UITableView是app开发中常用到的控件,功能很强大,常用于数据的显示。在学习UITableView使用之前,我们先简单了解一下:1、UITableView的重用机制UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用机制,对于一个UITableView而言,可能需要显示成百上千个Cell,如果每个cell都单独创建的话,会消耗很大的内存,为了避免这种情况,重用机制就
转载 2023-07-04 10:08:17
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首先我们需要搞明白为什么要使用重用机制,它的原理是什么.无论是UITableView还是UICollectionView,都有许多需要显示的cell (item), 但是屏幕的大小是有限的,一次只能显示那么几个,如果我们把所有的数据全部都加载进去,暂时又看不到,就会非常浪费内存.那么该如何避免这种不必要的内存消耗呢?就是每次只显示屏幕能放得下的cell的数据,在用户滑动屏幕的过程中,再去加载新的数
转载 2024-01-14 15:47:56
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# iOS Cell 重用机制详解 在iOS开发中,UITableView是一个非常常用的视图组件。它用于展示垂直排列的视图列表,通常用于显示大量相似的数据。然而,随着数据量的增加,性能问题随之而来。为了有效高效地使用内存,iOS引入了“Cell 重用”机制。 ## 什么是 Cell 重用Cell 重用是一个优化技巧,旨在提高UITableView及UICollectionView的性能
原创 10月前
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一、UITableView的一些了解代理方法中的 dequeueResableCellWithIdentifier方法,对table view的数据进行绑定,即填充cell,自动调用n次UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每⼀行。二、cell重用原理每一个UI
转载 2024-08-24 15:33:04
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# iOS 开发:不重用 Cell 的特点与实现 在 iOS 开发中,UITableView 是一个非常常用的组件,它用于显示列表数据。而 UITableView 的最大特点之一就是支持重用 Cell,以提高性能。不过,在某些情况下,我们可能会希望实现不重用 Cell 的效果。本文将探讨这一特性,并提供代码示例。 ## 为什么我们会选择不重用 Cell 在某些特定场景下,比如说我们希望为每个
原创 2024-08-05 07:15:35
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# iOS 取消 Cell 重用的探讨 在 iOS 开发中,我们常常会使用 `UITableView` 来展示一系列的数据项。在默认情况下,`UITableView` 采用了重用机制来优化性能,避免频繁创建和销毁 `UITableViewCell`。然而,在某些特定的情况下,比如当我们希望每一个 cell 具有独特的表现,或者我们不想面对重用引起的状态混乱时,取消 cell重用就显得尤为重要
原创 7月前
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在学习笔记(一)中降到了如何创建一个cell和自定义cell。这里讲一下UITableViewCell的重用机制。UITableView会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时,会将滚出屏幕的单元格放入重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单
UITableView通过重用单元格来达到节省内存的目的:通过为每个单元格指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,以及当单元格滚出屏幕时,允许恢复单元格以便重用.对于不同种类的单元格使用不同的ID,对于简单的表格,一个标识符就够了.假如一个TableView中有10个单元格,但是屏幕上最多能显示4个,那么实际上iPhone只是为其分配了4个单元格的内存,没有
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# iOS Cell 重用错乱的实现教学 在iOS应用开发中,UITableView是一种常用的组件,能够高效地显示大量的数据。Cell重用机制是UITableView的一大优势,但有时会出现重用错乱的问题,特别是在数据动态变化的情况下。本文将帮助你理解并实现方便调试的“iOS cell 重用错乱”的问题。 ## 整体流程 为了解决cell重用错乱问题,我们需要一个系统化的步骤。下面是整个
原创 10月前
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# iOS Xib Cell继承问题 ## 1. 背景 在iOS开发中,我们经常会使用UITableView或UICollectionView来展示列表数据。在这些列表中,每个单元格(Cell)都是一种特定的视图,用于展示列表中的每一项数据。为了避免重复的代码,我们可以使用Xib文件来定义自定义的Cell,然后在代码中进行重用。 然而,在使用Xib Cell时,有一个继承问题需要注意。本文将
原创 2023-10-21 06:41:01
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同步和异步: 同步和异步的主要却别在于用户线程和内核的交互方式同步:用户线程发起IO请求,会一直等待或者不断的轮询内核IO操作,指导IO操作完成,用户线程才可以继续执行异步:用户线程发起IO请求后会立即返回,转而去执行其他的操作,当内核完成IO操作后,会通过回调的方式通知用户,用户线程此时在回来继续执行接下来的操作阻塞和非阻塞: 阻塞和非阻塞的区别在于用户线程对内核IO操作的方式 阻塞:IO操作必
出现重复显示的常规配置如下 // 这样配置的话超过页面显示的内容会重复出现 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 定义唯一标识 static NSString *CellIdentifier = @"Cel
转载 2023-12-18 14:42:12
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 这里就涉及了TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,iOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。   重用实现分析  查看UITableView头文件,会找
转载 2023-07-13 15:30:57
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重用机制的定义就是一个节省内存的机制,当我们的tableview有100或更多数据是如果没有重用机制那样会把内存很快占满 尤其使大多数我们在cell上面放上图片,图片是一个很占内存的东西  所以我们需要重用机制来解决,重用机制就是在我们屏幕的可显示范围内创建cell 其余的复用这些cell,以我个人的理解就是例如在我们可视范围内创建10cell,当我们向上滑动是我们cell
转载 2023-12-11 00:33:08
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1、继承继承的好处:创建大量的相似类的时候,可以节省工作量。使用框架中的类,或已经写好的类,继承该类,生成一个派生类,比原类更好用。重写(继承的另一部分)子类可以从父类继承方法,但是有时候父类的方法不适合子类,子类就可以写一个自己的同名方法,覆盖掉父类的同名方法,叫做重写。重写的时候,在子类的.h中不必重新声明,直接在.m中写实现就可以。注意:NSString、NSArray、NSDictiona
转载 2023-07-20 16:36:19
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cell重用机制原理:缓存池原理:https://www.jianshu.com/p/21912721cfa0tabevieew优化:1、imageNamed 与 imageWithContentsOfFile的区别: 2、没有交互的时候用calayer不用uiview;3、页面元素多的时候,减少autolayout布局,采用frame。4、提前计算并缓存好高度(布局),因为height
iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象 重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableVi
转载 2017-05-26 13:59:00
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2评论
0x01 问题​​cell​​​用的​​xib​​,在一个地方高度正确,在另一个地方不正确.高度代理方法:- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ return UITableViewAutomaticDimension;}0x02 解决加上另
原创 2022-10-25 02:00:23
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1. cell重用原理 2. 使用xib封装一个View的步骤 3. 通过代码自定义cell
原创 2022-04-06 15:51:30
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UIView的方法中有几个易用的静态方法可以做出动画效果,分别是UIView.beginAnimations() -> UIView.commitAnimations() 和UIView.animateWithDuration()方法 我们以一个UIView,每点击一次向右移动100,变色,加速运动这个简单的动效作为例子。 使用UIView.beginAnimations() -&
转载 2023-07-04 13:59:56
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