一.前置操作符后置操作符Q:下面的代码有没有区别?为什么?代码的实现#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;intmain(){inti=0;i++;++i;return0;}意想不到的事实1.现代编译器都会对代码进行优化2.优化使得最终的二进制程序更加高效3.优化后的二进制程序丢失了C/C++的原生语义4.
原创 2019-07-01 20:51:22
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我们之前在 C 语言中学习了前置 ++ 和后置 ++。应该知道 i++ 是将 i 的值作为返回值,i + 1;++i 是先 i+1,再返回 i 的值。那么它们真的有区别吗?我们来编程看看,在 VS 中进行反汇编,看看汇编代码是怎样处理的。​我们看到它们两个的处理在汇编层面是一样的,并没有什么区别。那么这是怎么回事呢?现代的编译器已经在自动优化了,因为它看到我们只是进行 ++ 操作,并没有用到它的返回值。所以就自作主张的给优化了,其实这样优化后,二进制程序的效率更加高效了。但是优化后的二进制程序丢失了 C/C++ 的原生语义,因此我们不可能从编译后的二进制程序去还原 C/C++ 程序。那么 ++ 操作符可以重载吗?如果可以,那它如何区分前置 ++ 和后置 ++ 呢?在 C++ 中,++ 操作符是可以被重载的,全局函数和成员函数均可进行重载,重载前置 ++ 操作符不需要额外的参数,但在重载后置 ++ 操作符时需要一个 int 类型的占位参数。
原创 2018-05-25 20:11:06
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C语言中的条件操作符前置++、后置++的区别
原创 2022-10-19 22:10:07
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#include<stdio.h> // ~ 按二进制取位 int main() {int a=10; int b=~a; /* ~ 按二进制取位 如 101--~ =010*/ printf("%d\n%d\n",a,b); /* 运行 a=10 b=-11 在二进制里的最高位表示符号位,
原创 11月前
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  一、重载规则 I.可以重载的操作符 + - * / % ^ & |
转载 精选 2013-01-25 09:50:02
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文章目录操作符重载双目操作符计算类的双目操作符('+'和'-')代码示例赋值类的双目操作符(+=、-=)代码示例单目操作符计算类单目操作符(-(取负)、~(取反))代码示例自增减单目操作符(++、--)代码示例插入(输出)和提取(输入)操作符('<<' 和 '>>')代码示例下标操作符('[]')代码示例函数操作符('()')代码示例new/delete 操作数代码示例...
原创 2021-08-31 13:45:42
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通过重载操作符<<来实现运算重载中的打印分数的功能。<<将数据插入流中,即插入器#include <iostream>#include <string>#include <stdlib.h>class Rational{public: Rational(int num, int denom);//num 分子,denom 分母 Rational operator+(Rational rhs);//rhs...
原创 2021-12-30 15:57:15
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当定义的对象为实体时,使用点(.) 访问struct node{ int x, y;}t;t.x = 1;t.y = 2;当定义的对象为指针时,使用箭头(->)访问struct node{ int val; node *left, *right;};node* root;root->left = tmp;root->left->val = 5;即点左边必须为实体,箭头
原创 2023-02-09 00:09:26
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ypeid操作符用于判断表达式的类型,注意它和sizeof一样是一个操作符而不是函数。如果需要使用typeid操作符,最好加上typeinfo头文件。免费会员网优酷账号
原创 2015-06-30 15:00:25
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operator是C++的关键字,它和运算一起使用,表示一个运算函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。数
目录输入和输出操作符算术操作符和关系操作符下标操作符自加、自减操作符成员访问操作符1 输入和
原创 2022-08-21 00:06:07
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以下测试结果均在VS2013环境下做的测试:#include#includeintmain(){          chara ='0       printf
原创 2022-09-02 14:16:26
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&& 等价 and|| 等价 or{ 等价 <%} 等价 %>
转载 2022-01-25 17:59:20
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操作符函数的名字: operator 后跟着操作符的符号(其间可以有空格)操作符函数的参数的个数: 如果操作符函数是非成员函数,参数个数就是操作数的个数;对于二元操作符,第一个参数为左操作数,第二个参数为右操作数。如果操作符函数为成员函数,参数个数比操作数个数少1;因为调用此操作符函数的对象默认...
转载 2012-06-08 21:02:00
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c++ :: 域操作符 作用域:变量在程序中的起作用范围简单分为:全局作用域,局部作用域,语句作用域作用域优先级:范围越小优先级越高作用域运算:"::" 如果希望在局部变量的作用域内使用同名的全局变量,可以在该变量前加上"::","::"称为作用域运算. //作用域 #include <iost
转载 2015-09-04 01:20:00
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1、为什么要使用操作符重载? 操作符和方法在本质上一样,使用操作符更符合人性化的描述。 2、操作符重载分为 普通操作符重载和成员操作符重载,区别在于:   a、普通操作符重载要访问对象的私有成员,因此要设计为friend,而成员操作符重载不需要;   b、相比于普通操作符重载,成员操作符重载,少了一个形参,因为成员方法总是与对象绑定使用的,被绑定的对象就是操作符的第一个参数;  示例代码:
转载 2013-10-11 19:59:00
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操作符重载,也叫运算重载,是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算使用可以使复杂函数的理解更直观。虽然运算重载听起来好像是C++的外部能力,但是多数程序员都不知不觉地使用过重载的运算。例如,加法运算“+”对整数、单精度数和双精度数的操作是大不相同的。这是因为C++语言
转载 2019-04-02 14:56:00
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定义操作符重载就是把操作符(比如’+,-,*,/’这些运算)赋于新的意义。调用方式调用类中的操作符重载函数的方法调用友元或独立的操作符重载函数的方法重载限制并不是所有的操作符都能被重载,除了. ,.* ,:: ,? : ,sizeof,typeid这几个运算不能被重载,其他运算都能被重载重载不能改变运算用于内置类型时的含义,程序员不能改变运算+用于两个int型时的含义运算函数
原创 2021-07-09 14:18:41
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1 案例:+ ,- ,++, --// 操作符重载.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"class Fraction{public: Fraction(): num(2),den(1){ //默认值 } Fraction(int n,int d):num(n),den(d){ } ~Fraction(); Fraction opera
原创 2022-11-08 14:09:43
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#include<iostream>using namespace std;class Array{public: Array(){length = 0; num = NULL;}; Array(int * A, int n); Array(Array & a); Array & operator= (const Array & a);
原创 2023-01-16 08:54:37
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