目录object 有哪些用法?对象声明 —— 一个关键字实现 ?伴生对象 —— static 的代替者 ?对象表达式 —— Kotlin 的匿名内部类 ?这到底是哪种用法 ?正文object 的三种用法Kotlin 的 object 关键字有三种用法:对象声明 ,一般用来实现伴生对象 ,类似 Java 的 static 关键字,也可以用于工厂方法模式对象表达式 ,一般用来代替 Java 的
转载 2024-08-11 11:17:15
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静态内部类式主要有以下两方面优点:1.静态的语义规则,使用时才进行初始化,实现了懒加载2.静态初始化式线程安全的,由虚拟机内部保证,确保只初始化一次Kotlin写法:class SingleTest { companion object{ fun getInstance() = SingleHelper.instance } object
原创 2023-07-13 16:28:11
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文章目录前言模式实现方法 前言    在Kotlin中,不像Java有静态变量和静态方法,那么如何实现模式呢?在这片文章中将介绍在Kotlin中如何实现模式模式    模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳
转载 2023-10-21 23:00:41
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模式应该是所有设计模式中最有名的设计模式了,原理简单:一个类型的实例在全局中只有一个对象,要调用这个实例的方法必须经由这个来完成。最简单的Java实现方式:public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton() {}
转载 2024-01-03 06:12:57
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Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量。而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application化。获取一个类的对象,需要运用程序设计中常见的模式,倘若通过Java编码实现化,想必早已是大
转载 2024-06-22 06:07:05
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# 如何在 Android Studio 中实现 Kotlin 模式 在 Android 开发中,模式是一种常用的设计模式。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在这篇文章中,我将带领你了解如何在 Android Studio 中使用 Kotlin 实现模式。可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 说明 | |----
原创 9月前
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# Android Kotlin 模式实现指南 ## 引言 在 Android 开发中,模式是一种常见的设计模式,它用于保证一个类只有一个实例,并且提供全局访问点。在本文中,我将向你介绍如何在 Android Kotlin 中实现模式。我会使用以下步骤来帮助你理解整个流程: 1. 创建一个类。 2. 创建一个私有的静态变量来保存实例。 3. 创建一个公共的静态方法来获取实例。 4.
原创 2023-08-21 08:37:38
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## Android Kotlin 释放的实现教程 在Android开发中,模式是常用的一种设计模式。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。尽管有许多优点,但是当不再需要这些实例时,适当的释放也是非常重要的,以防止内存泄漏。本文将分步指导你如何在Kotlin中实现的释放,帮助你更好地理解这个过程。 ### 实现流程 以下是实现Android Kotlin释放的流
原创 10月前
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# 在 Android 开发中实现 Kotlin 模式 在 Android 开发中,模式是一种常用的设计模式,它用于确保某个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将指导你如何在 Kotlin 中实现模式,并确保你理解每一步骤。 ## 实现流程 实施 Kotlin 模式的流程如下: | 步骤 | 描述 | 代码示例
原创 2024-08-02 10:54:17
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Kotlin的对象声明学习了Kotlin的小伙伴肯定知道,在Kotlin中类没有静态方法。如果你需要写一个可以无需用一个类的实例来调用,但需要访问类内部的函数(例如,工厂方法,等),你可以把该类声明为一个对象。该对象与其他语言的静态成员是类似的。如果你想了解Kotlin对象声明的更多内容。查看Kotlin对应字节码[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-t
Android 开发中,**模式**是一种常用的设计模式。它主要确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在 Kotlin 中实现模式既简单又优雅。本文将带你深入了解 **Android 模式** 在 Kotlin 中的实现,我们将从技术原理到源码分析再到架构解析进行详细探讨。 ### 背景描述 在 Android 开发过程中,模式能够避免资源的重复创建,提高性能,尤其在管
原创 7月前
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的实现方法,可以通过同伴对象,或者 lazy。 示例: class Hello private constructor() { companion object { val instance = Hello() } } 通过 lazy 实现 class Hello private constru
转载 2018-03-22 17:23:00
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/** * 方式一 * instance 初始值是null,还未构建,则构建对象并返回;是懒汉模式 - 线程不安全 * instance 对象一开始就被new 出来,主动构建,则不需要判空操作;是饿汉模式 - 线程安全 */ private ZpDanLiDemo(){} private static ZpDanL
Java模式推荐写法--双重检测机制实现双重检测机制不仅可以既线程安全问题,又解决懒加载问题,同时保证了效率。package com.joshua317.pattern;/** * 推荐使用:双重检测机制实现模式 * 既解决线程安全问题,又解决懒加载问题,同时保证了效率。 */public class Singleton { /** * 定义静态属性使用volatile关
原创 2022-05-30 01:04:05
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# Android 线程安全写法教学 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能教您如何实现“Android 线程安全写法”。下面我将通过流程图、代码示例和注释来详细讲解。 ## 流程图 以下是实现线程安全的步骤: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{是否已实例化?} B -- 是 --> C[返回实例] B -- 否 --
原创 2024-07-19 10:45:19
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模式介绍模式是一个比较简单的设计模式,同时也是挺有意思的一个模式,虽然看起来简单,但是可以玩出各种花样。比如 Java 当中的懒饿汉式等。什么是模式的定义:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it.简单来说,确保某一个类只有一个实例,且自行实例化并向整个系统提
它来了,它来了,虽说是项目建立了比较长的一段时间,但是真正开始做用了2周。接触Kotlin也算是有一段时间了,但是都没有利用Kotlin输出点什么东西来,于是就有了此项目《玩安卓Kotlin版本的Wandroid》,当做学习Kotlin的练手项目。部分参考 wanandroid ,感谢。基本上都是自己瞎设计的。项目采用Kotlin语言,使用ViewModel + LiveData + 协程等。同时
前言最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同模式的实现进行了分别探讨。主要模式实现如下:饿汉式懒汉式线程安全的懒汉式双重校验锁式静态内部类式PS:该篇文章不讨论模式的运用场景与各种模式下的模式的优缺点。只讨论在Java下不同模式下的对应Kotlin实现。一、饿汉式实现//Java实现 public class
# Android Kotlin 双重锁模式实现教程 在Android开发中,模式是一种非常常见的设计模式。它确保某个类只有一个实例并提供一个全局访问点。采用双重锁(Double-Checked Locking)机制,可以在多线程环境下高效地创建,避免不必要的同步开销。本文将教会你如何在Kotlin中实现双重锁。让我们一步一步地进行。 ## 1. 实现流程概述 在开始编写代码
原创 9月前
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类类是逻辑组织的基本单元,类含有以下成分:依赖包,类名,构造方法,属性,成员方法,伴生对象,接口,父类等类的构造方法的完整逻辑过程先考虑主构造函数,当主构造函数不够用时,再引入从构造函数。最初的主构造函数是这样的:步骤1通过主构造函数的参数传入数据,步骤2在类里定义所需的属性,步骤3在init代码块里对属性做初始化/赋值操作,这三个步骤分工明确,前后关联,共同完成了一个类的构造。为了简化,Kotl
转载 2024-09-15 17:49:57
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