前言学过Java的同学在学习socket编程章节的时候,应该都有使用socket编码实现聊天室的经历,在我看了go的socket的编程的基础知识之后,回想着Java的聊天室的经历,同时看到网上有go语言实现的聊天室的资料,看着设计的功能,于是自己编码实现,里面加入了一些的自己的个人喜好。同学们看着代码,可以自行修改功能,仅作娱乐。核心技术需要对go语言对管道有比较熟练的操作与认识需要对协程知识了解
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2023-12-24 08:44:03
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窗体应用程序的数据库的配置及其架构理解。做过此类程序的人都知道,windows窗体应用程序是属于CS架构的,分为:DAL(数据层)、BLL(逻辑层)、UIL(界面层) 这三层。DAL(数据层)被BLL (逻辑层)引用,BLL被UIL(界面层)引用,所以这三层架构之间的相互引用可以实现数据的交互。 如图: 配置之前需要了解它:存储过程。 存储过程可以说是数据处理的核心,也就是数据库编程中(SQL)的
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2023-08-23 11:40:39
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五种技术架构图的示例,并附有指南以促进数字解决方案的设计和实施 > Photo by Alex wong on Unsplash 技术架构图提供了您组织的基础架构的鸟瞰图。 该图说明了系统中的组件如何在大型事物中相互交互。有多种服务于不同目的的架构图。 通常,数字解决方案架构师会草拟高层架构图,以促进技术解决方案设计。 架构图有两个主要优点:· 它们有助于理解-提供可用系统和交互的
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2023-12-28 17:19:57
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CS游戏程序系统架构图的描述
在开发CS(Client-Server)游戏时,系统架构的设计至关重要。良好的架构能确保游戏性能、可扩展性和可维护性。因此,本文将详解如何构建CS游戏的程序系统架构,从背景描述到技术原理,再到架构解析,最终进行源码分析,扩展讨论,沿着思路推动我的设计进程。
### 背景描述
在2021年,CS游戏逐渐成为多人在线游戏的主流,而随之而来的挑战则包括高并发处理、网络
CS学习是走向编程的第一步,也可以称之为头结点,本次的CS学习时长有点长,共学习了十个月十天,从感悟上慢慢的读懂了计算机编程一些原理:先写文档在画图在编程的过程。首先是软件工程和文档:软工主要学习了机房的十三个文档,其实这个只是开始,很多其他的系统都可以自行编辑开发文档,这个可以有模板可以没有模板,文档的目的是指引督促整个项目开发的进行,是思想,是灵魂,而编程才是傻瓜式编程。其次UML和画图文档,
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2024-06-12 22:57:04
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分析架构我们开发系统,常规有两个架构,一个BS架构(浏览器/服务器模式),一个CS(客户端/服务器端模式);我们微信小程序项目属于CS架构,C客户端是我们要开发的小程序,S端是我们要开发的后台管理系统;CS架构如图分析系统功能 我们是做一个基于微信的xx系统,我们要分析实现的功能。我们首先要分析我们后台有哪些功能,小程序有哪些
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2024-09-14 16:38:54
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一、要求要求:分别设计基于对话框的客户端和服务器端的程序,实现两端的通信,服务器端能接受客户端的消息,并且显示客户端的连接信息,把客户端信息分发给各个客户端。二、软件系统设计方案和原理1.Socket原理介绍:Socket概述: Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Inter
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2024-09-09 06:22:53
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BS架构与CS架构的区别引言开始(CS结构时期)BS架构与CS架构特点C/S系统结构面试题目:数据放在服务端和客户端的利与弊?B/S系统结构CS与BS的比较C/S 与 B/S 区别:现状与趋势(转自知乎) 引言开始(CS结构时期)刚开始的时候用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端。客户端:用户安装的软件;服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是
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2023-05-31 11:35:43
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# CS Socket架构图科普
## 引言
在网络编程中,Socket是一个重要的概念,它是实现网络通信的基本工具。CS Socket架构是Client-Server模式下的网络通信架构,通过Socket实现客户端和服务器之间的通信。本文将介绍CS Socket架构图的基本原理及代码示例。
## CS Socket架构图
CS Socket架构图是基于Client-Server模式设计的网络
原创
2024-04-29 05:41:18
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这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 最新有客
首先给出论点:作为系统应用,BS任何方面都无法和多层CS模式相比。下面,我们从若干方面来论证此论点的正确性:多层CS模式安全性完胜BS。多层CS在传统的客户端+DB的中间加入了应用服务器,而因为中间应用服务器可以自定义安全协议,而不像IIS、weblogic、apache、tomcat等一些BS中间件(层),由于它们的知名 度及应用广泛性,因此安全机制的漏洞也为大家所熟知——真正的安全莫
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2014-10-23 06:39:00
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与传统的CS(客户端与服务器端)架构相比,J2EE Web程序服务器提供了很多额外的技术支持。而且这些技术是一般Web应用程序都需要用到的,但是Web程序开发人员不需要再另行开发,只需要直接拿过来使用即可。具体的来说,在Web应用中主要通过调用现成的API来完成这个功能。而且使用这些技术时,基本上没有什么技术含量。因为在具体工作中使用这些技术都是采
# 性能测试与CS架构图的实现指南
在软件开发和测试过程中,性能测试是一个至关重要的环节。本文将引导你了解如何实现性能测试的CS(Client-Server)架构图,包括整个流程和每个步骤所需的代码示例。
## 流程步骤
首先,我们需要制定一个清晰的步骤来实现性能测试的CS架构图。以下是实现的流程步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述 |
| --------|
原创
2024-09-16 06:11:58
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csdn作为国内最大的程序开发社区,影响了足足一代人。它是国内优秀杂志《程序员》的网站,我从前非常喜欢《程序员》这本杂志,里面的文章都非常优秀,那时只有5元钱的我每个月花10块钱买本这样的杂志,看个三五年,都舍不得丢下。
但是今天观察了下csdn站点的架构,发现做的比较简单,看来开发者比较喜欢从程序着手,着重优化代码和数据库,对系统整体架构思考的时间不多。
我着重看了几个二级域名:w
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2023-07-30 18:30:31
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1.ERPMRP(物料需求计划)–>闭环MRP–>MRPII(制造资源计划) –>MRPII/JIT–>ERP(企业资源计划)实际上资源管理思想拓展到企业领域;早期:是从订货点到MRP的过程–>无法灵活动态地确定订货点(订货日期、提前期);产品结构与物料需求计划;产品物料:独立需求(汽车)、相关需求(轮胎、底盘);例子:电子挂钟(独立需求件)–>机芯、钟盘、钟框
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2023-08-30 18:05:25
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C/S模式主要由客户应用程序(Client)、服务器管理程序(Server)和中间件(middleware)三个部件组成。客户应用程序是系统中用户与数据进行交互的部件。服务器程序负责有效地管理系统资源,如管理一个信息数据库,其主要工作是当多个客户并发地请求服务器上的相同资源时,对这些资源进行最优化管理。中间件负责联结客户应用程序与服务器管理程序,协同完成一个作业,以满足用户查询管理数据的要求。B/
这周项目要做一个在线聊天系统,感觉不是特别困难,原理也很简单,分享给大家。
技术 Java(Spring)+Mysql+MemCache Spring做的是事件驱动模型,所有DB,更新缓存操作改成异步的。 MemCache存放缓存,每个用户的聊天记录缓存,好友关系维护。
需求 用户分为虚拟用户,普通用户,高级用户(在线经理人),管
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2023-08-10 00:30:19
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一、CS、BS架构定义 1、C/S(Client/Server):客户端=服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不
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2023-08-15 17:53:28
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open-source-tcim介绍open-source-tcim,是基于netty的客户端+服务器简单即时通讯系统。服务端基于springboot,前端采用android开发;后端是简单的微服务架构,采用consul作为服务注册中心,服务端和网关服务需要注册到注册中心;前端对服务端的http请求都需要经过网关,登录session采用redis缓存,因此服务端可进行集群部署。软件架构安装教程搭建
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2023-10-13 11:14:46
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掌握基于SOCKET接口的各种网络API函数的功能与调用方法,掌握基于TCP协议的网络程序设计的方法,掌握网络字节数据与主机字节数据之间的转换。掌握Windows系统下字符的转换处理,实现一个文本聊天程序,了解语音聊天的实现技术。 本程序采用win32对话框作为主窗口的界面设计,采用面向链接的Csocket套接字作为局域网内的数据传输的载体。语音聊天部分使用动态链接库sound.dll来实现本地语