我们的工作和生活常常离不开录音,工作中录音可以给我们带来很多便捷,生活中录音可以给我们带来很多欢乐,那么什么工作是最需要录音的呢?比如说记者这个行业吧,记者它是主要采访和报道的一门工作,突然有一天在一个很紧急的情况下需要录音来记录,但是没有随时携带录音笔等相关的录音设备,这个时候怎么怎么做呢?很多人都会想到用手机录音,但是你们却不知道很多手机录音出来的音频文件不是MP3格式,录完之后在个别设备            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家在使用电脑时,很少会用到录音软件,但是有时候又需要那该怎么办呢,有没有办法可以实现用电脑录制两个人对话的声音呢。有没有什么好用的录音软件,小编马上就来为大家解读这两个问题,想用电脑录制与人说话的音频小伙伴赶快看过来吧!       推荐使用软件:迅捷录音软件PC版1、安装迅捷录音软件,打开迅捷官网,找到软件点击下载,下载后点击安装,默认安装到C盘,然后打开软件安装好的图标,这时候有几个功能需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            随着智能手机的普及,越来越多的用户开始关注手机录屏功能。作为一款知名的手机品牌,三星提供了内置的录屏功能,可以满足用户的日常录屏需求。本文将介绍三星手机怎么录屏,通过详细的操作步骤,帮助用户更好地了解并掌握这一功能。三星手机怎么录屏?随着科技的不断发展,手机功能日益丰富,录屏功能作为其中之一,已逐渐成为手机用户日常生活中的常用工具。三星手机作为全球知名的手机品牌,其录屏功能备受关注。可是您知道三星            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android获取录音音量大小
## 概述
在Android开发中,我们经常需要获取录音音量大小,用于实时显示录音音量或进行音频处理。本文将教你如何实现Android获取录音音量大小的功能。
## 流程概览
下面是整个实现过程的流程概览,通过表格形式展示每个步骤以及需要做的事情。
| 步骤 | 任务 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 创建录音机实例 |
| 步骤二 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             这不是什么新故障了,我第一次遇到这个问题是在5年前,当时手里有供应商的资源,realtek帮忙修改了驱动;最近在问问上又遇到了这个问题,发现有个小补丁,也可以解决这个问题,特此分享。
问题是电脑播放没有问题,录音也可以但有些缺憾,即无法单路控制录音音量,比如控制麦克风的音量、立体声混音的,只能通过录音控制总旋钮来进行调节;
 
但这个不足对有些软件和应用是致命的,比            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、音量相关概念1. 相关术语解释track volume : 单个App设置音量时设置的是这个,它只影响本App的音量。stream volume :设置某一stream的音量,Android系统中支持10种stream。stream volume alias:设置的是同一组stream的音量,比如使用某个音量调节滑动条设置的音量。比如设置媒体音,所有App的媒体音都受到影响(但是电话音,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言在游戏中,通常我们需要控制整个游戏的主音量(全局音量),并且单独控制背景音乐和其他音效(攻击、爆炸之类)的音量,这时我们可以用Audio Mixer来解决。如果文章中有哪些地方写的不对, 欢迎指出。 提醒在这篇教程中我将重新创建一个简单的工程来给大家演示,并且我当前使用的Unity版本为2018.1.1f1。本文并非零基础教程,但是写了有点太详细,且有大约30张图,所以又臭又长...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景客户机器默认的开机声音一直很大;客户觉得无法接受,需要改小点。基于Android 7的代码前言一般主要通过系统层来进行修改。在系统关于音频的有关代码中,定义了两个数组:注意,这些代码根据版本的不同而不同,但都能在frameworks/base/media/java/android/media中找到。
虽然我没有找到 定义音量最大值的入口,但是可以看看:javascript:void(0)
MA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              模拟音频的起源在电话线路。至今很多标准里的一些数据,比如600欧姆阻抗等一些参数还是从电话线路设计中遗留下来的。趁着最近设计一个语音矩阵的项目,总结了下网上一些关于音频方面的知识。  首先明确几个DIY发烧友们老是提到的概念。之所以提这个,是因为项目里用到的音频是跟其他设备集成的。对于其他设备其电路特性无从可知,只能从指标入手。还有就是传统电话线路遗传下来的在音响领域DIY设备时通常提到的平衡            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MP3 Gain 4 for Mac中文破解版是一款运行在Mac平台上的专门用于调整和规范音频文件音量的工具。MP3 Gain Mac版支持多种音频格式并且可以自动标准化音频文件的音量,并无损地调整音轨的响度,如果你需要让你的音频无损音质的同时能够提高音量,MP3 Gain 4 for Mac毫无疑问是一款非常好的选择。MP3 Gain 4 for mac是一款用于Mac平台的工具,主要用于调整和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言原创文章,转载引用务必注明链接,水平有限,如有疏漏,欢迎指正。之前的新浪不能用啦,这次部分图片用的sm.ms的图床,加载慢,请耐心,准备换图床。1、开箱简介来填坑了!这次是 Sparrow 可穿戴微控制器(以下称S板), 产品页面,wiki页面。 S板主控芯片使用的是与Arduino Leonardo相同的ATmega32u4主芯片,那么它和经典爆款Arduino UNO使用的ATmega32            
                
         
            
            
            
            一、面向对象的六大原则1、 单一职责原则 单一原则很简单,就是将一组相关性很高的函数、数据封装到一个类中。换句话说,一个类应该有职责单一。 2、 开闭原则 开闭原则理解起来也不复杂,就是一个类应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。我们知道,在开放的app或者是系统中,经常需要升级、维护等,这就要对原来的代码进行修改,可是修改时容易破坏原有的系统,甚至带来一些新的难以发现的BUG。因此,我们在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Unity声音系统**1.概述****2.Unity中的声音****3.AudioClip声音剪辑****4.控制声音播放****5.AudioSource属性****6.Reverb Zone****7.Audio Filter****8.Audio Mixer初识****9.Audio Groups使用****10.发送单元 和 接收单元****11.SnapShot 快照切换****12.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            经常有人问我如何计算录音时音量大小。iOS平台是有api可以直接调用的,但是Android平台上没有比较好的办法,因此我们就不得不自己计算了。之所以有计算音量这个需求,是因为很多应用希望根据音量的大小实现一些动画效果。因此,从这个需求出发,只要能根据说话时声音的大小,获取到的音量值有变化即可,而不必过分纠缠于到底范围多少才是准确的。因为计算的方法有很多种,不同的方法计算出来的值肯定是不同的,但是只            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                从字面上来说,数字化 (Digital) 就是以数字来表示,例如用数字去记录一张桌子的长宽尺寸,各木料间的角度,这就是一种数字化。跟数位常常一起被提到的字是模拟 ( Analog/Analogue) ,模拟的意思就是用一种相似的东西去表达,例如将桌子用传统相机 将三视图拍下来,就是一种模拟的记录方式。 两个概念: 1、分贝(dB):声波振幅的度量单位            
                
         
            
            
            
            # Android 播放录音与调节音量的实现指南
在Android开发中,实现一个功能:播放录音并且调节音量,可以通过以下几个步骤完成。对于初学者来说,理解流程和代码是非常重要的。本文将详细讲解如何实现这个功能,同时展示所需的代码和相应的注释。
## 实现流程
下面是实现Android播放录音和调节音量大小的步骤概览:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            在用解码器解码音频数据得到PCM音频数据块之后,可以在将数据送给声卡播放之前调节其音量大小,具体的实现函数如下: [cpp] view plain copy void RaiseVolume(char* buf, UINT32 size, UINT32 uRepeat, double vol)//b            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android PCM 音频数据调节音量大小的实现
在这篇文章中,我们将学习如何在 Android 应用程序中调节音量大小,特别是针对 PCM 音频数据。首先,我们需要了解整个流程,然后逐步实现整个功能。
## 整体流程
我们可以将实现音量调节分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 准备 PCM 音频数据 |
| 2    | 创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            大家可能遇到过这种状况,将红米手机的音量调到最小还是觉得声音有些大,声音调到最大了还是觉得偏小。今天教大家设置下解决这个问题。首先声明:没有任何刷机经验者或初试安卓机者请谨慎调试。修改参数前最好先备份一下,以防重要资料丢失。第一步:手机必须ROOT,ROOT方法可以在MIUI论坛搜索;第二步:安装移动叔叔工具箱(点击下载 移动叔叔工具箱.apk);第三步:打开移动叔叔工具箱进入工程模式;第四步:进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 调节音量大小的方法(javax.sound.sampled)
在Java中,我们可以使用javax.sound.sampled包来处理音频文件,并且可以通过调节音量大小来控制音频的播放音量。在本文中,我们将介绍如何使用javax.sound.sampled包来调节音频文件的音量大小。
## 实际问题
假设我们有一个音频文件,但是我们发现它的音量太大或者太小,我们希望能够调节它的音量大小,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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