SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同。由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取。一、线程实时读串口;二、事件触发方式实现。由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口
原创 2022-06-22 22:32:09
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SerialPortC# 的串口类。 先创建一个串口实例对象: _serialPort = new SerialPort(); 基本的串口参数属性 BaudRate // 波特率 Parity // 校验位:奇校验,偶校验,无校验 DataBits // 数据位:6,7,8 StopBits
原创 2022-09-08 11:13:02
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namespace DAQ_TEST { partial class Form1 { /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// ...
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## Android串口通信实现指南 本文将带您了解如何在Android中实现串口通信。串口通信在嵌入式开发、物联网设备等领域十分常见。在本文中,我们将详细讲解实现Android串口的步骤,并提供代码示例和注释。 ### 整体流程 首先,让我们明确一下实现串口通信的流程。以下是整体流程的简要概括: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 2024-08-07 07:09:02
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# Android SerialPort使用详解 在Android开发中,SerialPort(串口)主要用于与外部设备进行通信,如微控制器、传感器等。本文将详细介绍如何在Android中使用SerialPort,包括必要的代码示例、饼状图和甘特图,以帮助理解其应用。 ## 1. 什么是SerialPortSerialPort是计算机与外部设备连接的一种基本方式,通常用于数据传输。串口通
原创 7月前
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在Unity中,DataReceived事件通常不会像在常规C#项目中那样正常触发,这主要是因为Unity的运行环境与普通.NET应用有所不同,特别是在事件处理机制上存在差异。2.DataReceived事件需要在一个独立的线程中监听串口数据,但在Unity中,主线程(用于游戏逻辑和渲染)和串口数据接收线程之间的同步机制存在问题。当然,到此时我们并
创建SerialPortFun类 创建数据接收
转载 2018-07-14 12:23:00
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进行Android开发的时候,我们都知道不能将对象的引用传给Activities或者Fragments,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递。通过Android的API,我们知道有两种选择,即在传递对象时,需要对我们的对象进行 Parcelable 或者Serializable化。作为Java开发者,相信大家对Serializable 机制有一
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现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装
转载 2022-09-28 16:27:15
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转自:https://www.cnblogs.com/fx2008/p/4317302.html1。简介随着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地方,如U盘、相机、打印机等。除了USB这种较为奢侈的串口外,在工控和嵌入式行业,大量被使用的是另一种古老的串口协议,RS-232串口。RS-232...
USB
转载 2021-07-20 09:47:18
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  private void btnGo_Click(object sender, EventArgs e)        {            try            {                serialPort1.PortName = "COM1";                serialPort1.Open();                byte[] data 
原创 2021-08-13 15:28:36
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用黑框框(命令)运行1:先要安装 node-gypnpm install -g node-gyp (全局安装)2.需要安装VS
原创 2023-02-23 07:55:31
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简介随着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地方,如U盘、相机、打印机等。除了USB这种较为奢侈的串口外,在工控和嵌入式行业,大量被使用的是另一种古老的串口协议,RS-232串口。RS-232...
C#
转载 2021-07-20 09:47:35
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android 支持两种序列化:Serializable和Parcelble。前者是Java语言自带的序列化机制,通过读写文件实现对象的序列化和反序列化;后者是Android Os实现的序列化,它是通过读写内存来实现序列化,从而实现对象的传递。下面,就这两种方式详细说明。Serializable Serializable是Java提供的一个空接口。对象要想实现序列化,只需要如下:public
Object serialization对于Serializable 接口其实是在JavaSE中就有的,在Android中的用法跟JavaSE的用法一样。允许你将实现了Serializable接口的对象转换为字节序列, 这些字节序列可以被完全存储以备以后重新生成原来的对象。 serialization不但可以在本机做,而且可以经由网络操作(RMI)。 这个好处是很大的
C++ 公共组件-IOC库IOC机制简介IOC机制可以让对象之间的关系在外面组装,外界可以根据需求灵活地配置这种机制的对象创建策略,从而获得想要的目标对象,这种机制被称为控制反转(Inversion of Control,IoC)。控制反转就是应用本身不负责依赖对象的创建和维护,而交给一个外部容器来负责。这样控制权就由应用转移到了外部IoC容器,即实现了所谓的控制反转。IoC用来降低对象之间直接依
转载 2023-03-01 16:15:26
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标准库Vector类型使用需要的头文件:#include Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector是一种数据类型。一、 定义和初始化Vector v1; //默认构造函数v1为空Vector v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector v3(n,i);//v...
转载 2013-01-24 23:19:00
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c#实现串口操作 SerialPort
转载 2020-07-27 16:58:36
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Serialport基本代码
原创 2023-04-03 17:40:09
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1 memset将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向s的指针。函数介绍void *memset(void *s, int ch, size_t n);函数解释:将s中前n个字...
转载 2014-09-22 09:15:00
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