指针为什么要使用指针指针的定义指针的初始化指针的访问访问指针访问指针所指向的内容空指针和坏指针空指针什么是空指针空指针的使用坏指针const关键字指针的算术运算二级指针定义二级指针的用途多级指针的定义及使用指针和数组指针表示法和数组表示法存储指针的数组指针和二维数组指向数组的指针使用普通指针访问二维数组数组与指针的区别void型指针函数指针 为什么要使用指针函数的值传递,无法通过调用函数,来修改
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2024-09-09 22:06:22
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注:源码剖析在代码注释展现了解智能指针头文件 #including< memory >版本VC版本自动指针auto_ptr
VS版本自动指针auto_ptr
boost库的六种智能指针
局部指针: scoped_ptr、scoped_array
共享计数器指针: shard_ptr、scoped_array
弱指针: weak_ptr
侵入式
指针的基本使用与实现 文章目录指针的基本使用与实现一、前言二、代码实现堆内存使用栈空间与堆空间字符指针和字符数组初始化野指针const的使用自己实现memmove数组指针main函数 一、前言以下代码均有vs2013实现,vs可以看到内存空间,对于指针学习更加方便。二、代码实现堆内存使用void use_malloc()
{
int len;
char *p;
printf("请输入要申请的
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2024-05-16 04:51:36
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文章目录1.智能指针1.1.unique_ptr(优先使用,开销低)1.2.shared_ptr1.3.weak_ptr2.P45 复制与拷贝构造函数2.1.浅拷贝和深拷贝2.1.1.浅拷贝示例2.1.2.深拷贝示例2.2.总是(always)用常量引用传递对象3.P46 箭头操作符3.1.箭头操作符的重载3.2.使用箭头操作符查看类成员变量的偏移地址 1.智能指针参考:视频 笔记1.1.uniq
const对象在定义的时候必须进行初始化const int a = 2;//ok
int const aa = 2;//ok
const int b;
b = 2;//error 1.指向const对象的指针 顾名思义,指向const对象的指针,指针所指向的内容是不能发生变化的,而指针本身的值是可以发生变化的,即,指针指向的位置是可以改变的:const int a=2;
const int b=2
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2024-09-23 22:25:26
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0 backgroud 在coding的时候遇到一些const修饰的指针和对象,不清楚用法和意义,所以整理了一下。1 指针类型 指针可以指向很多对象,整形,浮点形,结构体形等等。有时为了得到通用函数,可以设置指针为void形,而在使用的时候可以强制转为需要的形式。比如堆分配函数malloc/calloc函数:
1 必要知识地址:只有变量才有地址,常量没有地址,除了const定义的伪常量。指针(TYPE *):任何数据类型都可以定义指针,指针本身也是一种数据类型。由于指针保存的都是地址(32位操作系统下,地址为32位),所以无论什么类型的指针都占据4字节空间。引用(TYPE&):在C++中不能单独定义,定义就要初始化,是一个变量的别名。 2.指针的工作方式2.1 指针寻址因为指针只保存首
指针操作是C++开发中必备技能。尽管C++11开始引入了智能指针以缓解普通指针的滥用,但是某些场合必须使用普通指针。释放指针在C/C++编程中非常重要,一般推荐释放指针后立即将指针设置为null,防止出现低级的野指针问题(只能避免低级别的野指针)同时方便调试。一、C语言时代在C语言编程中,我们由于没有C++模板,函数重载功能,所以一般定义一个统一的宏来用于释放指针。// 删除指针
#def
1. 将变量强制转换为地址c语言中存放地址值一般都采用指针,也就是说指针是存放变量的地址值的。在32位操作系统中,指针都是占据4字节,所以可以使用int型变量来存放变量的地址值int a = 6;
int addr = &a;
//warning: assignment makes integer from pointer //without a cast,警告,暂且不予理
今天来讨论一下C中的内存管理。 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没
在不安全的上下文中,类型可以是指针类型、值类型或引用类型。 指针类型声明采用下列形式之一:
type* identifier;
void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型:sbyte、byte、short、ushort、int、
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2024-10-03 15:20:29
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通常情况下,我们只是对普通数据进行交换,交换指针的问题很少涉及,今天看书时候想到了指针交换问题,这里总结下,也方便我以后查阅。首先看下整型两个数据的交换(这个比较简单,就不多介绍了),核心代码如下:1 void m_swap(int *a,int *b)
2 {
3 int tmp = *a;
4 *a = *b;
5 *b = tmp;
6 }指针
废话不多说,下面我们来生成一个简单的实体类的例子(我用的是6.5的),目标代码如下: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
/// <summary>
/// author:
在C语言中指针,全称为指针变变量,是用来存储内存地址的一种变量。在程序中,一般通过指针来访问其指向的内存地址中的内容(数据)。引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量。标准C中不支持变量的引用。指针和引用这两个概念没有任何相关性。指针是实实在在的变量,有自己的内存存储空间,它可以指向任何有效的变量。引用是一种形式、方法,定义的引用变量,实
1.指针定义和初始化2.指向数组的指针指针数组指针定义类型 * ptr = xxx;指针运算 * 寻址过程,根据地址找到内存单元,然后把里面的值给取出来。 取地址运算 & 指针变量的初始化语法形式存储类型 数据类型 *指针名=初始地址;例:int *pa = &a;注意事项用变量
1.基本类型的sizeof2.指针sizeof 指针记录了另一个对象的地址,等于计算机内部地址总线的宽度。而且指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4字节char* pc = "abc";
int* pi;
string* ps;
char** ppc = &pc;
void (*pf)(); // 函数指针
si
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2024-07-12 06:06:22
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最近在做数据可视化,同事需要一个强如canape的绘图工具,我一时间陷入了沉思,因为canape的绘图确实很强大,就是支持的图种类比较少,它可以把不同值域的数据显示在一个窗口,通常这就需要多个y轴,因为如果在同一个坐标系,如果不同列的数据差太大的话,显示就会失真。 由于刚接触pyqtgra
清楚的了解数据类型是编程必备技能 数据类型分三类:(本篇范扩展数据类型)规范扩展数据类型 基于IEC 61131-3的标准化扩展UNION(可以在用户定义类型声明单元) 例子: TYPE name: UNION a : LREAL; b : LINT; &nb
第一讲 数组指针的概念及定义一、数组指针 一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都有相应的地址,指针变量可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中),所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。 用一个指针变量指向一个数组元素,那么这个指针变量就是数组指针。 &nb
前言所谓code first,是代码优先,而不是传统的数据库优先。code first的好处多多,可不用考虑数据库,只考虑面向对象。下面我们介绍一下code first的配置。下一篇文章地址:C# Code First 配置(二) 开始我们这里以建立一个MVC的Code first为例,名字为MVCCodeFirst。1)建立模型建立一个数据的新建项,然后选择ADO.NET实体数据模型,