文章目录前言环境设定配置profile配置build(注意点)application/bootstrap.yml文件中的使用2022.10.28 额外注意点 前言在实际项目开发过程中,往往会有不同的开发环境,如:开发环境、测试环境、预生产环境、生产环境等。通常在不同的开发环境中,针对项目的配置信息可能不同,比如nacos 注册与配置中心的地址、group分组等。此时如果没有一个安全、稳定、可靠的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-12 12:56:11
                            
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            # 实现Java替换全局变量
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,掌握替换全局变量的方法对于写出可维护和可扩展的代码非常重要。在本篇文章中,我将教会你如何在Java中替换全局变量。
## 流程
下面是替换全局变量的流程图:
```mermaid
flowchart TD
    Start[开始] --> Step1(创建一个新类)
    Step1 --> Step2(使用静态方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-06-05 07:19:48
                            
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              Maven项目Profile打包最佳实践 一、 背景    做项目的时候通常会有多个环境如:product、pre、test、dev,这个时候我们通常在项目中有5个配置文件,application.properties存放公共的配置,每个环境要自己有独自的配置文件application-{profile}.properties, &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-27 10:25:57
                            
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            PHP 中的许多预定义变量都是“超全局的”,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。在函数或方法中无需执行 global $            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-12 14:40:29
                            
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             变量的类型:局部变量和全局变量局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。   全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            声明与定义首先讲一下声明与定义声明不等于定义,声明只是指出了变量的名字,并没有为其分配存储空间;定义指出变量名字同时为变量分配存储空间,定义包含了声明extern  int  i;  //声明变量i,但没分配存储空间,还不能使用, 可以出现很多次,下面的三种情况只能出现一次
int  i;         //定义了变量i,并分配了空间,可以使用
extern int a =0 //定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            对于static 的全局变量,其对链接器不可以见,也就是说,这个变量只能在当前文件中使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                   在写工程文件的时候,犯了一个基础性的错误,基础不牢,地动山摇。所以通过查阅资料回顾了一些相关知识,并记录下来。防止以后再发生这种惨案。变量按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。变量按作用域分:全局变量:在整个工程文件内都有效;“在函数外定义的变量”,即从定义变量的位置到本源文件结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            全局变量   #include <iostream>using namespace std;// 全局变量声明int g = 20;int main (){  // 局部变量声明  //  cout << g ;  int g = 10;  cout << g;  return 0;}                 
             201            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            mp4tosource.obj : error LNK2005: _file_position already defined in demoDlg.objfile_position 此变量是全局变量,在其他文件(头文件)中引用 应在其前加extern            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java静态全局变量与全局变量
在Java编程中,变量的作用域和生命周期对于理解代码的结构至关重要。尤其是静态全局变量与全局变量的使用,常常对程序的性能与可读性产生直接影响。本文将详细探讨这两种变量的定义、用法以及注意事项。
## 全局变量
全局变量是在类的外部定义的变量。它们可以被程序中的任何方法访问。在Java中,通常我们通过类的实例来访问这些变量。这些变量的生命周期与程序的运行时间            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            分类:(1)系统变量:全局变量、会话变量(2)自定义变量:用户变量、局部变量一、系统变量说明:变量由系统提供,不是用户定义,属于服务器层面(1)全局变量作用域:服务器每次启动为所有的全局变量赋初始值,针对于所有的会话(连接),但不能跨重启(2)会话变量作用域:仅仅针对于当前会话(连接)有效使用语法:1、查看所有的系统变量SHOW  GLOBAL(全局变量) / SESSION(会话变量)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个E            
                
         
            
            
            
            作用域全局变量局部变量静态变量外部变量常量 volatile变量作用域:作用域规则告诉我们一个变量的有效范围,它在哪儿创建,在哪儿销毁(也就是说超出了作用域)。变量的有效作用域从它的定义点开始,到和定义变量之前最邻近的开括号配对的第一个闭括号。也就是说,作用域由变量所在的最近一对括号确定。全局变量:全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。全局变量不受作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 全            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Shell 变量的作用域(Scope),就是 Shell 变量的有效范围(可以使用的范围)。在不同的作用域中,同名的变量不会相互干涉,就好像 A 班有个叫小明的同学,B 班也有个叫小明的同学,虽然他们都叫小明(对应于变量名),但是由于所在的班级(对应于作用域)不同,所以不会造成混乱。但是如果同一个班级中有两个叫小明的同学,就必须用类似于“大小明”、“小小明”这样的命名来区分他们。Shell 变量的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            全局变量测试代码全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。下面这段代码中将int、float、char变量定义在main函数之外。// 变量.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
//全局变量
// 整型
int a_nNum = 22;
// 浮点型
float fNum = 2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.springMVC默认是单例的对于同一个Controller,只会生成一个实例来处理所有的请求,因此bean实例只会实例化一次,并被存放在工厂中,以供其他请求使用。在不定义成员变量的情况下是线程安全的。单例的优点:   1)每次请求不需要重新new一个对象。   2)垃圾收集和回收时更有效率。Struts2是类级别的,需要原型实现;SpringMVC是方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。首先应该说明的是需要尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.CreateThread与_beginthreadex  #pragma once
#include<cstdio>
#include<Windows.h>
#include<crtdbg.h>
#include<process.h>
//子线程函数
DWORD WINAPI ThreadFun1(LPVOID pM)
{
    print            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-17 23:45:48
                            
                                138阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    