ARM的存储器映射与存储器重映射 存储器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外设,BOOTBLOCK等进行统一编址。即用地址来表示对象。这个地址绝大多数是由厂家规定好的,用户只能用而不能改。用户只能在挂外部RAM或FLASH的情况下可进行自定义。     ARM7TDMI的存储器映射可以有0X00000000~0XFFFFFFFF的空间
我打算写一些计算机内在结构的博文来解释现代操作系统是怎么工作的。我们先来看一下一台Intel电脑是怎么组合的。下图展示了主板上的主要部件和(原作者)对于颜色可疑的品味。当你看到这里的时候,你需要记住的一件很重要的事情是CPU实际上不知道它连接的是什么东西。它通过针脚和外界通信,但它不在意外界是什么。外界可能是主板,也可能是烤面包机,路由器,或者是CPU测试工作台。CPU主要通过三种方式和外界通信:
简单地说可访问内存总数是由CPU/[北桥/内存控制器]/主板布线(如果JS偷工减料的话)的地址总线宽度和操作系统来决定的。奔腾以后的CPU至少有36条地址总线,所以奔腾以上的32位CPU至少在64G是没问题的(但由于寄存器是32位的,所以可线性访问的只有4G,其他的需要通过页面切换(PAE)才能完成)。PC机内存空间640K~1M(000A0000~000FFFFF)是BIOS,1G高端是ACPI
先说说存储器映射:所谓存储器映射,是指将开发板上不同的存储器映射到开发人员可见的4GB地址空间上,例如,假设开发板上有一个32KB的片内FLASH,16KB的片内SRAM(纯属虚构,如有雷同,纯属巧合),那么,将32KBFLASH映射到地址空间的0x00000000~0x0x00008FFF上,将16KB的SRAM映射到x40000000~0x40004fff上,这样开发者在读写0x0000000
一、内存映射内存映射(Memory-mapped I/O)是将磁盘文件的数据映射内存,用户通过修改内存就能修改磁盘文件2、使用内存映射完成父子间通信#include <sys/mman.h> void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); -功能:将一个文件或者设备
1.存储器映射STM32F1的系统结构存储器映射STM32F1的存储器的映射存储器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外设,BOOTBLOCK等进行统一编址。即用地址来表示对象。这个地址绝大多数是由厂家规定好的,用户只能用而不能改。用户只能在挂外部RAM或FLASH的情况下可进行自定义。从系统结构图中我们可以看出,所有内部设备都是AHB System Bus上,AHB系统总线又分成两个连
原文:Motherboard Chipsets and the Memory Map我打算写几篇关于计算机内部原理的文章,来帮助解释现代操作系统内核是如何工作的。我希望这些文章能对那些对这部分内容感兴趣但又没有相关经验的爱好者和程序员们有所帮助。文章主要关注 Linux,Windows 和 Intel 处理器。我对内部原理有强烈的爱好,我曾经写过一些内核模式的代码。这是第一篇文章,主要描述现代基于
  今天项目中要读写一个将近40M的文件,发现使用fstream读文件时,预先分配一个40M的缓冲区buffer时,随机性的会申请内存失败,因此查了下相关资料,发现使用内存映射文件可以解决此类读写大文件的问题。内存文件映射其实是内存中分配了一块区域映射到文件所在的物理磁盘上,内存和物理磁盘的数据交换是以页大小处理的,因此在操作过程中,不会将整个文件缓存到内存上,因此使用的内存特别的小,但
内存映射I/O即MMIO,它是PCI规范的一部分,I/O设备被放置在内存空间而不是I/O空间。从处理器的角度看,内存映射I/O后系统设备访问起来和内存一样。这样访问AGP/PCI-E显卡上的帧缓存,BIOS,PCI设备就可以使用读写内存一样的汇编指令完成,简化了程序设计的难度和接口的复杂性。设备控制器只是内存中的变量,在C语言中可以直接寻址 一、4GB地址空间的局限 首先我们还必须要先了
昨天发布的《嫌CPU温度高?手把手教你关闭超线程》一文很受大家欢迎,所以今天咱们来教大家日常会用到的一个功能——内存超频。首先内存超频的前提是你需要一套默认频率较高,或有一定超频潜力的内存条,并具有良好的散热条件(带金属马甲)。这是考虑到内存高频下会产生较大的热量,如无法控制温度会造成花屏、死机等故障。MEG Z490 ACE主板方面主流支持超频的主板有intel Z390/Z490、A
原标题:电脑故障怎么办?排除法解决电脑的一些小问题电脑已经融入我们的工作生活中,成为我们必不可少的工具。磨刀不费砍柴工,学习下电脑知识吧!硬件故障和软件的故障都能造成电脑不能使用或使用不便,硬件故障我们最常用到的是排除法,软件故障一般是重装驱动和系统。下面我们来介绍一些排除法的基本思路,聪明的您也可以根据下文解决自己在电脑使用中的一些小问题。电脑主机是由内存、电源、主板、显卡、硬盘、CPU、等硬件
了回馈广大网友长久以来对于ZOL的支持,我们于5月13日特别推出了第十次榜Young主机,强悍的性能和超低的价格引起了大家的密切关注。本次榜Young 10+主机采用了B250主板和阿斯加特DDR4 2400 8GB内存,但是我们在测试中却发现2400MHz内存如果不在主板BIOS中进行设计开机后的初始频率只有2133MHz,所以今天这期装机不求人就教大家如何进行内存超频设置。阿斯加特雷赤DDR4
转载 2023-07-06 20:51:47
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@[TOC] sdram 内部原理 :#电脑中必不可少的三大件之一(其余的两个是主板与CPU),内存是决定系统性能的关键设备之一,它就像一个临时的仓库,负责数据的中转、暂存…… 不过,虽然内存对系统性能的至关重要,但长期以来,DIYer并不重视内存,只是将它看作是一种买主板和CPU时顺带买的“附件”,那时最多也就注意一下 内存的速度。这种现象截止于1998年440BX主板上市后,PC66/10
  ARM体系结构中,系统上电或复位后,处理器将从地址0x0处取第一条指令,因此,上电的时候,地址0x0处必须是非易失性的ROM或FLASH。但是,为了加快中断响应速度,方便更改中断向量表,有时需要把中断向量表复制到RAM中去,然后把RAM重新映射到地址0x0处,这就用到了地址重映射机制。因为地址重映射是在程序执行过程中进行的,必须考虑程序执行流程的连续性。 引导加载程序:一个嵌入式系统
我们都知道内存有频率,现阶段我们使用的DDR4内存频率一般都是2133MHz、2400MHz、2600MHz.....,只要仔细观察我们不难发现他们的间隔方式并不是很规律,那这些频率数字是基于什么原则来规定的呢?晶振和BLCK内存频率的这些数字是怎么来的呢?我们来一起抽丝剥茧,追溯到源头的话,其实是因为位于主板上的一颗小小的晶振。一般主板上都会有两个以上的晶振,而在这几个晶振中最重要的就是XTAL
uboot详解——关闭缓存和mmu当设置完时钟分频以后,uboot就会执行cpu_init_crit汇编函数,这个函数的主要作用就是关闭缓存和mmu,然后调用lowlevel_init函数进行系统总线的初始化。为什么启动的时候,需要关闭缓存和mmu呢?我们先了解一下他们的作用。缓存是主存(内存)和CPU通用寄存器之间设置的一个高速的、容量相对较小的存储器,把正在执行的指令地址附近的一部分指令或数据
一、物理地址空间是什么  理解虚拟地址空间还得从物理地址空间开始说起。我们知道内存就像一个数组,每个存储单元被分配了一个地址,这个地址就是物理地址,所有物理地址构成的集合就是物理地址空间。物理地址也就是真实的地址,对应真实的那个内存条。  如果CPU使用物理地址向内存寻址的话,就是下面这样,这条指令中的地址就是数据真实存放的地址。二、虚拟地址空间是什么  引入虚拟地址之后,对于每一个进程,操作系统
I’m going to write a few posts about computer internals with the goal of explaining how modern kernels work. I hope to make them useful to enthusiasts and programmers who are interested in this stuff
BIOS中4G内存映射问题 在计算机系统中,BIOS(Basic Input/Output System)是一种固化在计算机主板上的固件,它负责启动计算机并初始化硬件。在BIOS中,有一个重要的问题就是4G内存映射问题,即BIOS只能映射到4G的内存空间。 为了解释这个问题,我们需要了解一些计算机基础知识。在32位的操作系统中,由于32位寻址空间的限制,最多只能寻址4G的内存。因此,在BIOS
原创 2023-12-25 04:07:10
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MMIO(Memory mapping   I/O )即 内存映射I/O ,它是PCI规范的一部分, I/O设备 被放置在内存空间而不是I/O空间。从处理器的角度看,内存映射I/O后系统设备访问起来和内存一样。这样访问AGP/PCI-E显卡上的 帧缓存 ,BIOS,PCI设备就可以使用读写内存一样的 汇编指令 完成,简化了程序设计的难度和接口的
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