1.3平行四边形类3.1.4矩形类3.2pack2 (立体图形包)3.2.1圆柱体类(作为父类)3.2.2圆锥体类3.3集成测试4.测试结果 1.课程设计任务:完成一个应用项目的开发,要求实现 (1)计算几何图形矩形、平行四边形和园的面积和周长, (            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 中立体图形的探索
在现代移动应用程序中,立体图形(3D Graphics)为用户提供了更佳的视觉体验。在Android平台上,我们能够通过OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)构建出丰富的三维环境。这篇文章将带您深入了解Android的立体图形开发,并提供示例代码以帮助您快速入门。
## 1. 什么是Ope            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            做了一个关于立体图形3D动画和绘制图形的例子,效果如下:这个是参照苹果官方文档和例子来写的,其中茶壶是根据点、颜色渲染、网格结构和灯光效果来绘制出来的。再说实现步骤前我们需要了解一下概念:GLKView:作为OpenGLES内容的呈现目标GLKViewController: 内容呈现的控制和动画,视图管理和维护一个framebuffer,应用只需在framebuffer进行绘画即可GLKView            
                
         
            
            
            
            目标在本节中,我们将学习根据立体图像创建深度图。基础在上一节中,我们看到了对极约束和其他相关术语等基本概念。我们还看到,如果我们有两个场景相同的图像,则可以通过直观的方式从中获取深度信息。下面是一张图片和一些简单的数学公式证明了这种想法。上图包含等效三角形。编写它们的等式将产生以下结果:disparity=x−x′=BfZdisparity = x - x' = \frac{Bf}{Z}dispa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            四面体
公共边方法
一条直线的是重合的边
平行四边形的两边的两条短边 是重合的;
画边法:
找公共点 进行按照一定顺序进行画边  或者自行判断朝向;
视图
可能或者 不可能 是他的三视图
或者是通过 图推的 规律问法;
方法:
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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CSS3 图形
圆:
Html代码  
    #circle {
    width: 140px;
    height: 140px;
     red;< /li>
    -moz-border-radius: 70px;
    -webkit-border-radius: 70px;
    border-radius: 70px;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果你在制作立体的或多视角的项目,您可以使用此节点将输入图像转换为立体的图像。默认情况下,左视图被过滤掉蓝色和绿色,右视图被过滤掉红色。使用双色立体眼镜观察时立体图像会产生3D效果。将图像转换为立体您可以使用Anaglyph节点将输入图像转换为立体的图像,使用双色立体眼镜观察时会产生3D效果。1. 选择 Views > Stereo > Anaglyph 插入 Anaglyph 节点。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java如何画立体图形
在使用Java进行图形绘制时,我们可以通过使用Java的绘图工具和数学计算来画立体图形。在这篇文章中,我们将以画一个立方体为例,介绍如何使用Java代码实现立体图形的绘制。
## 问题描述
我们将要绘制一个立方体,包括绘制立方体的顶点、边和面。
## 解决方案
### 步骤一:创建一个Java项目
首先,我们需要创建一个Java项目,并导入相关的绘图库。在这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            代码如下:<template>
  <div class="box-container">
    <div class="box">
      <div class="face1"></div>
      <div class="face2"></div>
      <div class="face3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本文参考了王刚的《疯狂Android讲义(第3版)》P554-P559要求:利用OpenGL ES绘制一个三棱锥,并对每个面进行纹理贴图,每个面使用不同的图片进行渲染。环境:Android Studio 3.6.1,gradle版本为5.6.4,OpenGL使用1x版本,新建工程后需在res/drawable目录下放4张图片img1、img2、img3、img4(建议图片长宽均是2的n次方,如果不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              首先,如果想要学习threejs,先去看看 官方基础教程 ,里面阐述了threejs的核心概念和一些重要的对象。这边文章就是具体使用threejs加入3D图形的一个水文,看了自由添加其他物体有个参照。  使用threejs绘制3D图形,一般绘制的结果都是通过canvas元素生成,对于平面、3D效果、视角变化和交互、动画这一块,使用threejs可以快速便捷地帮助我们完成工作,而不必一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.o            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在线演示 本地下载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            话不多说,大家直接保存代码运行就会有效果!(注:可能问题描述不是很清晰,望大家多多理解)
<style> a.button{display:block; outline:none; float:left; padding:0 15px; height:30px; line-height:30px; tex            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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              powerpoint2007中给我们准备了大量的预设,无论对于图片还是图形对象,我们都可以经过简单的设置达到不错的效果,有点了这些效果,可以为我们的ppt增色不少,让ppt更精致,更有说服力!  比如下面的图形预设,如果用在PPT里是不是会有种非常华丽的感觉呢?事实上,很多人都认真的问过我下图中第二个图像时怎么做的,我只好无奈地说:使用PowerPoint的预设,一步搞定!  如何调整呢?              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、发现经过一段时间的观察,我发现通过引入第三维度,我可以把那些我理想中的那些细节加入到这些简单的图标中,而且看起来一点都不复杂、凌乱。在3D的插图中多出两个面,使它更接近现实中的物理对象的同时,还增加了视觉吸引力,效果相当棒!当我们看现实中的物体时,大脑会基于不同距离和视角区感知它、扭曲它。(在不同距离、不同视角中,我们看到的物体呈现出来的形态是不同的。)我们模仿这种情况去做的图,被称为透视图。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            npm install echarts@4.9.0 echarts-gl@1.0.1 --legacy-peer-deps安装echarts插件和echarts 3D地图插件配置main.jsimport { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import * as echarts from "echarts";            
                
         
            
            
            
            <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>非常棒的CSS3立体效果</title> </head> <body> <div><A href="://.999jiujiu.com/">            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景马上就到2018年过年了,然后我又刚好有兴致,就来玩玩Android中的简单几何图形的绘制和使用Path类来绘制路径。Path和Canvas在Android中,和我们平时画图一样是有画笔和画布的,Path是画笔,Canvas是画布。与画的样式属性有关,如大小或者颜色等,是由Path来完成的;与画的形状,即画什么东西是由Canva完成的。关于这两个类的各个属性和方法的具体使用,可以浏览爱哥的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在之前的文章有讲解过 Matplotlib 的用法,可能有的小伙伴们已经略有忘记,如果有不熟悉的读者朋友们请回顾 Matplotlib学习进阶 ,今天文章教大家如何用不到 30 行代码绘制 Matplotlib 3D 图形,Matplotlib 绘制的都是平面 3D 图形,接下来上才艺回顾 2D 作图用赛贝尔曲线作 2d 图。此图是用基于 Matplotlib 的 Path 通过赛贝尔曲线实现的,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-07 22:37:12
                            
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