一.同名覆盖引发的问题父子间的赋值兼容--子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)1.子类对象可以直接赋值给父类对象2.子类对象可以直接初始化父类对象3.父类指针可以指向子类对象4.父类引用可以直接引用子类对象代码示例#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;classParent{public:intmi;voi
原创
2019-07-04 20:40:44
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1 重写(覆盖)override override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能
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2023-01-05 12:17:09
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1. 同名覆盖是继承时发生在父类和子类之间,子类同名成员覆盖(屏蔽)父类同名成员的现象;2. 函数重写也是同名覆盖,函数重写多态实现才有意义,C++通过`virtual`支持多态;3. 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性
原创
2021-11-08 09:36:26
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override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism -> 多态override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。成员函数的重载(overload)、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。1 重载与覆盖 
原创
2017-08-20 22:22:48
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多态使C++中完美的设计使得程序更加灵活,编程技巧也随之多样化。
原创
2021-11-16 11:03:20
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1.如果 子类里有我父类一样的函数,则调用子类里的同名函数,但可以用作用域控制。2.如果父类前面加上virtual则,则调用子类里的。3.纯虚函,没有实部,只有名称。为子类作准备。
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2010-11-15 23:43:00
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1. 多态定义的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调同一函数,产生了不同的行为。
就是说,有一对继承关系的两个类,这两个类里面都有一个函数且名字、参数、返回值均相同,然后我们通过调用函数来实现不同类对象完成不同的事件。
//多态的思想
//面向对象3大概念
//封装: 突破c函数的概念....用类做函数参数的时候,可以使用对象的属性 和对象的方法
//继承: A B 代码复用
//
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2019-08-23 20:24:00
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多态多态分为两种:静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态,复用函数名动态多态:派生类 和 虚函数 实现运行时多态静态多态函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址动态多态函数地址晚绑定--运行阶段确定函数地址virtual //修饰虚函数,使之变为动态多态特点代码结构清晰可读性强利于前期和后期的扩展及维护练习--计算器的封装、继承、多态class Compute
{
原创
2023-06-18 22:50:51
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**多态的基本概念**多态是C++面向对象三大特性之一多态分为两类:*静态多态:函数重载
原创
2022-09-22 10:03:05
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多态的概念多态(Polymorphism)是面向对象编程中的一个重要概念,它允许同一类型的对象在不同的上下文中表现出不同的行为。多态性有两种主要形式:编译时多态(静态多态性)和运行时多态(动态多态性)。编译时多态可以看成是函数重载和运算符重载,之前的文章已经涉及过,不再赘述;所以,下面所提到的多态,都指的是运行时多态。多态的定义及实现多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产
C++中成员函数的动态绑定:
C++中要实现函数的动态绑定,必须在其基类中将函数声明为virtual且在子类中对函数加以实现。然后用一个基类指针指向某一个子类对象,这样才会在函数调用时实现动态绑定。
在C++中,只有对象指针才有可能使用函数的动态绑定。所有对象实体所能够进行的操作都是静态绑定的。
C++中对象或其指针的赋值操作:
这是很容易混淆和出错的地方。C++将指针暴露给用户,这样用户
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精选
2013-01-07 22:33:56
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多态是c++中很重要的一环。多态可以分为以下几个层面来剖析: 1.对象的类型 2.多态 3.虚表 先说第一点对象的类型,这个非常简单。比如说、int a; 那么我就定义了一个int类型的变量a。再来看下面的代码class
原创
2016-05-05 16:53:13
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c++(多态)父类的引用或者指针,指向子类对象#includeusing namespace std;
class Animal{
public:
//动态连遍,在父类声明函数上,变成虚函数,发生了多态
virtual void speak()
{
cout<<"动物在说话"<<endl;
}
};
class C
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2021-04-26 16:20:42
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原文地址:http://hi.baidu.com/joyeep/blog/item/2e218faf7bec07cd7cd92a2e.htmlC++多态技术摘要本文描述了C++中的各种多态性。重点阐述了面向对象的动态多态和基于模板的静态多态,并初步探讨了两种技术的结合使用。关键词多态 继承 虚函数 模板 宏 函数重载 泛型编程 泛型模式导言多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形。在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含
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2011-07-19 15:57:00
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1. 总述 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称
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2017-04-26 11:22:00
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文章目录多态函数重写(虚函数覆盖)、多态的概念函数重写要求(虚函数覆盖条件)多态的条件纯虚函数、抽象类和纯抽象类多态原理虚析构函数代码示例多态例如:实现图形库,可以用于显示多种图形 图形(位置/绘制) / \ 矩形(长和宽/绘制) 圆形(半径/绘制)函数重写(虚函数覆盖)、多态的概念如果将基类中的某个成员函数声明为虚函数,那么其子类中与该函数具有相同原型...
原创
2021-08-31 13:45:40
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面向对象的程序设计的三大要素之一就是多态,多态是指基类的指针指向不同的派生类,其行为不同。多态的实现主要是通过虚函数和虚表来完成,虚表保存在对象的头四个字节,要调用虚函数必须存在对象,也就是说虚函数必须作为类的成员函数来使用。 编译器为每个拥有虚函数的对象准备了一个虚函数表,表中存储...
原创
2022-05-30 15:59:02
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