相关项目的下载链接本项目:继本项目之后实现了语音识别: 1..承接上一篇,本篇主要实现了数据通信,程序结构如下 实现通信前,先建立仿qq的聊天界面,通过RecycleVIe;BluetoothMsg.java 消息对象,蓝牙对象; BluetoothMsgAdapter .javaRecycleVIew适配器BluetoothChat.java 蓝牙聊天线程,包含客户端,服务端
转载 2023-07-25 10:05:18
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  BluetoothChat.java例程的主 Activity 。          BluetoothChat:                主界面,&
转载 2023-07-28 14:47:53
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# Java蓝牙通信 蓝牙通信是一种无线通信技术,常用于移动设备之间的短距离通信Java提供了蓝牙API,使得开发者可以在Java应用程序中实现蓝牙通信功能。本文将介绍如何使用Java蓝牙API进行蓝牙通信,并提供代码示例。 ## 蓝牙通信基础 在开始使用Java蓝牙API之前,我们先了解一些蓝牙通信的基础知识。 蓝牙通信主要涉及两个角色:主设备(Master)和从设备(Slave)。主
原创 2023-09-10 04:59:47
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# 蓝牙通信Java中的应用 随着无线技术的迅猛发展,蓝牙成为了一种常见的数据传输方式,尤其是在手机、电脑及智能家居设备中。对于开发者来说,了解蓝牙通信的基本原理以及如何在Java中实现蓝牙通信是至关重要的。本文将简单介绍蓝牙通信的基本概念,并提供一个Java代码示例,以便于初学者快速掌握。 ## 蓝牙通信原理 蓝牙是一种无线通信技术,它允许设备在短距离内进行数据交换。蓝牙协议分为多个层次
原创 10月前
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  应用于无线蓝牙技术标准的java APIs(JABWT),由JSR 82 规范定义,支持快速开发便捷、安全及用途广泛的蓝牙应用。无线设备生产商已对JABWT规范做出反应,他们宣布移动手机和其它产品将支持JABWT应用。  本文我们首先介绍在移动设备上进行java开发的基本原理,然后描述如何为蓝牙通讯编写java应用。  Java 蓝牙 API  Java蓝牙 API依赖java通用连接框架,一
转载 2023-08-29 12:03:46
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数据元素类    一个服务可以有许多的属性,一些是强制性的,其他的是可选的。一个服务属性由一个数据元素对象来表现,这个数据元素对象提供了设置并取得属性值的方法。    强制性属性是在注册一个服务之后被自动设定的。这些属性包括:  ServiceRecordHandle,ServiceClassIDList,ServiceRecordState,ServiceID,还有ProtocolDescrip
转载 2023-07-28 13:01:57
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Java蓝牙无线通讯技术API – LocalDevice 类简介   LocalDevice:本地设备类,代表本地蓝牙设备,其定义了蓝牙管理的基本功能。在程序中使用本地设备类可以访问和控制本地蓝牙设备。   LocalDevice类采用了单态模式(Singleton),可以通过而且仅能通过静态方法getLocal
转载 2023-07-03 18:51:30
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  Android中的蓝牙开发有两种,一种是传统蓝牙,另一种是低功耗蓝牙,这两者完全不一样,开发前你得弄清你需要开发的是哪一种,用传统蓝牙的方式进行低功耗蓝牙的开发你可能都没法使你的设备连上蓝牙,不要问我为什么知道,说多了都是泪 (TT)  低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy)简称BLE,常见于各种运动手环、电子血压计等健康管理设备,Android4.3(API级别18)中引入了
转载 2024-02-05 13:19:36
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蓝牙(Bluetooth)是由东芝、爱立信、IBM、Intel和诺基亚于1998年5月共同提出的近距离无线数据通讯技术标准。它能够在10米 的半径范围内实现单点对多点的无线数据和声音传输,其数据传输带宽可达1Mbps。通讯介质为频率在2.402GHz到2.480GHz之间的电磁波 [1]。 蓝牙技术已获得了两千余家企业的响应,从而拥有了巨大的开发和生产能力。蓝牙已拥有了很高的知名度,广大消费者对这
转载 2024-01-03 15:46:00
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 【问题描述】在使用BlePeripheralDevice类的writeCharacteristic方法向蓝牙传输数据,如果数据长度长一点,通过串口工具发现蓝牙设备端是会分包接受数据的各个部分,那么鸿蒙java中有方法可以将数据一次传输给蓝牙设备,从而避免设备分包接受数据的现象吗? 【解决方案】参考如下链接实现:BLE蓝牙低功耗1、把代码复制到项目中,但是文档描述BLE设备间通
转载 2023-06-21 21:13:50
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前言部分最近因为需要开始蓝牙相关开发,所以在网上搜索了很多内容,并且结合自己的开发过程做了一个总结,先储备上,也许可能帮到正在做蓝牙开发的同学。蓝牙很早就是android设备上基本通讯功能了,只是以前的没有那么多蓝牙设备,现在蓝牙设备种类繁多,所以经常会有人遇到蓝牙相关的开发。官方说明文档官方例子内容部分以下部分内容都是比较常规的,很多博客都已经写过了,但是为了记录一个完整的开发流程,这里还是按部
# Java通过蓝牙通信的实现 ## 1. 流程 以下是实现Java通过蓝牙通信的流程: | 步骤 | 操作 | |----|----| | 1. | 初始化蓝牙适配器 | | 2. | 搜索蓝牙设备 | | 3. | 连接蓝牙设备 | | 4. | 打开输入输出流 | | 5. | 发送数据 | | 6. | 接收数据 | | 7. | 关闭输入输出流 | | 8. | 断开蓝牙连接 |
原创 2023-10-11 13:42:02
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# Java蓝牙通信程序 蓝牙是一种无线通信技术,通过蓝牙技术可以实现设备之间的短距离通信,包括数据传输、音频传输等。在Java中,我们可以通过使用蓝牙API来实现蓝牙通信程序。本文将介绍如何使用Java编写简单的蓝牙通信程序,并提供代码示例。 ## 蓝牙通信程序实现步骤 1. 获取本地蓝牙适配器 2. 搜索蓝牙设备 3. 连接目标蓝牙设备 4. 发送和接收数据 ## Java蓝牙通信代码
原创 2024-02-20 07:38:02
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android手机之间蓝牙通信的实现       从开始学习到实现用了差不多一个星期的时间,从网上找了很多资料,基本出处都是一个,将大牛们的资料整合,存在很多问题,经过自己几天反复修改和调试,终于搞通,自己Make一下;也供刚开始学习这部分的同学们借鉴一下,如果大家有什么好的建议和意见也可以反馈给我。    我仅在两个android手机上进行了测试
不同的应用场景有不同的需求,因此不同的应用场景对蓝牙实现方案的要求也不一样,从而催生不同的蓝牙架构实现方案,或者说蓝牙协议栈方案。架构1:host+controller双芯片标准架构 蓝牙是跟随手机而诞生的,如何在手机中实现蓝牙应用,是蓝牙规格首先要考虑的问题。如果你仔细阅读蓝牙核心规格,你会发现规格书更多地是站在手机角度来阐述的,然后“顺带”描述一下手机周边蓝牙设备的实现原理。如大家所熟知,手机
通信和信息技术的不断发展,近距离的无线通信技术只要通信收发双方通过无线电波传输信息且传输距离限制在较短范围(几十米)以内,就可称为短距离无线通信。目前我们所看到的短距离无线技术都有其立足的特点,或基于传输速度、距离、耗电量的特殊要求;或着眼于功能的扩充性;或符合某些单一应用的特别要求;或建立竞争技术的差异化等,但是没有一种技术可以完美到足以满足所有的需求。1、bluetooth 蓝牙
一、简介无论是做 Java 还是 Android 开发的朋友肯定都比较熟悉 Socket 的连接,在 java通信用的是 Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是 Socket ,只不过是 BluetoothSocket ,同样的也要有 Socket 服务端和客户端。二、蓝牙通信消息接收端设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一
原创 2022-07-18 08:14:41
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今天跟FAE聊天,我问这个蓝牙芯片之前用的都是4.2的功能,是否也支持5.1。他告诉我说这个蓝牙芯片,从硬件本身来说对4.2和5.1都支持,是compatible的。而蓝牙芯片里面也有程序,具体是否支持那个蓝牙版本,也要看芯片出厂时ROM里烧写的是什么程序。芯片本身也提供了更改内部配置的机制,或者打patch的方法,通过HCI在蓝牙芯片上电时传给蓝牙芯片一些数据来完成。对蓝牙芯片来讲,硬件上看就是
转载 2024-01-21 06:19:17
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《深入浅出Windows Phone 8应用开发》之蓝牙编程蓝牙是手机的近距离无限传输的技术,在之前的Windows Phone 7系统手机里面仅支持蓝牙耳机功能,并不支持蓝牙文件信息传输,那么在Windows Phone 8手机里面将全面支持蓝牙技术,并且提供了相关的API来给开发者使用。开发者可以利用蓝牙的相关API来创建应用程序,在应用程序里面使用手机的蓝牙技术来进行近距离的文件传输和发送接
我正在编写我的第一个android应用程序,并且没有遇到问题-我在读取和写入蓝牙GATT的可靠性方面遇到了很多问题. 30分钟前,我能够从手机向外围设备写入一个字节,然后看到已收到.我现在不可以.我开始认为这种间歇性错误是导致问题的原因:java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.co
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