模拟两个人猜拳,出石头剪刀布。第一轮大家随机出拳,存储模拟结果,并计算玩家 1 的胜率。改进玩家 1 的出拳策略之后,看对其胜率是否有影响。主要思路:设计一个策略集合,放置石头剪刀布三种策略。再分别设计玩家 1 和玩家 2 的策略,每次随机从策略集合中取一种策略。最后设计比赛规则,将玩家的两种策略进行比较,输出一轮比赛结果,并存储在比赛结果列表中。可以将比赛循环多次,在结果列表中计算玩家 1 的胜            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-10 12:59:44
                            
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            练习一:猜拳游戏主要功能描述:需求:用户和电脑玩"石头剪刀布"游戏 游戏规则:共三局,胜一局积1分,三局两胜。每轮先由用户出拳,屏幕提示: 请出拳[1-石头,2-剪刀,3-布] 用户通过键盘选择1,2,3表示他的出拳; 电脑则生成1,2,3三个随机数,含义:[1-石头,2-剪刀,3-布]三局之后显示结果格式如下: human vs computer 3 : 0 恭喜,你赢了电脑! sorry,你败            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                我先把图片贴上来吧。。    选好你要出的,之后结果显示为   电脑出什么是随机的。。。。下面是代码部分。1.布局:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ********************************Game******************************************package test;import java.util.Scanner;/** * 游戏类 *  */public class Game {  Person person;    //甲方  Computer computer;  //乙方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            这是一个简单的猜拳游戏(剪子包子锤),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。启动程序后,让用户出拳,截图:       用户出拳,显示对决结果:截图:       代码实现:1. #include <stdio.h>
2. #include <std            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#define NANE_SIZE 10
#define PASSWD_SIZE            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            //通过控制台命令方式实现一个猜拳游戏,用户通过输入(1.石头,2.剪刀,3.布)与电脑pk,最后通过积分的多少判断胜负
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		for(;;){
			System.out.println("欢迎来到猜拳游戏,游戏规则:1.石头,2.剪刀,3.布。赢一次获得1个积分点,输一次扣一个积分点。您共有5次猜拳机会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-11-24 17:16:19
                            
                                823阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.猜拳设计他的成员变量.成员方法,可以电脑猜拳.电脑每次都会随机生成0,1,2  0石头  1剪刀  2布  并要可以显示的输赢次数思路 1.先设置玩家出方法 2.设置电脑出方法   将1,2的值和结果保存 3.判断输赢(无参,有返回值)   将输赢结果保存 4.单次输出 5.总输出即遍历二维数组//设计他的成员变量.成员方法,可以电脑猜拳.电脑每次都会随机生成0,1,2  
//规定0----            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、前言最近学校举办的大学生程序设计竞赛,自己利用课余时间写了一个小游戏,最近一直在忙这个写这个小游戏,参加比赛,最终是老师说自己写的简单,可以做的更复杂的点的。加油二、内容简介    自己玩过Android系统下的节奏大师,自己也就考虑做一个类似的,然后自己写技术水平有限,还是在学习Android阶段,自己就想到可以写一个猜拳的比较小游戏。  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-24 22:53:23
                            
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            今天在网上发现很多人都用python语言写出了一个猜拳游戏,看着效果还真不错。于是我在网上看了一个大佬写的,有了灵感,写出了下面的程序。首先,大家知道,在python中,random函数可以做出随机数的程序,所以首先,我们要调用random函数,用import random就可以了。为了让玩家运行一次程序,就能玩很多局,我们可以用while True来实现。接下来就是定义玩家和电脑的变量了。玩家可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-20 17:19:20
                            
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            Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random
#定义一个人类
class person():
    def play(self):            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            此案例的需求如下: 1.系统随机猜拳(石头,剪刀,布) 2.控制台输入 石头,剪刀,布,其中之一 3.对比判断 4.当猜拳赢了,程序提示”你赢了!游戏结束“程序退出Step1具体的逻辑:Step1:将系统随机猜拳的逻辑封装 1.1:我们需要一个库来装石头,剪刀,布String[] ownership = {"石头","剪刀","布"};//将用来对比的石头,剪刀,布存到数组中1.2:我们虽然不能直            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录猜拳游戏(版本1)猜拳游戏(版本2)猜拳游戏(版本3) 猜拳游戏(版本1)输入除剪刀、石头、布以外的内容会提示错误。玩家一开始会拥有三次机会,赢会获得一次机会,输会失去一次机会。机会用完游戏结束。代码# -*- coding: utf-8 -*-
"""
功能:猜拳游戏(版本1)
作者:小小榕
日期:2021年11月13日
"""
import random
count = 3
w            
                
         
            
            
            
            # Python 猜拳游戏:简单有趣的互动编程
猜拳(也称剪刀石头布)是一种流行的手势游戏,通常由两个人玩。游戏规则简单:剪刀胜布,布胜石头,石头胜剪刀。随着数字化时代的发展,这种传统游戏也逐渐被引入编程中,成为一个非常有趣的项目。本文将引导您通过 Python 实现一个简单的猜拳游戏,并讲解其中的关键代码逻辑。
## 1. 游戏逻辑
我们首先需要定义游戏的基本逻辑。用户将通过输入选择一个选            
                
         
            
            
            
            分析 
  1.玩家从控制台输入内容 
  2.电脑随机输出石头剪刀布3.判断4.程序结束 代码块#1猜拳游戏
import random #内建函数
choice=['剪刀','石头','布'] #建立一个列表
keepgoing=input('你想出剪刀,石头,布还是(Q)?')
while keepgoing!='Q': #当不回答‘Q’时整个程序会一直执行
    computer=ran            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            注释很详细,可以看看#include <gtk/gtk.h>
#include <time.h>
void show(GtkButton *button, gpointer user_data);
void replay(GtkButton *button,gpointer user_data);
//GtkWidget是GTK+控件类型,GtkWidget * 能指向任何            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java实现人机猜拳小游戏发布时间:2020-10-04 11:17:59来源:脚本之家阅读:95作者:龙渊客本文实例完成人机猜拳互动游戏的开发,供大家参考,具体内容如下阶段一:实验——分析业务,创建用户类1.分析业务,抽象出类、类的特征和行为2.创建出用户类阶段二:实验——创建出计算机类1.创建计算机类Computer。实现计算机出拳2.产生一个1—3的随机数,模拟计算机的出拳结果阶段三:实验—            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            const readline = require("readline-sync"); //输出功能
console.log("欢迎进入猜拳游戏");
console.log("请选择出拳:1. 石头 2.剪刀 3.布");
let option = readline.question() - 0;
while (isNaN(option) || option < 1 || option &g            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-24 14:41:01
                            
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            人机猜拳是我自己原创的一段代码,我刚学完do-while,知识有限,但自己感觉写的这段代码是我的一个小巅峰,发出来让大家看看,新手能学到东西的话是极好的,然后更多的是想让一些老鸟给点建议。这个写代码很枯燥,最近一直在写,自己是深有体会,后来我就在练习的时候在自己的代码里写一些有趣的内容,下面你们能看到,这算是个自娱自乐的小技巧吧。自己也是刚学习没多久,觉得学习不能一个人学,要大家一起学,俗话说:三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-06 19:29:48
                            
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