我们先设计一个猫抓老鼠的小游戏:⊙猫和老鼠都有名字和体重两种属性,猫有抓老鼠的方法,对应的老鼠则有逃跑的方法。⊙首先游戏的结果是猫抓住了老鼠或者老鼠逃跑了,对于这两种情况,我们用体重来区分,若猫的体重大于或等于老鼠的体重,则猫可实现抓住老鼠的方法,若猫的体重小于老鼠的体重,则老鼠实现了逃跑的方法。分析一下,第一步我们需要建立两个类:Cat、Mouse;并且分别声明其各自拥有的方法:下面我们编写测试
转载
2023-11-29 09:35:55
159阅读
1.早上起床,按照和托尼的约定去村东郊外决斗,发现托尼有了新的战宠。经询问得知宠物是从村里的召唤师苏那里可以得到的,主角去那里后可以得到自己的第一只宠物,3选1,推荐用蓝光龙仔。得到宠物后再去东郊可以轻松打败托尼。胜利后托尼因为不服气决定明天再找主角较量下。2.第2天,偶然知道父亲失踪的事。出门后一直无精打采,战斗力锐减。两人在东北的山坡一直纠缠到山顶。在打斗中无意中发现了一神秘山洞。进去调查后可
转载
2023-10-15 07:39:40
161阅读
描述宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力)。当皮卡丘的体力小于等于0时,小智就必须结束狩猎(因为他需要
转载
2023-12-20 10:02:20
93阅读
玩转QQ玩一玩分享,让游戏增加新的活力邀请好友功能怎么做? 个人性化分享怎么做?分享是否成功如何判断? 分享后的渠道如何判断? 耐心看完会给你一个答案 文章目录1、相关参考链接2、分享使用场景3、不同场景下具体实现3.1 分享H5链接3.2 单渠道分享3.3 多渠道分享3.4 截图分享4、点击右上方’...‘ 进行分享5、获取extendInfo参数6、 源码与交流群 1、相关参考链接
设计规范
转载
2024-08-28 15:18:34
45阅读
本周看了慕课上的HTML课程,便下了DW,做了一份简单的网页。首先,我先确立了网页框架,如下图所示: 接下来,一共分为6个文件进行编码:1.html:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>宠物之家</title>
</head&
电子宠物游戏设计一款文字式交互电子宠物游戏,该游戏要求具备如下要素:一、玩家(Player),玩家具备如下要素: 体力:体力是玩家行动的关键要素,玩家最高拥有100点体力值,每种不同行动都会消耗体力,一旦体力归0,玩家只能选择休息恢复体力。金钱:金钱是购买宠物道具的要素,金钱可以通过打工获取。行动:玩家可以在一个时间点选择一个行动,每种行动均会获取一定内容并且消耗当前时间:1)打工,打工会消
转载
2023-07-05 10:08:53
419阅读
点赞
宠物小精灵游戏是一款休闲娱乐类的游戏。宠物小精灵里你的任务就是喂养它们,它们存在于各个地方。你可以用你的Mobbles雷达找寻你周围的Mobbles,如果你足够接近就能抓住它们!用心让它们茁壮成长吧!宠物小精灵游戏简介:捕捉,饲养超棒的小动物,进行对战:Mobbles!Mobbles这种小动物就生活在你的周围!视察你的左邻右里来捕捉它们!不同的Mobbles会在不同的地方出没:四处走动,和来自全球
转载
2023-10-22 06:38:14
74阅读
interface Pet { // 定义一个宠物的标准
public String getName(); public int getAge();
public String getColor();
}//链表
public class Link {// 外部类,外部可见,只有这一个类
// 定义内部类,使得node类只能被link类使用
private class Node {// 定
转载
2024-07-05 18:11:20
18阅读
新建game01包(package)先写Dog类(class)此类用来写宠物的成员变量,方法,自动创建有参/无参的构造方法,以及getter和setter方法package game01;
//Dog dog= new Dog();
public class Dog {
//private封装 对外部函数/方法不可见 对内部函数/方法可见
//不直接对外暴露对象中属性的读
转载
2023-08-09 13:04:59
231阅读
# Java游戏开发:宠物王国的实现指南
## 整体流程
在开发“宠物王国”这款游戏之前,我们需要先明确整个开发流程。以下是一个简单的步骤列表,用表格形式展示:
| 步骤 | 描述 |
|------|----------------------------|
| 1 | 规划游戏功能 |
| 2 | 设计游
继承 狗抓老鼠 题目一实验内容实验代码实验结果题目二实验内容实验结果 题目一实验内容编写一个程序,程序包括如下内容实现父类一个动物的类,包括成员变量 名字 年龄 皮毛颜色,带参数构造函数,动物类有一个方法,move,打印动物是可以动的实现一个子类老鼠的类,继承动物类,老鼠类继承父类成员变量,老鼠还有个自己的属性,体重,实现老鼠类构造函数继承,move方法重写,老鼠是可以跑的,再实现一个方法,老鼠
转载
2024-01-11 12:07:31
65阅读
这次我主要负责写英雄类,伤害类和主函数。 之前用过用过游戏引擎写过几个小游戏,所以一开始大概有点思路。主函数 ALL_ini();//初始化游戏
while (1)//死循环
{
GetLocalTime(&now);//开始执行代码的时间
//游戏此处执行
ALL_draw();//绘制窗口
ALL_pla
转载
2024-06-18 12:16:21
23阅读
js宠物游戏源码 内置对象
原创
2020-05-23 12:01:52
1762阅读
点赞
1、狗狗年龄对比系统注意: 1、掌握 wile循环、if-else循环 2、异常捕捉可以使用 try/except 语句。print("=======欢迎进入狗狗年龄对比系统========")
while True:
try:
age = int(input("请输入您家狗的年龄:"))
print(" ")
age = float(age
转载
2024-02-05 15:46:40
252阅读
1、关于宠物之家管理系统的基本要求(1)功能要求:管理员可以对所有的信息进行查看管理,可以对订单进行管理,可以及时的查看管理的情况等功能模块。(2)性能:因为宠物之家管理中有很多的信息需要存储,因此对于系统的存储量有很大的要求,需要有一个强大的数据库的支持才能确保所有的信息都能安全稳定的进行存储。(3)安全与保密要求:用户都必须通过管理员审核才能进入系统。(4)环境要求:支持Windows系列、V
转载
2023-11-29 14:17:26
6阅读
项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上
转载
2023-12-19 23:02:06
108阅读
我们先设计一个猫抓老鼠的小游戏: ⊙猫和老鼠都有名字和体重两种属性,猫有抓老鼠的方法,对应的老鼠则有逃跑的方法。猫的体重小于老鼠的体重,则老鼠实现了逃跑的方法。 分析一下,第一步我们需要建立两个类:Cat、Mouse;并且分别声明其各自拥有的方法://Cat.
转载
2024-04-11 09:43:11
107阅读
# 制作一个Java宠物类游戏的指南
作为开发者,创建一个简单的Java宠物类游戏是一个有趣且具有挑战性的任务。本文将引导你通过每一步,帮助你理解如何实现这个游戏。让我们开始吧!
## 整体流程
在开始编写代码之前,我们首先需要了解整个开发流程。以下是项目的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|----
在这个博文中,我们将讨论如何用 Python 实现一个简单的宠物乐园游戏。通过该项目,玩家可以创建和管理虚拟宠物,相互之间可以交互与竞争,提供一种有趣的游戏体验。接下来,将逐步讲解该游戏的背景、技术原理、架构解析、源码分析及案例分析。
## 背景描述
宠物乐园游戏的构建,需要设计多个模块来实现宠物交互、状态管理等功能。为此,整个流程可以概括为以下几个步骤:
1. **用户创建宠物**
2
Java经典游戏抓宠物的设计与实现过程
在这个博文中,我将详尽阐述如何解决经典的Java游戏“抓宠物”问题。这款经典游戏不仅在玩家社区中受欢迎,也体现了游戏设计中的一些重要逻辑与技术实现。通过这篇文章,我们将深入探讨调试、性能调优及最佳实践等细节。
## 背景定位
在这个游戏中,玩家能够在虚拟环境中捕捉和收集宠物。随着宠物种类的增加与收集难度的提升,这款游戏对资源的占用和性能的要求相应提高。