今天要实现的动画效果很简单,就是大家每天都能看到的一个页面⬇️ 主要的动画就是下面提示右滑的label有一个滑动渐变的感觉,有没有一种以假乱真的感觉,话不多说,上代码~var gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer() var text = "Slide to reveal"下面的视图区域开始有两个属性,一个是负责渐变效果的gradient
uniapp一:mui-player:三方  h5 web app uniapp 开发的h5项目,需要播放m3u8/flv后缀的视频,网上有很多视频插件,但是样式和效果不尽如人意,博主最后选择mui-player插件:定制化稍微强一点以及有官方文档可以阅读,官网文档介绍 | MuiPlayer二:Dplayer.js:三方  h5 web在项目中,可能会获
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1.安装 npm install vue-video-player -S npm install 'video.js' -S 2.引入 import Vue from 'vue' import VideoPlayer from 'vue-video-player' // require('video.js/dist/video-js.css') //按官网引会找不到然后报错,换成下面那个
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所谓的加载技术就是在用户尚未触发页面跳转时,提前创建目标页面,这样当用户跳转时,就可以立即进行页面切换,节省创建新页面的时间,提升app使用体验。mui提供两种方式实现页面加载。  方式一:通过mui.init方法中的preloadPages参数进行配置 mui.init({ // 可同时加载一个或者多个界面 preloadPages:[ //加载一个界面
转载 2023-07-13 22:47:22
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最近我负责的项目一百多个页面,写了一半,发现预览到小程序已经超过2048kb,得分包了。找了很多资料才搞个差不多,当然最后分包成功并且做了优化。步骤:我是以四个tabbar来分的,分别是:首页-shouye、二手-ershou、经验-jingyan、我的-wode1、这四个页面是tabbar.vue页面,全部放在pages.json的pages数组对象下面,官网有格式。2、并且创建四个同名目录,&
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加载资源 preload优化下一个页面显示的其中一个步骤,是可以在当前页面提前加载资源。包括css/'js'/'image'等。这时我们就可以使用到preload了。preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行。提供的好处主要是将加载和执行分离开,可不阻塞渲染和 document 的 onload 事件提前加载指定资源,不再出现依赖的
# HTML5 Video 加载 HTML5 提供了``元素,用于在网页上播放视频。为了提高用户体验,我们可以使用加载(preloading)技术,在视频播放之前将视频文件缓存到用户的本地浏览器中。本文将介绍如何使用 HTML5 视频加载,并提供代码示例。 ## 什么是加载加载是指在用户请求播放视频之前,提前加载视频文件到浏览器中。这样可以减少视频播放时的等待时间,提高用户体验
原创 2023-08-18 11:52:44
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使用 UITableView 时,发现滚动时的性能还不错,但来回滚动时,第一次显示的图像不如再次显示的图像流畅,出现前会有稍许的停顿感。于是猜想显示过的图像肯定是被缓存起来了,查了下文档后发现果然如此。在《Improving Image Drawing Performance on iOS》一文中找到了一些提示:原来在显示图像时,解压和重采样会消耗很多 CPU 时间;而如果预先在一个 bitmap
1、加载的概念及应用 加载(Preloading)是一个描述并跟踪将外部内容加载到 Adobe Flash Player 中的能力的术语。 加载程序(preloader)一般可以给出一个当前加载内容百分比,已反馈给用户。 加载的目的有两个:提供更佳的用户体验(提供反馈)和确保获得预期的加载内容。加载程序使得 SWF 文件、图像、音频、文本和视频内容的加载过程变得简单。 对较大尺寸的文件例
几乎所有经常大量使用图片展示的网站都对针对图片加载执行了一些有效的优化步骤,然而,并不是任何情况都能指望这样做。有时候你的确需要加载非常大 的图片,而最后结果往往是图片加载过慢导致页面本身没有加载完整。因此考虑使用一些不错的jQuery插件帮助你异步加载图片以优化页面加载速度往往是一 个不错的选择!Queryloader v2Queryloader v2简单的扫描指定元素的图片,并且在网站显示之前
两次的分享分别介绍了 ASDK 对于渲染的优化以及 ASDK 中使用的另一种布局模型;这两个新机制的引入分别解决了 iOS 在主线程渲染视图以及 Auto Layou
转载 2016-11-07 08:41:00
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在大部分 App 中,在有 feeds 流之类列表的地方,由于后端数据一般采用分页加载,为了用户体验需要做加载。最简单的加载方式,就是当列表显示的内容达到一定的数量时候,自动请求下一个分页。加载策略而这其实就是根据总行数,列表总高度,列表当前偏移值这三个数字决定是否要加载的关系式 fx。这里判断加载的策略,是需要自定义的,所以可以定义这样一个 Protocol。protocol ListPref
开发H5直播项目遇到了很多问题,记录下来避免以后踩坑 这是常用属性:webkit-playsinline playsinline 一、同层播放器在微信中video的层级是最高的,并且视频播放时将会进入到全屏模式,这也就是说无法在视频上面叠加其它元素。但是在ios下不支持同层播放器,而微信内置浏览器除外:if(ua.match( /\b(?:iPad|iPod|iPhone)\b
HTML5里,出现了一个新的用来优化网站速度的新功能:页面资源加载/读取(Link prefetch)。 页面资源加载/读取(Link prefetch)是什么?来自MDN的解释: 页面资源加载(Link prefetch)是浏览器提供的一个技巧,目的是让浏览器在空闲时间下载或读取一些文档资源,用户在将来将会访问这些资源。一个Web页面可以对浏览器设置一系列的加载指示,当浏览器加载
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优化一、善用重用标识这个属于基础知识范畴,就不再过度的讲解了。只需了解使用 static 修饰重用标识名称能够保证这个标识只会创建一次,提高性能。接着就是调用dequeueReusableCellWithIdentifier:方法获取缓存池中的Cell。如果没有就调用 initWithStyle:ReusIdentifier:方法创建一个新的Cell。注意事先需要调用registerNib/reg
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Video.js 加载视频失败切换其它 source使用 Video.js 加载视频(本例为 m3u8 直播视频源)时,如果失败就会显示错误提示 UI。一些场景下无法进行手动刷新,所以需要对加载失败的场景进行处理,尝试加载其它可用的视频源。本例介绍 Video.js 如何切换 source、如何捕获错误,以及一些细节。Video.js 提供的 API 有多种方式可以实现这个功能,本例只是其中一个方
一种Java虚拟机中类库的多线程加载方法【专利摘要】本发明提供了一种Java虚拟机中类库的多线程加载方法。首先连接类库,生成加载列表,加载列表中包含虚拟机运行时所需要预先加载的类;然后,根据线程个数,将加载列表中的类平均分配到各个线程,同时启动各线程,将列表中的类加载到内存中,并对类中的静态变量进行初始化;最后,将加载的类存入共享内存资源。本发明方法筛选记录了Java程序运行时需要多次
今天项目中有个页面就是用的viewpager+fragment ,我正好入职看到了有些缺陷没有做懒加载,所以就把代码优化了一下,在这里正好做个记录首先关于viewpage+fragmentr的实现方式网上和实际项目中都有很多demo和示例使用,我在这篇文章中就不多阐述,不明白怎么使用的同学可以先去了解下这种结合使用方式,再来了解这篇文章的优化方式 好了 废话不多说 直接开干!!! 懒加载
Perishable Press网站近日发表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片加载的三大方法。下面为译文。 加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊
一、什么是资源加载当打开一个应用或者网址时,通常会有一个加载资源的进度条,资源加载完成后打开页面。这个过程其实就是资源加载的一个过程。资源加载是一种性能优化技术,我们可以使用该技术来预先告知浏览器某些资源可能会当前页面用到或者一些可能在以后的某些页面用到。加载也可以简单的理解为将所有需要的资源提前请求加载到本地,这样后面再需要用到的时候就可以直接从缓存中提取资源。从而加快响应速度。&nbs
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