有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的储存单元不释放,在下一次调用此函数时,该变量已经有值(就是上一次函数调用结束时的值)。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。通过下面的例子可以了解它的特点:#include <stdio.h> int main() { int f(int); int a=2
全局变量局部变量定义 在函数内部的 变量局部变量(函数的形参也是局部变量)定义在 所有函数的外面的变量叫全局变量全局变量在所有函数中均可以使用,局部变量只能在定义它的函数内部使用 (需要引入头文件声明吧,否则怎么知道变量作用域)静态变量全局变量都是静态变量局部变量定义时如果前面加了“ static ”关键字,则该变量也成为静态变量静态变量的存放地址 ,在整个程序运行期间,都是固定不变的非静
局部变量:不是声明在类体括号里面的变量。 (1)必须要先赋值,后使用,否则通不过编译,局部变量没有默认初始化值。 (2)作用范围:定义开始到定义它的代码块结束。 (3)同一范围内,不允许2个局部变量命名冲突。 参数传递时,简单类型进行值转递(参数进行传递时都会先去栈中生成一个副本的,使用结束后释放)
转载 2018-09-30 21:57:00
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成员变量局部变量的区别(1)在类中的位置不同成员变量:类中方法外局部变量:方法定义中或者方法声明上
转载 2022-08-19 15:41:34
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1.在局部变量前加上“static”关键字,就成了静态局部变量。2.静态局部变量存放在内存的全局数据区。函数结束时,静态局部变量不会消失,每次该函数调用时,也不会为其重新分配空间。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。3.静态局部变量的初始化与全局变量类似.如果不为其显式初始化,则C++自动为其 初始化为0。4.静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。5.静
   静态变量的类型说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。对于自动变量,它属于动态存储方式。 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为
转载 2012-10-19 21:59:00
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静态变量的类型说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。对于自动变量,它属于动态存储方式。 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。   由此看来, 一个变量可由sta
转载 2012-06-15 09:16:09
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静态变量的类型说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。对于自动变量,它属于动态存储方式。 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。   
转载 2012-10-21 21:22:19
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有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量静态局部变量(static local variable)。 例 静态局部变量的值。 #include <iostream> using namespace std; int f(int a)  
转载 2024-08-05 13:33:20
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在堆栈区成员变量,自属于所述对象的部分成员。对象是成对分配局部变量被分配在占,引用的对象被分配在栈上静态变量被分配在静态区域中的方法区1:成员变量局部变量之间的差     (1)在类中的位置不同         成员变量:类中方法外         局部变量:方法定义中或者方法声明上     (2)在内存中的位置不同         成员变量:在堆中         局部变量:在栈中     (
局部 val1是类变量,可以由类名直接调用,也可以由对象来调用; val2是成员变量,可以由类的对象来调用,这里可以看出成员变量一定是以self.的形式给出的,因为self的含义就是代表实例对象;如果__init__内的变量没有加self,那就变成一个__init__的局部变量; val3不是成员变
转载 2017-08-17 10:31:00
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a=1#全局变量,在模块内、在所有函数外面、在class外面 class Test(): c=3#静态变量,也可以说类属性,在class内的,但不在class的方法内的 def login(self): b=2#局部变量,在函数内、在class的方法内(未加self修饰的) self.d=4#实例变量,也可以说实例属性,在class的方法内的,用se
转载 2023-06-09 23:24:42
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Java变量类型在Java语言中,所有的变量在使用前必须提前声明。Java语言支持的变量类型有三种:类变量:类中,方法体外,用static关键字修饰的变量,也叫静态变量实例变量:类中,方法体外,没有static关键字修饰局部变量:类中,方法体中的变量public class Main{ // 类变量/静态变量 static int a = 10; // 实例变量 i
#include <stdio.h> void incx(void) { int nx = 0; printf("nx=%d\t", ++nx); return; } void incy(void) { static int ny = 0; printf("ny=%d\n", ++ny); return; } int main(void) {  incx()
原创 2023-11-25 14:53:42
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最近重拾C++,学习到这几个概念,涉及到堆栈的调用、分配等等,在这里重新整理下,希与各位互相讨论学习。静态数据成员在程序中只有一份复制品,由该类型的所有对象共享访问。非静态数据成员则不然,每个类对象都有自己的复制品。类的静态成员必须初始化。如果静态成员是个类,那么就会调用它的构造函数。 静态成员函数为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有t
原创 2013-07-16 01:32:07
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本文通过下面例子进行全局变量静态变量局部变量分析。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int count = 3;/*全局变量count*/ int main() { int i, sum, count = 2;
原创 2015-10-22 16:59:37
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(一)静态变量:线程非安全   1、静态变量:使用static关键字定义的变量。static可以修饰变量和方法,也有static静态代码块。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对...
作用域作用域就是作用范围,python的作用域是静态的,在代码中变量名被赋值的位置决定了该变量能被访问的范围。即:Python变量的作用域由变量所在源代码中的位置决定。作用域的分类 python中的作用域分4种情况: L:local,局部作用域,即函数中定义的变量; E:enclosing,嵌套的父级函数的局部作用域,即包含此函数的上级函数的局部作用域,但不是全局的; G:global,全局变量
(一)静态变量:线程非安全   1、静态变量:使用static关键字定义的变量。static可以修饰变量和方法,也有static静态代码块。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
原创 2022-03-02 18:46:00
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python的类静态变量直接定义在类中即可,不需要修饰符,如:1 class Test: 2 stc_attr = 1 3 def __init__(self,attr1,attr2): 4   self.attr1 = attr1 5 self.attr2 = attr2在类Test中,stc_attr是属于类Test的静态变量,attr1和attr2是属于
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