前言 来自于圣松大佬的文章《手写CommonJS 中的 require函数》什么是 CommonJS ?node.js 的应用采用的commonjs模块规范。每一个文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。CommonJS规范规定:每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于CommonJS对模块依赖的解决是“动态的”而ES6 Module是“静态的”。在这里“动态的”含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段 接下来举例说明一下commonJS例子B文件 //calculator.js module.exports={name:"calculator
1、CommonJS简单概述一下:导出:通过module.exports来导出。module.exports可以理解为一个对象,你可以把要导出的东西挂载在这个对象上。比如module.exports.foo = 'a'或者module.exports = { foo(){ console.log('foo') }, bar: 'bar' }导入:通过var
壹(序)ES6之前,JS一直没有自己的模块体系,这一点对于大型项目的开发很不友好,所以社区出现了CommonJS和AMD(本人不熟悉),CommonJS主要是用于服务器(Node),AMD主要是用于浏览器。但是ES6引入了ESM,到此,JS终于有了自己的模块体系,基本上可以完全取代CJS和AMD。下面简单总结一下ESM以及ESM和CJS的区别。贰(ESM使用ESM是ESModule,是ECMAS
转载 2024-04-26 09:33:54
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我们知道,在NodeJS之前,由于没有过于复杂的开发场景,前端是不存在模块化的,后端才有模块化。NodeJS诞生之后,它使用CommonJS的模块化规范。从此,js模块化开始快速发展。模块化的开发方式可以提供代码复用率,方便进行代码的管理。通常来说,一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。下面
转载 2024-05-21 07:01:10
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为什么要模块化 1. 降低复杂度,降低耦合度 2. 部署方便,功能点明确  模块化的好处 1. 避免命名冲突 2. 更好的分离,按需加载 3. 提高复用性 4. 高可维护性  CommonJS规范: 1. 每个文件都可以当做一个模块 2. 在服务器端:模
好的,这是一个关于 JavaScript 模块化规范的全面解析。这些规范的出现都是为了解决 JavaScript 在大型项目中代码组织、依赖管理和作用域隔离的问题。 下面我将详细解释 CommonJS、AMD、CMD、UMD 和 ESM,并说明它们之间的关系和区别。 1. CommonJS - 同步 ...
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在现代的JavaScript开发中,模块及注意事项。
原创 2023-08-12 10:03:10
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前端模块化——彻底搞懂AMD、CMD、ESMCommonJS 目录 CommonJS AMD和require.js CMD和sea.js ES6 Module ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 总结 我们知道,在NodeJS之前,由于没有过于复杂的开发场景,前端是不存在模块化的,后端才 ...
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模块语法是ES6的一个重要特性,它的出现让JavaScript的模块化编程成为了可能。在JavaScript中可以直接使用import和export关键字来导入和导出模块,但是这种语法并不是ES6的标准,而是ESM(ECMAScript Module)模块语法的一部分。虽然导入和导出单个模块的语法非常简单,但是还有许多其他的方式,让你可以使用ESM模块语法来导入和导出模块。ESM 模块语法ESM
vue 打包优化路由按需加载通过vue写的单页应用时,可能会有很多的路由引入。当打包构建的时候,javascript会变得非常大,影响加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的组件,这样就更加高效了。这样会大大提高首屏显示的速度。const Home = () => import( './Home.vue') const route
简介在讲解CommonJS和ECMAScript Module(简称ESM)的区别之前,要先搞清楚他们所要解决的问题。 在CommonJSESM出现之前,一般直接通过script标签引入js文件,这带来了两个问题,一个是作用域污染,一个是循环依赖。作用域污染: 假设html中引入了3个js,a和b,a中定义了name=1,b中定了了name=function(),c中再使用name时,如果先加载
一、出现背景早期javaScript程序很小,不需要模块化,发展到现在,我们有了运行大量JavaScript脚本的复杂程序,有必要开始考虑提供一种,将 JavaScript 程序拆分为可按需导入的单独模块的机制二、模块系统解决了啥问题JS的本质就是数据+函数,数据就是各种变量,如何组织这些变量,对代码的质量和对代码的管理非常重要当变量较少时,我们考虑起来比较容易,可以通过scoped(作用域)来进
使用 VS Code 开发的时候会配合 prettier 来进行代码格式化,这里贴出一份 prettier 配置,所有的配置都是默认配置,注释中也有表明相关的网站。options 是使用 google 翻译的,可能有翻译的不准确的地方,不过看懂问题不大,我就没改了更新日期为 2022-04-02 options 若有更新,请参照网站options 该文件是 yaml 格式,使用 JSON 或者 J
转载 2024-07-11 08:35:30
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AMD/CMD/CommonJs 是js模块化开发的规范,对应的实现是require.js/sea.js/Node.jsCommonJs 主要针对服务端,AMD/CMD
转载 2023-09-03 12:33:27
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一、CommonJS的导入导出1、使用exports导出(注意是有s) (1)注意:exports刚开始是一个空对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会被导出;//这是 main.js文件 let name = 'miracle'; let age = 18; function abc() { console.log('你好'+name); } exports.name =
转载 2024-04-12 15:09:20
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项目:https://github/abraunegg/onedrive笔者系统版本:Ubuntu 20.04本文将介绍的主要内容:在Ubuntu20.04版本下下载、安装onedrive,并完成对该软件的基本设置,包括:修改保存位置、跳过onedrive下特定文件夹、开启日志、将onedrive设为系统服务下载与安装前往页面https://github/abraunegg/o
转载 2024-09-02 09:42:39
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ES Modules基本特性自动采用严格模式,忽略’use strict’每个ESM模块都是单独的私有作用域ESM是通过CORS去请求外部JS模块的ESM的script标签会延迟执行脚本导入导出注意事项export{ }是语法,不是导出一个对象var name = 'jack' var age = 18 var obj = {name,gae} // export{ }是语法,不是导出一个对象 e
转载 2024-04-03 12:05:16
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1,简单的计算属性    简单地来说,计算属性就是将函数声明为属性。其实就是就是在类扩展的时候为类定义的属性。Person = Ember.Object.extend({ firstName: null, lastName: null, // fullName 就是一个计算属性 fullName: Embe
文章目录一、boost的安装二、boost的卸载三、安装报错的解决方法四、多版本boost的管理方式 一、boost的安装在官网:https://www.boost.org/users/history/下载安装,可以根据需求选择版本,我选择的是Version 1.70.0,ubuntu平台下,选择 boost_1_70_0.tar.gz 安装包下载。将压缩放到自己想存放的目录下,然后提取:
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