开发一个app,特别是图片的app,免不了要存储图片,内存缓存是必要的,之前的几篇文章已经有涉及.磁盘的缓存,也是相当必要的.
最近在做一个机顶盒应用,结果,机顶盒的sdcard真烂,导致整个程序的速度被影响了. 报怨一下,这么差的卡就不要拿出来丢人了.
图片下载中,使用了磁盘缓存.android系统中有一个可供使用的缓存类,是个不错的选择.
Dis
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2024-10-18 12:05:52
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# 实现Coil设置圆角
## 概述
在本文中,我将教你如何使用Coil库在Android应用中设置圆角。Coil是一个强大的图片加载库,它提供了许多简单易用的方法来加载和处理图片。为了实现圆角效果,我们将使用Coil的Transformation功能。
## 准备工作
在开始之前,确保你已经按照以下步骤完成了准备工作:
1. 在你的Android项目中引入Coil库。
2. 确保你已经导入所
原创
2024-01-12 23:39:55
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在这篇文章中,我们将会对Glide 和Coil做一个对比,来理解一下到目前为止,哪一个图片加载框架是更好的。Glide是一个Android平台的快速高效开源的图片加载框架,现在有很多人在使用它。然而Coil作为一个新的图片加载库在近些日子也越来越受欢迎。两个库的基本功能是相同的;它们都是使用BitmapFactory来解析数据,然后使用相同的Android SDK来从文件中读取数据。那么为什么Co
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2024-05-07 16:14:25
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传送门
思路:dfs探路即可,注意判断邻界条件,记得多考虑几种情况。
同时不能忽视题目条件。
#include<algorithm>
#include<map>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
char a[500][500];
int n, flag = 0;
vo...
原创
2022-06-29 10:13:07
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# 在 Android 应用中使用 Coil 添加滤镜
在现代安卓开发中,图像处理是一个常见需求。通过使用第三方库,我们可以轻松地为图像添加滤镜效果。Coil 是一个现代图像加载库,具有简单的 API 和优秀的性能。本文将介绍如何在 Android 应用中使用 Coil 进行图像加载,并为其添加滤镜效果。
## 什么是 Coil?
Coil(Coroutine Image Loader)是一
1. libc(1). libc是Standard C library的简称,它是符合ANSI C标准的一个函数库。 libc库提供C语言中所使用的宏,类型定义,字符串操作函数,数学计算函数以及输入输出函数等。 正如ANSI C是C语言的标准一样,libc只是一种函数库标准,每个操作系统都会按照
Kotlin Coroutine初探(一)2017年,Google 宣布Kotlin 成为 Android 的官方开发语言,并在1.1版本加入了对 Coroutine(协程,可以简单看作是轻量级线程)的支持。Coroutine是一种并发设计模式,在 Android 平台上使用它可以简化异步执行的代码。下面就让我们一起使用Coroutine进行编码吧!启动协程协程任务的构建需要通过Coroutine
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2023-12-02 14:43:31
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Kotlin标配的图片加载库 文章目录1.Coil库的特点2.Coil框架依赖3.Coil的使用3.1简单使用3.2实现淡入淡出,并实现圆形效果3.3包含错误占位图3.4轻松实现圆角3.5高斯模糊效果3.6灰度老照片效果3.7加载gif3.8检测整个加载的过程4.通过自定义Transform实现其他的功能4.1通过自定义Transform实现颜色滤镜效果4.2通过自定义Transform实现水印效
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2023-08-17 11:54:35
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What are Coroutines?拆开Coroutines 这个单词来看 Coroutines = Co + Routines 在这里,Co意味着合作,而Routines意味着功能。 这意味着当函数相互合作时,我们将其称为协同程序Introduction可以将coroutine视为轻量级线程。与线程一样,协同程序可以并行运行,彼此等待并进行通信。协同程序的最大优点是非常便宜,几乎是免费的:我
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2023-08-25 13:44:25
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框架介绍Coil是Android上的一个全新的图片加载框架,它的全名叫做coroutine image loader,即协程图片加载库。与传统的图片加载库Glide,Picasso或Fresco等相比。该具有轻量(只有大约1500个方法)、快、易于使用、更现代的API等优势。它支持GIF和SVG,并且可以执行四个默认转换:模糊,圆形裁剪,灰度和圆角。并且是全用Kotlin编
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2024-01-10 23:12:14
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Coil可以配合Kotlin协程实现图片加载,非常适合在Kotlin/Android项目中使用:加载性能好缓存管理(MemCache、DiskCache)、动态采样(Dynamic image sampling)、加载中暂停/终止等功能有助于提高图片加载效率体积小 其包体积与Picasso相当,显著低于Glide和Fresco,仅仅只有1500个方法,但是在功能上却不输于其他同类库简单易用 配合K
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2023-06-26 11:40:27
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在做新闻客户端的时候,有大量网络图片装载在ImageView显示,发现加载图片的时候 经常会出现OOM异常,这时候我上网查了不少资料,发现,其实图片加载的时候没必要 每次都从网络拉去,这时候就要用到缓存机制。经过查资料发现,图片缓存基本分为三级缓存: 网络缓存内存缓存本地缓存经过网上查询大量资料得出一些心得,下面一一详细说明。网络缓存:其实我觉得网络拉区图片也不算缓存,但是既然江湖规矩就是这样
文章目录简介简单使用高斯模糊圆角圆形灰色变换 GrayscaleTransformationGif监
原创
2021-12-31 10:45:55
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SVG是什么?SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形SVG 使用 XML 格式定义图形SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失SVG 是万维网联盟的标准SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体SVG的历史和优势在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准。参
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2024-08-28 14:42:43
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图片来自必应本文是对官方文档中协程的教程的翻译加上个人理解,也可以直接阅读官方文档:Your first coroutine with Kotlin协程可以认为是一个轻量级的线程,和线程一样,它可以同时运行、等待运行或者马上运行。它与线程最大的不同在于协程的开销非常低,几乎不需要开销。我们可以创建数千个协程,并且只付出很少的性能损耗。从另一方面来说,真正的线程去开启并且运行它是十分昂贵的,数千个线
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2024-07-03 04:40:59
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android的ram console是一个辅助调试的内核机制,它用一段物理内存虚拟一个console设备,这样printk的时候会把调试信息写一份到这块ram,最后通过/proc文件系统输出。Ram console 类似于普通的串口console, printk()的内部实现都是向已注册和打开的console输出信息的,console可以基于串口实现,当然也可以基于内存实现,区别是数据流的流向。
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2024-01-10 17:36:22
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1) 找资料: http://www.mouser.cn/datasheet/2/389/stwlc33-1156583.pdf https://training.ti.com/wireless-power-receiver-system-design-part-1 2) 买开发板调试评估: a定制
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2018-07-30 19:02:00
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2评论
一.直接表格对比
红色代表严重缺点对比项 ImageLoader Picasso Glide Fresco Coil
库是否维护 false true true true true
是否支持gif false false true true true
是否支持webp false true true true true
大小 162kb 116kb 465K 3.5M 27kb
方法数 878个