quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz 的图像和颜色操作提供了Objective-C 的封装。Core Animation 为很多UIKit 的视图属性声明的动画效果提供底层支持,也可以用于实现定制的动画。在调用您提供的drawRect:方法之前,视图对象会自动配置其描
转载 2015-04-13 14:05:00
56阅读
2评论
Scanner请跳转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70854cfb01013uqc.html UIGraphicsBeginImageContext请跳转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f9101017n1v.html CGContextRef请跳转至:http://www.cnblogs.com/likwo/arch
转载 精选 2015-01-21 17:46:02
255阅读
1.画单条线 2.画多条线 3.画矩形 4.画弧线 5.画曲线 6.画文字 7.画图
转载 2019-07-29 14:48:00
83阅读
第一种先用UIImage对象加载一张图片然后转化成CGImageRef放到CGContext中去编辑第二种用CGImageCreate函数创建CGImageRef然后把CGImageRef放到CGContext中去编辑第三种用CGImageCreateCopy 或者 CGImageCreateCop...
转载 2016-01-08 11:58:00
84阅读
2评论
Graphics Context是图形上下文,也能够理解为一块画布,我们能够在上面进行绘画操作,绘制完毕后,将画布放到我们的view中显示就可以,view看作是一个画框. CGContextRef功能强大。我们借助它能够画各种图形。 开发过程中灵活运用这些技巧,能够帮助我们提供代码水平。 说到绘图。我就立刻想到:我的数学公式都快忘完了。   高中数学你还记得多少? 我记得我上学的时候。数学
转载 2021-08-06 16:24:04
297阅读
绘图的底层实现方法 注意:在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型)在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试) @implementation DrawView //注意,在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型) //在其他方法中不会有这样一个上下文(
转载 2019-07-29 14:54:00
167阅读
ew中,覆写 drawRect方法。1.画一条线段:- (void)drawRect:(CGRect)rect{    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentC
转载 2023-05-23 08:52:36
227阅读
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();画一个正方形图形 没有边框CGContextSetRGBFillColo
原创 2022-05-05 22:03:20
82阅读
// 覆盖drawRect方法,你可以在此自定义绘画和动画  - (void)drawRect:(CGRect)rect  {      //An opaque type that represents a Quartz
转载 精选 2016-10-26 17:49:22
1574阅读
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL,pageSize.width, /* size_t width */pageSize.height, /* size_t height */8,/* bits per component 32/4 */pageSize.width * 4,/* bytes per row 每行字节数,每一个位图像素的代表是4个字节 */colorSpace, /* CGCo...
转载 2012-03-25 09:20:00
201阅读
2评论
这个方法要写在继承了UIView的类里。- (void)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContex
原创 2016-03-31 17:49:30
30阅读
http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t73051.htmlCGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL,pageSize.width,/* size_t width */pageSize.height, /* size_t height */8,/* bits per component 32/4 */pageSize.width * 4,/* bytes per row 每行字节数,
转载 2012-04-26 14:50:00
252阅读
2评论
使用下面函数创建一个pdfCGPDFDocumentRef CGPDFDocumentCreateWithProvider ( CGDataProviderRef provider );复制代码创建provider使用
转载 2012-02-07 22:06:00
61阅读
首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中...
转载 2016-01-06 17:12:00
58阅读
2评论
首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中...
转载 2015-11-08 01:10:00
109阅读
2评论
生成RGBABitmapContext  CGContextRef CreateRGBABitmapContext (CGImageRef inImage){ CGContextRef context = NULL; CGColorSpaceRef colorSpace; void *bitmapData; int bitmapByteCount;
转载 2023-05-22 18:00:37
84阅读
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文   CGContextMoveToPoint 开始画线   CGCo
转载 2023-05-22 17:29:21
87阅读
- (void)drawRect:(CGRect)rect{ // draw a rounded rect bezier path filled with blue CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGConte...
转载 2015-08-24 09:52:00
183阅读
2评论
翻转Viewby 伍雪颖CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();[UIView beginAnimations:nil context:context];[UIView setAnimationTransition: UIViewAn...
转载 2016-01-20 10:55:00
167阅读
2评论
0CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint 开始画线 2 CGContextAddLineToPoint 画直线
转载 2013-08-04 21:10:00
86阅读
10点赞
1评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5