抽奖活动在生活中屡见不鲜,给我们日常生活也增添了不少乐趣。这里向大家介绍一种都很熟悉的电脑模拟抽奖游戏,就像各类晚会上经常使用的抽奖模式。抽奖程序操作要求方便直观,全体人员都可以清楚地观看抽奖全过程。 align="right" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://images.chinabyte.com/adjs/iframe-pip/y-            
                
         
            
            
            
            开放接口需要实现的功能如果主办方使用了API模式进行抽奖程序的对接,则我们需要提供一套API供主办方调用,来实现相关功能。初步整理需要实现的功能如下:要能使用主办方平台的用户身份参与抽奖活动,抽奖页面可以同步头像、昵称和登录的用户身份。必须能使用主办方平台的积分进行抽奖,比如100积分抽奖一次,自动扣除。可以将主办方平台的内容作为奖品并自动发放,比如用户积分、优惠券/现金券、游戏道具等。主办方平台            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言从宏观架构层面去考虑一个抽奖系统的设计,在不涉及过多中间件的情况下,最朴素的想法其实就是一个抽奖服务器(tomcat 或者Springboot搭建)、一个通知服务器、MySQL数据库,可以完成用户抽奖到被通知是否抽到奖的过程。V1:Base设计 那么这个最简单的demo系统涉及到的问题就比较明显了:单点问题:抽奖和通知服务器都是单点的,有单点风险,可以增加多个节点负载均衡:如果增多节点,会涉及            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是架构设计软件架构设计指的是:对一个软件系统进行的架构定义、文档编写、维护和改进、并验证实现的一系列活动,架构设计的产物就是一个系统的架构。对架构设计的基本认识●架构设计是一门尚不够成熟的科学●架构设计是一门艺术,需要一定的创造力●架构设计是一系列的活动,是不断演化和完善的过程●架构要平衡系统利益相关者的需要●架构基于合理的证据使决策具体化●架构设计是系统利益相关者的共识●架构设计承认经验的复            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            atitit.抽奖活动插件组件设计--结构设计and 抽奖流程建模 1. 组件结构 1 2. startDraw 開始抽奖流程建模 1 3. 抽奖算法 2 作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙。 EMAIL:1466519819@qq.com 转载请注明来源: http://blog.csdn            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            atitit.抽奖活动插件组件设计--结构设计and 抽奖流程建模 1. 组件结构 1 2. startDraw 开始抽奖流程建模 1 3. 抽奖算法 2 作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 转载请注明来源: http://bl...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            atitit.抽奖活动插件组件设计--结构设计and 抽奖流程建模 1. 组件结构 12. startDraw 开始抽奖流程建模 13. 抽奖算法 2 作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax 1. 组件结构              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            datecommentscategoriestagspermalinktitle       2020/3/15             true             5.8             架构设计原则案例分析                  软件架构           前面介绍了架构设计的三条核心原则,即合适原则,简单原则和演化原则,我们在设计架构实践中应该时刻谨记,这3条原则            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             目录标题前言方案一:每类奖品当前剩余库存的量越大,则被抽中的几率越高;(中奖几率与库存相关)方案二:单类奖品的中奖几率保持恒定,可区分奖品等级;库存为0才会出现‘未中奖’方案三:每类奖品有独立的中奖几率,且保持恒定,可区分奖品等级;库存不为0会出现‘未中奖’ 前言以奖品有三类为例,分别为A、B、C,库存分别为a、b、c;方案一:每类奖品当前剩余库存的量越大,则被抽中的几率越高;(中奖几率与库存相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是架构我想这个问题,十个人回答得有十一个答案,因为另外的那一个是大家妥协的结果,哈哈,我理解,架构就是骨架人类的身体的支撑是主要由骨架来承担的,然后是其上面的肌肉、神经、皮肤。架构对于软件的重要性不亚于骨架对人类身体的重要性。二、什么是设计模式
这个问题我问过的面试者不下数十次,回答五花八门,在我看来,模式就是经验,涉及模式就是涉及经验,有了这些经验,我们就能在特定情况下使用特定的设计、组            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从今天开始,我将分4期,结合复杂度来源和架构设计原则,通过一个模拟的设计场景“前浪微博”,和你一起看看在实践中究竟如何进行架构设计。今天先来看架构设计流程第1步:识别复杂度。架构设计第1步:识别复杂度我在前面讲过,架构设计的本质目的是为了解决软件系统的复杂性,所以在我们设计架构时,首先就要分析系统的复杂性。只有正确分析出了系统的复杂性,后续的架构设计方案才不会偏离方向;否则,如果对系统的复杂性判断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这一篇讲软件架构和软件框架在UML设计过程中所起的作用。本系列文章不是专门讨论软件架构和软件框架的,所以不会深入讲怎么做软件架构和软件框架。另一个原因是笔者尚无这个自信能够在这里班门弄斧讲软件架构。之所以要讲,是因为在设计过程中,设计类必然会受到软件架构和框架的约束。从分析类到设计类,软件架构和框架是不得不考虑的一个重要因素。软件架构和软件框架是一回事儿吗?相信有相当一部分人搞不清楚这个问题,也会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要:2019年陕西系统架构设计师报名费用是多少?各地区收费标准会有所不同,一起来看看陕西软考系统架构设计师报名费用吧!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.软件架构设计 作者: 温昱 内容简介:本书紧紧围绕“软件架构设计”这一主题,立足实践解析了软件架构的概念、阐述了切实可行的软件架构设计方法、提供了可操作性极强的完整的架构设计过程。另外,本书从思维方式的突破、面向对象设计、UML建模、过程与管理等关键过渡环节,为广大程序员的成长提供了切中肯綮的指导。本书可作为计算机软件专业本科生、研究生和软件工程硕士的软件架构设计教材,也可作为软件开发高级培训            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录思维导图架构设计基本概念架构的基本定义架构演进理论架构设计与系统工程架构师角色 思维导图架构设计基本概念软件架构设计的目的就是对系统进行高度抽象,通过一系列设计原则在最大程度上降低系统复杂度,解决系统中存在的各种共性和特殊性问题。架构的基本定义要想成为架构师,首先要搞懂两个问题:软件架构是什么软件架构设计是怎么样一种工作内容?架构组成理论系统的架构是一系列基本概念或者系统在其环境中表现出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【说明】               某软件公司拟开发一套贸易综合管理系统,包括客户关系管理子系统和商品信息管理子 系统两部分。客户关系管理子系统主要管理客户信息,并根据贸易业务需要频繁向客户发送 相关的电子邮件、短信等提醒信息。商品信息管理子系统主            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            软件架构模式Layered Architecture 多层架构在软件工程中,多层架构是一种客户端/服务器端架构。在该架构中,表现功能、应用处理和数据管理功能物理分离。最常使用的多层架构是三层架构。多层架构提供了一种模型,使得开发者可以建立方便扩展和复用的应用。通过将应用分成多层,开发者拥有修改或增加一个特定层的选择,而不是重写整个应用。一个三层架构通常由表现层,业务逻辑层和数据存储层组成。Even            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在当今复杂多变的技术环境中,系统架构设计和产品架构设计已成为科技企业不可或缺的重要领域。本文将探讨这两个概念的定义、差异和相互关系,以及在实践中如何将它们应用于产品开发过程。
一、系统架构设计
系统架构设计是指对一个复杂系统进行结构化和组织化,以实现特定的功能和性能目标。它涉及到对各个组件、模块、接口和数据流进行详细的设计和规划。系统架构设计需要充分考虑系统的稳定性、可扩展性、可维护性和可重用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计software Architecture的ppt这个是grady booch写的架构设计的文档software_architecture_foundations_theory_and_practise这个ppt是一个教科书的完整介绍, 有大概300多页, 介绍了架构设计中的很多概念Addison.Wesley.Software.Systems.Architecture.Apr.2005.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计需要考虑的问题一、架构设计原则二、架构优化总结三、高性能架构要素四、解耦设计 一、架构设计原则避免单点故障 LB,AS,K8S(HPA)可伸缩性 网络能力 计算能力 存储能力可扩展性 应用扩展 业务解耦+中间件+微服务如何做好微服务: 业务拆分 服务治理(Spring cloud/Dubbo/K8S等) 自动测试 自动运维 监控安全性(WAF、服务器安全等)服务加速(CDN等)成本控制及            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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