事件对象就像一个开关:它只有两种状态 开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。 产生事件对象的函数如下: HANDLE CreateEv
转载 2019-03-26 14:02:00
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在Kubernetes中,事件(event)是用于跟踪集群内操作的状态变化的重要机制。通过事件,用户可以了解到集群中发生的各种操作,如Pod的创建、删除、调度等。createevent即是指创建事件的操作,通过createevent可以向系统发送新的事件,并实时监控系统的运行情况。 下面我们将介绍如何在Kubernetes中实现createevent的步骤和相关代码示例。 ### 步骤
原创 2024-05-29 11:34:39
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     个人学习积累用,感谢!  createEvent()        ---------  创建新的Event对象     语法:  /* * eventType的值:HTMLEvents、 MouseEvents、 UIEvents */ doc
原创 2023-06-26 09:23:03
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为了实现线程间的同步,不应该使用人工重置的事件对象,而应该使用自动重置的事件对象。g_hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,NULL);注意区分人工重置事件对象和自动重置事件对象。当人工重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的所有线程均变为可调度线程,操作系统不会将该事件
转载 2012-03-24 10:22:00
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CreatEvent():创建一个事件对象SetEvent():把指定事件对象的状态设置为发信号状态ResetEvent():把指定事件对象的状态设置为不发信号状态函数CreateEvent创建一个事件对象,参数1必须为NULL,参数2指定是否手工重新设置事件对象的状态。如果为FALSE,当等待函数接到信号并返回后此事件对象被自动置为无信号状态。这时等待此事件对象的其它线程就不会被唤醒,因为事件对象已经被置为无信号状态。如果参数2设置为TRUE,当等待函数接到信号并返回后事件对象不会被自动置于无信号状态,其它等待此事件对象的线程都能够被唤醒。用ResetEvent函数可以手工将事件对象置为无信
转载 2013-02-16 00:32:00
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HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SD BOOL bManualReset, // reset type BOOL bInitialState, // initial state LPCTSTR lpName // object name ); 该函数创建一个Event同步对象,并返回该对象的Handle lpEventAttributes 一般为NULL bManualReset 创建的Event是自动复位还是人工复位 ,如果true,人工复位, 一旦该Event被设置为有信号,则它一...
转载 2013-05-07 14:31:00
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转载 2013-07-17 11:15:00
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最近,社区中Linux操作系统用户的一个热门话题是如何将createevent(创建事件)功能移植到Linux系统中。对于许多Windows用户来说,createevent是一个非常熟悉且广泛使用的功能,因此将其引入Linux系统对于提高用户体验和改善操作系统功能起到了非常重要的作用。 在Windows操作系统中,createevent函数用于创建一个事件对象,该对象可以在多个进程之间同步操作,
原创 2024-04-08 11:15:41
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CreateEvent的使用方法收藏 新一篇:PreCreateWindow的作用和用法|旧一篇:V
转载 2015-05-19 19:14:00
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转载 2015-02-20 13:31:00
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(1)CreateEvent函数原型:HANDLE CreateEvent(       LPSECURI
转载 2021-08-15 14:51:17
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CreateEvent的使用方法收藏 新一篇:PreCreateWindow的作用和用法|旧一篇:VC中_T()的作用 事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对...
转载 2014-09-09 21:01:00
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​ 事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,假设是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比較少。 产生事件对象的函数例如以下:  HANDLE     CreateEvent(        LPSECURITY_ATTRIBUTES 
转载 2014-10-25 11:57:00
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CreateEvent的使用方法收藏 新一篇:PreCreateWindow的作用和用法|旧一篇:VC中_T()的作用 事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对...
转载 2014-10-28 09:05:00
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参考文献:《Qt Creator 快速入门》第三版 霍亚飞编著事件是对各种应用程序需要知道的由应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的通称。在Qt中事件作为一个对象,继承者QEvent类,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent等。事件与信号并不相同,比如单击界面上的按钮,那么就会产生鼠标事件QMouseEvent(不是按钮产生的),而因
转载 2024-05-11 19:53:24
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通过 Medium 中的一篇文章来学习 React.js 的基本原理 你有没有注意到在 React 的 logo 中隐藏着一个六角星?只是顺便提下...去年我写了一本简短的关于学习 React.js 的书,有 100 页左右。今年,我要挑战自己 —— 将其总结成一篇文章,并向 Medium 投稿。这篇文章不是讲什么是 React 或者 你该怎样学习 React。这是在面向那些已经熟悉了
Win32 CreateEvent 事件对象
原创 2023-11-09 15:22:58
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在进程间共享事件对象。 1. 服务端// EventServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#inc
原创 2022-12-23 00:04:14
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HANDLE CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPCSTR lpName);bManualReset:TRUE,使用ResetEvent()手动重置为无信号状态;FALSE,当一个等待线程被释放时,自动重置状态为无信号状态。bInitialState:指定事件对象的初始状态,当TRUE,初始状态为有信号状态;当FALSE,初始状态为无信号状态。下面主要演示一下采用CreateEvent实现多线程。例子很简单,主要测试CreateEvent中bManu
转载 2013-07-17 10:44:00
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// Event0616.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <WINDOWS.H> #include <iostream> HANDLE hEventS
转载 2020-06-16 23:09:00
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